Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:51
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:22 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72.424 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.447 | 17.160 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CengizenTiamat | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | 114.380 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 76.197 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cengizen
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS0
- Daño2.657.288
- Curación0
- Daño recibido6955
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 832.751 | 31,3 % | 23.458 | 8 | 50 % | 90.097 | 118.091 | 191.237 | 4 | 0 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 424.929 | 16 % | 11.970 | 12 | 75 % | 28.499 | 37.715 | 53.073 | 12 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 347.674 | 13,1 % | 9793 | 40 | 60 % | 7213 | 9678 | 25.059 | 8 | 5 / 25 | 9 | 6 | 0 | |
| 217.554 | 8,2 % | 6128 | 54 | 100 % | — | 4029 | 8938 | 27 | 0 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 214.206 | 8,1 % | 6034 | 18 | 44,4 % | 8559 | 14.669 | 27.799 | 14 | 4 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 106.594 | 4 % | 3002 | 10 | 40 % | 8609 | 13.735 | 17.428 | 10 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.579 | 3,9 % | 2889 | 12 | 41,7 % | 7909 | 9443 | 13.464 | 12 | 1 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.693 | 3,4 % | 2554 | 12 | 41,7 % | 5816 | 9996 | 19.375 | 12 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.671 | 2,9 % | 2159 | 12 | 75 % | 5112 | 6815 | 11.283 | 12 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.629 | 2,1 % | 1538 | 3 | 33,3 % | 10.845 | 32.940 | 32.940 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.210 | 1,9 % | 1442 | 2 | 50 % | 16.902 | 34.308 | 34.308 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.969 | 1,3 % | 985 | 22 | 54,5 % | 1250 | 1873 | 3195 | 21 | 2 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.578 | 1,3 % | 945 | 9 | 55,6 % | 2359 | 4828 | 8784 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.852 | 1 % | 784 | 2 | 0 % | 13.926 | — | 18.337 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.054 | 0,9 % | 705 | 1 | 100 % | — | 19.749 | 19.749 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.345 | 0,6 % | 460 | 13 | 46,2 % | 964 | 1600 | 2672 | 13 | 3 / 9 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6955 | 100 % | 1 | 6955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 2 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | |
| 28,5 % | 2 | |
| 22,6 % | 3 | |
| 11 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.223
- HPS147
- Daño3.673.271
- Curación14.187
- Daño recibido54.125
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 993.678 | 27,1 % | 10.340 | 9 | 55,6 % | 64.403 | 147.214 | 276.171 | 5 | 4 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 546.228 | 14,9 % | 5683 | 17 | 58,8 % | 24.456 | 37.504 | 50.903 | 17 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 401.674 | 10,9 % | 4179 | 50 | 60 % | 7179 | 8603 | 18.856 | 10 | 15 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 357.108 | 9,7 % | 3716 | 31 | 74,2 % | 8340 | 11.641 | 25.025 | 26 | 7 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 306.085 | 8,3 % | 3185 | 60 | 100 % | — | 5101 | 12.705 | 31 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 176.551 | 4,8 % | 1837 | 19 | 52,6 % | 7185 | 11.188 | 19.004 | 19 | 5 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 174.074 | 4,7 % | 1811 | 16 | 31,3 % | 9509 | 13.895 | 23.778 | 16 | 5 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 151.276 | 4,1 % | 1574 | 20 | 25 % | 6587 | 10.493 | 18.352 | 20 | 5 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 130.866 | 3,6 % | 1361 | 5 | 60 % | 21.059 | 29.583 | 34.349 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.079 | 3,4 % | 1311 | 22 | 45,5 % | 4280 | 7471 | 10.200 | 22 | 8 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.731 | 2 % | 756 | 3 | 66,7 % | 12.722 | 23.738 | 29.150 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.057 | 2 % | 749 | 3 | 100 % | — | 24.019 | 29.805 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.665 | 1,5 % | 568 | 33 | 63,6 % | 1373 | 1818 | 4142 | 33 | 13 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 48.497 | 1,3 % | 504 | 3 | 33,3 % | 15.906 | 16.686 | 19.951 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.950 | 1 % | 363 | 10 | 30 % | 3074 | 4478 | 6528 | 10 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.752 | 0,7 % | 278 | 18 | 61,1 % | 1302 | 1604 | 2696 | 18 | 8 / 7 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7378 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 6809 | 29 % | 0 | 3 | 0 % | 3642 |
Daño recibido›
De él, 32.403 de Ambición de Kromede (59,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 54.125 | 100 % | 19 | 6589 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,23
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,45
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | No leído | — | 4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,5 % | 2 | 1 | |
| 78,5 % | 2 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 2 | 1 | |
| 46,9 % | 3 | 1 | |
| 36,5 % | 3 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 4 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,2 % | 1 | |
| 23,6 % | 3 | |
| 22,9 % | 3 | |
| 20,2 % | 5 | |
| 16,6 % | 4 | |
| 5,5 % | 1 | |
| 5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio39.140
- DPS del medidor55.539
- Daño9.066.929
- HPS85
- Curación19.876
- Sobrecuración36,2 %
- Daño recibido70.082
- Muertes1
- Golpes713
- Crítico63,8 %
- Parte de las invocaciones3,2 %
- Tiempo activo2:17
- Tiempo de combate total2:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 24.821 | 34.646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 19.876 | 70.082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.147 | 76.118 | 0 | 3 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 110.980 | 57.561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 44.175 | 67.397 | 0 | 0 |