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Onda pulverizadora

ActivasGladiador · Nv. 8Ataque

Inflige 206 + 105 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m a tu alrededor.

Daño al medidor de Tambaleo 5

Armas: Espadón

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
20 s
Alcance
4 m
Objetivo
Uno mismo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40
Tipo
Ataque frontal
Consumo de Puntos de Maná
250

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 1001 + 105 % del Ataque · Daño JcJ 978 + 102,6 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 206 → 2497más 105 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 102,6 % del Ataque

Onda pulverizadora — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1206201
2277270
3363355
4466455
5552540
6639624
7726709
8812794
9915894
101001978
1110641040
1211111086
1311741148
1412371209
1513001271
1613631332
1714111378
1814581425
1915051471
2015521517
2116001563
2216471609
2316941655
2417411702
2517891748
2618361794
2718831840
2819301886
2919781932
3020251979
3120722025
3221192071
3321672117
3422142163
3522612210
3623082256
3723562302
3824032348
3924502394
4024972440

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Onda pulverizadora: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
18gratis0
2811
31112
41413
51725
62027
72329
826413
929417
1032421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo

    Absorción de Puntos de Vida del 2 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo

    Al acertar un golpe Crítico, recuperación de 50 de Puntos de Maná

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo

    Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Sin objetivo

    Al acertar un golpe Crítico, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Sin objetivo

    Tira y atrae con un 50 % de prob.

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño206 + 105 % del AtaqueJcJ: 201 + 102,6 % del Ataque×2, mismos valores

Cadena de habilidades

Se encadena con:Onda pulverizadora luego Onda de frenesí

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo5

Nombres en otras regiones: Coreano

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