Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:51
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:22 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72.424 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.447 | 17.160 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CengizenTiamat | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | 114.380 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 76.197 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
CleverYu
- DPS76.197
- HPS910
- Daño1.710.567
- Curación20.433
- Daño recibido11.445
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275.891 | 16,1 % | 12.289 | 3 | 100 % | — | 91.964 | 140.207 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 256.918 | 15 % | 11.444 | 9 | 55,6 % | 21.828 | 33.922 | 37.911 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 229.291 | 13,4 % | 10.213 | 8 | 62,5 % | 20.348 | 33.650 | 63.153 | 5 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 165.294 | 9,7 % | 7363 | 8 | 37,5 % | 11.879 | 35.299 | 42.674 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 165.243 | 9,7 % | 7360 | 5 | 40 % | 24.487 | 45.891 | 62.983 | 4 | 3 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 132.005 | 7,7 % | 5880 | 14 | 50 % | 6081 | 12.777 | 14.762 | 5 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.453 | 6,6 % | 5009 | 12 | 66,7 % | 5099 | 11.507 | 16.733 | 12 | 8 / 3 | 0 | 5 | 0 | |
| 79.947 | 4,7 % | 3561 | 4 | 75 % | 22.138 | 19.270 | 22.138 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.830 | 3,9 % | 2976 | 2 | 100 % | — | 33.415 | 35.857 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.523 | 3,1 % | 2339 | 5 | 40 % | 8701 | 13.211 | 14.570 | 3 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.779 | 1,9 % | 1460 | 8 | 62,5 % | 2161 | 5259 | 7810 | 4 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.824 | 1,9 % | 1417 | 19 | 78,9 % | 952 | 1868 | 2937 | 4 | 14 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.884 | 1,8 % | 1375 | 1 | 100 % | — | 30.884 | 30.884 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.104 | 1,5 % | 1118 | 1 | 100 % | — | 25.104 | 25.104 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.877 | 1,2 % | 929 | 4 | 50 % | 4526 | 5913 | 6636 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.151 | 1,1 % | 853 | 1 | 100 % | — | 19.151 | 19.151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8630 | 0,5 % | 384 | 1 | 100 % | — | 8630 | 8630 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3675 | 0,2 % | 163 | 2 | 100 % | — | 1838 | 1910 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1248 | 0,1 % | 55 | 15 | 60 % | 11 | 131 | 221 | 11 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.924 | 71,8 % | 0 | 20 | 0 % | 2165 | |
| 4222 | 50,2 % | 0 | 43 | 0 % | 281 | |
| 287 | 66,8 % | 0 | 3 | 0 % | 287 | |
| 0 | — | 7010 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6254 | 54,6 % | 2 | 3544 | |
| 5191 | 45,4 % | 2 | 2939 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 27 | 9 | |
| 72,9 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 2 | 2 | |
| 34,7 % | 2 | 2 | |
| 11,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,5 % | 2 | |
| 36,5 % | 1 | |
| 17,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS128
- Daño1.634.444
- Curación4571
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.543 | 17,9 % | 8240 | 10 | 40 % | 20.273 | 42.727 | 70.072 | 10 | 6 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 236.127 | 14,4 % | 6651 | 11 | 54,5 % | 14.571 | 27.212 | 32.570 | 11 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 207.739 | 12,7 % | 5851 | 10 | 60 % | 12.506 | 26.286 | 45.018 | 10 | 7 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 169.019 | 10,3 % | 4761 | 15 | 60 % | 6258 | 14.608 | 24.810 | 9 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 164.578 | 10,1 % | 4636 | 6 | 66,7 % | 12.050 | 35.120 | 56.862 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 136.008 | 8,3 % | 3831 | 2 | 100 % | — | 68.004 | 68.741 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.235 | 5,5 % | 2513 | 16 | 37,5 % | 3949 | 8291 | 13.236 | 16 | 12 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.982 | 4,6 % | 2140 | 6 | 50 % | 9801 | 15.527 | 23.939 | 6 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 61.715 | 3,8 % | 1738 | 44 | 43,2 % | 920 | 2038 | 3542 | 9 | 33 / 5 | 5 | 8 | 0 | |
