Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:50
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:13 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8941 | 9451 | 7078 | 5256 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JelouVerouAriel | 6337 | 5602 | 4455 | 3356 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| nyTkaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.987 | 22.422 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NaodooFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.799 | 15.362 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZerxLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.515 | 14.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Naodoo
- DPS—
- HPS0
- Daño1.440.755
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.504 | 23,4 % | 4553 | 10 | 40 % | 29.837 | 39.370 | 45.882 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 200.138 | 13,9 % | 2708 | 26 | 30,8 % | 6464 | 10.473 | 20.590 | 26 | 1 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 135.499 | 9,4 % | 1833 | 74 | 100 % | — | 1831 | 4814 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 133.791 | 9,3 % | 1810 | 35 | 37,1 % | 3233 | 4298 | 7542 | 28 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 131.465 | 9,1 % | 1778 | 40 | 15 % | 2769 | 4867 | 9218 | 40 | 1 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 119.794 | 8,3 % | 1621 | 65 | 38,5 % | 1548 | 2314 | 4173 | 13 | 0 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 69.676 | 4,8 % | 942 | 19 | 21,1 % | 3193 | 5445 | 6035 | 19 | 1 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.459 | 4,5 % | 872 | 20 | 25 % | 2781 | 4550 | 9119 | 20 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.449 | 4,4 % | 858 | 21 | 47,6 % | 2435 | 3667 | 5319 | 21 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.241 | 3,3 % | 639 | 23 | 39,1 % | 1705 | 2597 | 3845 | 23 | 0 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 46.114 | 3,2 % | 624 | 5 | 100 % | — | 9223 | 11.351 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 1,6 % | 311 | 19 | 100 % | — | 1210 | 1314 | 9 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.368 | 1,6 % | 302 | 3 | 0 % | 7456 | — | 8515 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.695 | 1 % | 185 | 10 | 10 % | 1268 | 2279 | 2279 | 10 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.337 | 0,9 % | 180 | 42 | 33,3 % | 263 | 427 | 732 | 42 | 2 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 11.106 | 0,8 % | 150 | 2 | 0 % | 5553 | — | 6442 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9123 | 0,6 % | 123 | 18 | 27,8 % | 448 | 659 | 877 | 18 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 6 | |
| 50,1 % | 13 | |
| 44,7 % | 4 | |
| 29,3 % | 3 | |
| 25,5 % | 2 | |
| 15,5 % | 3 | |
| 2,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.799
- HPS0
- Daño1.422.127
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340.929 | 24 % | 4506 | 12 | 50 % | 23.875 | 32.946 | 34.266 | 5 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 216.364 | 15,2 % | 2860 | 31 | 41,9 % | 5603 | 8886 | 17.583 | 31 | 4 / 25 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.667 | 9,5 % | 1780 | 80 | 38,8 % | 1368 | 2181 | 2691 | 16 | 10 / 65 | 5 | 3 | 0 | |
| 111.405 | 7,8 % | 1472 | 72 | 100 % | — | 1547 | 2691 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 89.612 | 6,3 % | 1184 | 25 | 36 % | 2740 | 5086 | 10.845 | 25 | 2 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.582 | 5,2 % | 985 | 18 | 33,3 % | 2941 | 6027 | 8204 | 14 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 73.039 | 5,1 % | 965 | 25 | 44 % | 2140 | 3916 | 5449 | 25 | 3 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.909 | 4,7 % | 884 | 7 | 100 % | — | 9558 | 13.037 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.930 | 4,6 % | 858 | 27 | 40,7 % | 2018 | 2967 | 4638 | 27 | 4 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.076 | 4,2 % | 780 | 14 | 50 % | 2501 | 5638 | 8843 | 14 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.011 | 3,4 % | 647 | 26 | 30,8 % | 1421 | 2930 | 5653 | 26 | 4 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.602 | 3,2 % | 602 | 28 | 96,4 % | 1059 | 1650 | 3096 | 13 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.643 | 1,9 % | 365 | 3 | 66,7 % | 5646 | 10.999 | 12.063 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.175 | 1,8 % | 332 | 16 | 31,3 % | 1297 | 2182 | 4208 | 16 | 1 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.136 | 1,3 % | 252 | 3 | 66,7 % | 4943 | 7097 | 7107 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.704 | 1 % | 194 | 45 | 37,8 % | 256 | 444 | 745 | 45 | 6 / 36 | 3 | 4 | 0 | |
| 9343 | 0,7 % | 123 | 18 | 44,4 % | 417 | 646 | 800 | 18 | 1 / 17 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 4 | 2 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,9 % | 6 | |
| 62,3 % | 16 | |
| 17,3 % | 2 | |
| 16 % | 3 | |
| 13,3 % | 1 | |
| 13,3 % | 1 | |
| 0,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.362
- HPS5
- Daño2.364.301
- Curación797
- Daño recibido14.394
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542.260 | 22,9 % | 3523 | 18 | 38,9 % | 24.018 | 39.724 | 47.117 | 9 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 370.877 | 15,7 % | 2409 | 51 | 39,2 % | 5625 | 9825 | 17.968 | 51 | 12 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 242.771 | 10,3 % | 1577 | 77 | 40,3 % | 2434 | 3698 | 9045 | 77 | 16 / 43 | 10 | 4 | 0 | |
| 222.352 | 9,4 % | 1444 | 135 | 28,9 % | 1418 | 2211 | 4335 | 27 | 35 / 64 | 9 | 5 | 0 | |
| 189.447 | 8 % | 1230 | 108 | 100 % | — | 1754 | 4162 | 57 | 0 / 0 | 11 | 7 | 0 | |
| 138.806 | 5,9 % | 901 | 40 | 32,5 % | 2631 | 5214 | 10.881 | 40 | 8 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 128.769 | 5,4 % | 836 | 36 | 36,1 % | 3063 | 3859 | 5682 | 29 | 9 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.936 | 4,9 % | 759 | 41 | 24,4 % | 2435 | 4146 | 8792 | 41 | 9 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 109.384 | 4,6 % | 710 | 45 | 26,7 % | 2276 | 2857 | 5399 | 45 | 10 / 22 | 4 | 5 | 0 | |
| 70.398 | 3 % | 457 | 37 | 32,4 % | 1536 | 2666 | 5987 | 37 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.509 | 2,8 % | 425 | 7 | 100 % | — | 9358 | 12.790 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.844 | 2,1 % | 323 | 36 | 100 % | — | 1385 | 3286 | 18 | 0 / 31 | 4 | 3 | 0 | |
| 34.501 | 1,5 % | 224 | 4 | 50 % | 6886 | 10.365 | 12.532 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.526 | 1,3 % | 204 | 21 | 28,6 % | 1248 | 2135 | 3774 | 21 | 4 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.988 | 0,8 % | 129 | 4 | 0 % | 4997 | — | 6305 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.934 | 0,7 % | 103 | 79 | 29,1 % | 167 | 285 | 416 | 79 | 17 / 39 | 6 | 2 | 0 | |
| 14.999 | 0,6 % | 97 | 35 | 37,1 % | 354 | 554 | 976 | 35 | 10 / 17 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 231 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 797 | 97,2 % | 0 | 36 | 0 % | 797 |
Daño recibido›
De él, 14.394 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.512 | 80 % | 3 | 4435 | |
| 2882 | 20 % | 2 | 1441 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 6 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 13,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 10 | |
| 51,4 % | 26 | |
| 39,3 % | 6 | |
| 17 % | 4 | |
| 14 % | 6 | |
| 13,1 % | 2 | |
| 6,5 % | 2 | |
| 0,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.360
- DPS del medidor16.706
- Daño5.340.965
- HPS1
- Curación797
- Sobrecuración98,8 %
- Daño recibido16.143
- Muertes0
- Golpes1685
- Crítico48,2 %
- Tiempo activo4:57
- Tiempo de combate total5:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72.990 | 1420 | 2437 | 9314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1930 | 174.653 | 24.242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82.701 | 1449 | 45.739 | 106.744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1410 | 797 | 16.143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95.487 | 1900 | 149.951 | 251.188 | 0 | 2 |