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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:51
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:22Humo negro MuruteCombate 0:35Ambición de KromedeCombate 1:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero72.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.44717.160Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
CengizenTiamatHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.223El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KyioshiZikelAsesino114.380El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.949El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CleverYuQuaiCantor76.197El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HinjinsuNaniaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
CengizenHechicero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño2.657.288
  • Curación0
  • Daño recibido6955
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:35

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 4 · 5832.75131,3 %23.458850 %90.097118.091191.23740 / 2040
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5424.92916 %11.9701275 %28.49937.71553.073122 / 8010
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5347.67413,1 %97934060 %7213967825.05985 / 25960
Viento heladoEspecialización 1 · 4217.5548,2 %612854100 %—40298938270 / 0850
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 11.260, pulsos: 10214.2068,1 %60341844,4 %855914.66927.799144 / 3720
IgniciónEspecialización 4 · 5106.5944 %30021040 %860913.73517.428101 / 8210
BombazoEspecialización 4 · 5102.5793,9 %28891241,7 %7909944313.464121 / 9010
Flecha en llamasEspecialización 4 · 590.6933,4 %25541241,7 %5816999619.375122 / 8110
Marca ígnea76.6712,9 %21591275 %5112681511.283121 / 8110
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 254.6292,1 %1538333,3 %10.84532.94032.94031 / 2100
Explosión retrasada51.2101,9 %1442250 %16.90234.30834.30820 / 1100
Merced de mejora34.9691,3 %9852254,5 %125018733195212 / 14410
Vaporización de viveza33.5781,3 %945955,6 %23594828878490 / 9110
Atadura invernalEspecialización 3 · 527.8521 %78420 %13.926—18.33721 / 1000
Tormenta heladaCon el tiempo: 5305, pulsos: 1025.0540,9 %7051100 %—19.74919.74911 / 0000
Invocación helada16.3450,6 %4601346,2 %96416002672133 / 9400

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 223.602
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:35
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 20100 %030 %—
Daño recibido6955›

De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Explosión6955100 %16955

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,31
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Explosión0,31Evitables11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Arrebato78,3 %21
Hechizo de recobro37,1 %22
Ignición34 %11
Barrera divina28,1 %11
Proclama de esprint26,4 %11
Proclama del invicto26,4 %11
Voto de concentración16,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute

Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea98,6 %1
Piedra sagrada: Tenacidad de Reda28,5 %2
Daño retrasado22,6 %3
Ralentización11 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KyioshiAsesinoAbrir el desglose
CleverYuCantorAbrir el desglose
HinjinsuTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250824.82134.64601
CengizenTiamat – 158.408272519.87670.08210
KyioshiZikel – 156.418275037.14776.11803
CleverYuQuai – 139.1922616110.98057.56104
HinjinsuNania – 139.184258044.17567.39700

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