| 56.928 | 3,5 % | 1603 | 14 | 85,7 % | 2779 | 4281 | 7733 | 7 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 55.979 | 3,4 % | 1576 | 2 | 100 % | — | 27.990 | 30.046 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.559 | 1,9 % | 860 | 2 | 100 % | — | 15.280 | 17.295 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.075 | 1,2 % | 537 | 4 | 75 % | 3220 | 5285 | 5395 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.887 | 1 % | 447 | 2 | 0 % | 7944 | — | 8448 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8382 | 0,5 % | 236 | 1 | 0 % | 8382 | — | 8382 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7460 | 0,5 % | 210 | 1 | 100 % | — | 7460 | 7460 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6185 | 0,4 % | 174 | 3 | 100 % | — | 2062 | 3151 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1043 | 0,1 % | 29 | 13 | 53,8 % | 13 | 138 | 214 | 13 | 9 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4216 | 75,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1821 | |
| 355 | 49,4 % | 0 | 4 | 0 % | 185 | |
| 0 | — | 1478 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 50,5 % | 2 | 2 | |
| 21,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,5 % | 4 | |
| 49,1 % | 6 | |
| 28,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS894
- Daño3.433.114
- Curación85.976
- Daño recibido46.116
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.499 | 21,3 % | 7601 | 6 | 100 % | — | 121.750 | 165.707 | 6 | 4 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 590.959 | 17,2 % | 6149 | 20 | 65 % | 21.507 | 33.878 | 61.142 | 20 | 14 / 3 | 8 | 4 | 0 | |
| 408.810 | 11,9 % | 4254 | 15 | 73,3 % | 13.220 | 32.357 | 62.470 | 15 | 14 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 379.495 | 11,1 % | 3948 | 21 | 57,1 % | 12.748 | 22.063 | 47.693 | 21 | 13 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.728 | 8,4 % | 2994 | 29 | 55,2 % | 7000 | 12.296 | 23.300 | 17 | 26 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 208.096 | 6,1 % | 2165 | 9 | 55,6 % | 17.034 | 27.992 | 34.443 | 9 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 193.373 | 5,6 % | 2012 | 33 | 42,4 % | 4064 | 8297 | 17.456 | 33 | 23 / 3 | 6 | 5 | 0 | |
| 105.888 | 3,1 % | 1101 | 72 | 61,1 % | 1032 | 1750 | 3262 | 16 | 58 / 0 | 8 | 10 | 0 | |
| 92.948 | 2,7 % | 967 | 9 | 66,7 % | 5878 | 12.553 | 14.045 | 9 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.713 | 2,2 % | 787 | 5 | 60 % | 8646 | 19.474 | 21.392 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.855 | 2,1 % | 758 | 5 | 40 % | 11.514 | 19.157 | 25.562 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 67.803 | 2 % | 705 | 24 | 41,7 % | 1999 | 3982 | 6699 | 12 | 20 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 60.824 | 1,8 % | 632 | 12 | 58,3 % | 2585 | 6842 | 12.886 | 6 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.236 | 1,4 % | 491 | 3 | 33,3 % | 12.169 | 22.898 | 22.898 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.647 | 1,3 % | 474 | 3 | 66,7 % | 16.634 | 14.507 | 16.634 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.836 | 0,7 % | 248 | 3 | 66,7 % | 6780 | 8528 | 8798 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.272 | 0,6 % | 221 | 1 | 100 % | — | 21.272 | 21.272 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.569 | 0,5 % | 182 | 9 | 100 % | — | 1952 | 3912 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 2563 | 0,1 % | 26 | 25 | 72 % | 17 | 136 | 242 | 25 | 19 / 3 | 6 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.510 | 48,2 % | 0 | 54 | 0 % | 3428 | |
| 10.466 | 53,4 % | 0 | 109 | 0 % | 284 | |
| 0 | — | 18.659 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.014 de Ambición de Kromede (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 46.116 | 100 % | 13 | 8329 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,27
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 2 | |
| 67,8 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 78 | 9 | |
| 35,2 % | 6 | 2 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 4 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,1 % | 7 | |
| 27,3 % | 3 | |
| 22,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.260
- DPS del medidor41.519
- Daño6.778.125
- HPS479
- Curación110.980
- Sobrecuración56 %
- Escudos27.147
- Daño recibido57.561
- Muertes0
- Golpes588
- Crítico59,2 %
- Tiempo activo2:12
- Tiempo de combate total2:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 24.821 | 34.646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 19.876 | 70.082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.147 | 76.118 | 0 | 3 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 110.980 | 57.561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 44.175 | 67.397 | 0 | 0 |