Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:51
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:22 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72.424 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.447 | 17.160 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CengizenTiamat | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | 114.380 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 76.197 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS72.424
- HPS279
- Daño1.625.865
- Curación6269
- Daño recibido12.642
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:22
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 355.028 | 21,8 % | 15.814 | 14 | 57,1 % | 20.879 | 28.719 | 69.234 | 13 | 3 / 11 | 0 | 5 | 0 | |
| 290.067 | 17,8 % | 12.921 | 4 | 25 % | 61.817 | 104.616 | 104.616 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 176.131 | 10,8 % | 7845 | 35 | 57,1 % | 3363 | 6284 | 12.539 | 7 | 10 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 174.561 | 10,7 % | 7775 | 39 | 100 % | — | 4476 | 8419 | 18 | 0 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 80.313 | 4,9 % | 3577 | 11 | 63,6 % | 3703 | 9358 | 15.830 | 11 | 1 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 76.437 | 4,7 % | 3404 | 19 | 100 % | — | 4023 | 7402 | 7 | 0 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 69.913 | 4,3 % | 3114 | 3 | 100 % | — | 23.304 | 26.711 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.783 | 4 % | 2930 | 6 | 66,7 % | 10.256 | 11.318 | 14.155 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.143 | 3,7 % | 2679 | 4 | 75 % | 8390 | 17.251 | 25.216 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.626 | 3,7 % | 2656 | 7 | 14,3 % | 7933 | 12.030 | 12.030 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 45.153 | 2,8 % | 2011 | 2 | 100 % | — | 22.577 | 24.425 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.648 | 2,4 % | 1721 | 17 | 52,9 % | 1923 | 2585 | 5153 | 16 | 4 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.724 | 2,1 % | 1502 | 2 | 100 % | — | 16.862 | 17.878 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.600 | 1,9 % | 1407 | 1 | 100 % | — | 31.600 | 31.600 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.558 | 1,3 % | 960 | 2 | 50 % | 7463 | 14.095 | 14.095 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.565 | 1,2 % | 871 | 1 | 0 % | 19.565 | — | 19.565 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.467 | 1 % | 688 | 4 | 100 % | — | 3867 | 4842 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.148 | 0,7 % | 541 | 9 | 33,3 % | 886 | 2278 | 3836 | 9 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6127 | 30,2 % | 0 | 3 | 0 % | 3079 | |
| 142 | 96,3 % | 0 | 1 | 0 % | 142 | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6509 | 51,5 % | 4 | 1854 | |
| 3817 | 30,2 % | 1 | 3817 | |
| 2316 | 18,3 % | 1 | 2316 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 1 | 4 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 72,9 % | 1 | 1 | |
| 72,7 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 54 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,1 % | 6 | |
| 37,1 % | 0 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
- DPS24.447
- HPS193
- Daño2.349.416
- Curación18.552
- Daño recibido22.004
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 455.265 | 19,4 % | 4737 | 8 | 62,5 % | 42.035 | 65.832 | 93.205 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 389.685 | 16,6 % | 4054 | 24 | 25 % | 13.474 | 24.526 | 60.763 | 24 | 12 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 286.793 | 12,2 % | 2984 | 83 | 100 % | — | 3455 | 8400 | 43 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 277.009 | 11,8 % | 2882 | 60 | 58,3 % | 3682 | 5284 | 9974 | 12 | 30 / 25 | 4 | 9 | 0 | |
| 202.115 | 8,6 % | 2103 | 68 | 98,5 % | 2006 | 2987 | 6467 | 23 | 40 / 28 | 2 | 11 | 0 | |
| 108.685 | 4,6 % | 1130 | 21 | 71,4 % | 2669 | 6178 | 12.283 | 21 | 9 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.937 | 4,3 % | 1050 | 13 | 53,8 % | 4831 | 10.279 | 19.038 | 13 | 5 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 72.229 | 3,1 % | 751 | 4 | 100 % | — | 18.057 | 23.422 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.714 | 2,9 % | 704 | 9 | 33,3 % | 6650 | 9271 | 12.430 | 9 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.214 | 2,8 % | 689 | 7 | 71,4 % | 5768 | 10.936 | 13.608 | 7 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.854 | 2,2 % | 549 | 3 | 0 % | 17.618 | — | 23.001 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.452 | 2,2 % | 545 | 35 | 54,3 % | 1319 | 1650 | 3442 | 35 | 18 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 51.165 | 2,2 % | 532 | 2 | 50 % | 20.762 | 30.403 | 30.403 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.029 | 1,8 % | 447 | 2 | 50 % | 23.024 | 20.005 | 23.024 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.917 | 1,8 % | 436 | 3 | 66,7 % | 17.378 | 12.270 | 17.378 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.549 | 1,3 % | 317 | 4 | 50 % | 5314 | 9961 | 12.670 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.508 | 1,1 % | 265 | 21 | 71,4 % | 811 | 1376 | 2965 | 21 | 9 / 9 | 0 | 4 | 0 | |
| 25.296 | 1,1 % | 263 | 9 | 44,4 % | 2109 | 3687 | 6018 | 9 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7381 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| 4066 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4066 | |
| Poción de vida superior | 3440 | 53,4 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 1444 | 85,9 % | 0 | 4 | 0 % | 738 | |
| 1263 | 98,3 % | 0 | 68 | 0 % | 723 | |
| 958 | 88,1 % | 11.990 | 0 | — | 194 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9520 de Ambición de Kromede (43,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 22.004 | 100 % | 8 | 9408 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,17
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 86,1 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 3 | 1 | |
| 48,8 % | 3 | 1 | |
| 46,5 % | 3 | 1 | |
| 44,3 % | 3 | 1 | |
| 35,1 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,5 % | 13 | |
| 29,7 % | 2 | |
| 7,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.160
- DPS del medidor24.350
- Daño3.975.281
- HPS107
- Curación24.821
- Sobrecuración83,7 %
- Escudos11.990
- Daño recibido34.646
- Muertes0
- Golpes556
- Crítico72,1 %
- Tiempo activo1:35
- Tiempo de combate total2:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 24.821 | 34.646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 19.876 | 70.082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.147 | 76.118 | 0 | 3 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 110.980 | 57.561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 44.175 | 67.397 | 0 | 0 |