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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:51
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:22Humo negro MuruteCombate 0:35Ambición de KromedeCombate 1:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero72.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.44717.160Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
CengizenTiamatHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.223El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KyioshiZikelAsesino114.380El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.949El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CleverYuQuaiCantor76.197El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HinjinsuNaniaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
CengizenHechiceroAbrir el desglose
KyioshiAsesino
  • DPS114.380
  • HPS578
  • Daño2.567.720
  • Curación12.992
  • Daño recibido15.889
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:22

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 3 · 4 · 51.057.53041,2 %47.1088150,6 %739518.57952.9893658 / 1918120
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 5274.59910,7 %12.2321428,6 %14.07233.47073.49944 / 10320
Corte velozEspecialización 2 · 3210.7108,2 %938610840,7 %1222301110.3211672 / 3020190
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 3186.3667,3 %83017860,3 %1238314998002155 / 910120
Corte rápidoEspecialización 2 · 3171.7426,7 %76506043,3 %1798425510.0931440 / 20860
Clon ilusorioEspecialización 4130.2185,1 %58002147,6 %3271942415.4352118 / 2660
Explotar debilidades114.4174,5 %50964562,2 %1295330068402539 / 6490
Postura de emboscada93.6783,6 %41721850 %3193721613.3141814 / 3250
EmboscadaEspecialización 2 · 484.7903,3 %3777666,7 %774917.32329.52336 / 0000
Determinación52.2742 %23281070 %2433642512.610108 / 1210
Colmillo salvajeEspecialización 244.0991,7 %1964666,7 %2747965123.64926 / 0210
Puñal de TrinielEspecialización 223.2980,9 %103720 %11.649—19.03712 / 0000
Corte de destelloEspecialización 1 · 222.7560,9 %10132100 %—11.37819.10510 / 2100
InfiltraciónEspecialización 2 · 322.4730,9 %10014100 %—5618934514 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 321.2210,8 %945450 %3949666211.08424 / 0100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada16.1820,6 %7201100 %—16.18216.18211 / 0100
Aplicación de venenoCon el tiempo: 12.904, pulsos: 1812.9040,5 %5740————00 / 0000
Coz bestialEspecialización 2 · 410.4280,4 %4642100 %—5214527712 / 0000
Rugido bestialEspecialización 2 · 499290,4 %4421100 %—9929992911 / 0000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada81060,3 %361425 %14773674367442 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 296 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 217.970
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:22
Curación por habilidad12.992›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Corte velozEspecialización 2 · 3378064,4 %0480 %273
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 3352156,8 %0360 %269
Corte rápidoEspecialización 2 · 3324048 %0270 %245
EmboscadaEspecialización 2 · 4245148 %030 %1236
Daño recibido15.889›

De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas11.69873,6 %34057
Ataque419126,4 %14191

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,55
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,41Evitables33
Ataque0,15Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Explotar debilidades93,5 %11
Proclama de esprint92,7 %11
Proclama del invicto92,7 %11
Postura de emboscada92 %21
Arrebato85,8 %11
Ataque sigiloso65,1 %21
Pergamino de esprint46 %11
Pergamino de favor42,4 %11
Hechizo de recobro34,5 %22
Barrera divina33,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Envenenamiento68 %2
Insignia67,5 %21

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
CleverYuCantorAbrir el desglose
HinjinsuTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250824.82134.64601
CengizenTiamat – 158.408272519.87670.08210
KyioshiZikel – 156.418275037.14776.11803
CleverYuQuai – 139.1922616110.98057.56104
HinjinsuNania – 139.184258044.17567.39700

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