Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:51
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:22 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72.424 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.447 | 17.160 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CengizenTiamat | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | 114.380 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 76.197 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kyioshi
- DPS114.380
- HPS578
- Daño2.567.720
- Curación12.992
- Daño recibido15.889
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.057.530 | 41,2 % | 47.108 | 81 | 50,6 % | 7395 | 18.579 | 52.989 | 36 | 58 / 19 | 18 | 12 | 0 | |
| 274.599 | 10,7 % | 12.232 | 14 | 28,6 % | 14.072 | 33.470 | 73.499 | 4 | 4 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 210.710 | 8,2 % | 9386 | 108 | 40,7 % | 1222 | 3011 | 10.321 | 16 | 72 / 30 | 20 | 19 | 0 | |
| 186.366 | 7,3 % | 8301 | 78 | 60,3 % | 1238 | 3149 | 9800 | 21 | 55 / 9 | 10 | 12 | 0 | |
| 171.742 | 6,7 % | 7650 | 60 | 43,3 % | 1798 | 4255 | 10.093 | 14 | 40 / 20 | 8 | 6 | 0 | |
| 130.218 | 5,1 % | 5800 | 21 | 47,6 % | 3271 | 9424 | 15.435 | 21 | 18 / 2 | 6 | 6 | 0 | |
| 114.417 | 4,5 % | 5096 | 45 | 62,2 % | 1295 | 3300 | 6840 | 25 | 39 / 6 | 4 | 9 | 0 | |
| 93.678 | 3,6 % | 4172 | 18 | 50 % | 3193 | 7216 | 13.314 | 18 | 14 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 84.790 | 3,3 % | 3777 | 6 | 66,7 % | 7749 | 17.323 | 29.523 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.274 | 2 % | 2328 | 10 | 70 % | 2433 | 6425 | 12.610 | 10 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.099 | 1,7 % | 1964 | 6 | 66,7 % | 2747 | 9651 | 23.649 | 2 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.298 | 0,9 % | 1037 | 2 | 0 % | 11.649 | — | 19.037 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.756 | 0,9 % | 1013 | 2 | 100 % | — | 11.378 | 19.105 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.473 | 0,9 % | 1001 | 4 | 100 % | — | 5618 | 9345 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.221 | 0,8 % | 945 | 4 | 50 % | 3949 | 6662 | 11.084 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.182 | 0,6 % | 720 | 1 | 100 % | — | 16.182 | 16.182 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.904 | 0,5 % | 574 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.428 | 0,4 % | 464 | 2 | 100 % | — | 5214 | 5277 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9929 | 0,4 % | 442 | 1 | 100 % | — | 9929 | 9929 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8106 | 0,3 % | 361 | 4 | 25 % | 1477 | 3674 | 3674 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 296 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3780 | 64,4 % | 0 | 48 | 0 % | 273 | |
| 3521 | 56,8 % | 0 | 36 | 0 % | 269 | |
| 3240 | 48 % | 0 | 27 | 0 % | 245 | |
| 2451 | 48 % | 0 | 3 | 0 % | 1236 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.698 | 73,6 % | 3 | 4057 | |
| 4191 | 26,4 % | 1 | 4191 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 92 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 2 | 1 | |
| 46 % | 1 | 1 | |
| 42,4 % | 1 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 2 | |
| 33,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68 % | 2 | |
| 67,5 % | 21 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño2.425.305
- Curación0
- Daño recibido10.995
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 873.023 | 36 % | 24.592 | 74 | 54,1 % | 7109 | 15.783 | 52.748 | 38 | 52 / 4 | 16 | 9 | 0 | |
| 313.618 | 12,9 % | 8834 | 8 | 75 % | 21.652 | 45.052 | 67.580 | 5 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 210.932 | 8,7 % | 5941 | 108 | 59,3 % | 1092 | 2545 | 8848 | 19 | 78 / 0 | 16 | 14 | 0 | |
| 151.435 | 6,2 % | 4265 | 52 | 53,8 % | 1922 | 3761 | 8846 | 15 | 40 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 148.671 | 6,1 % | 4188 | 74 | 50 % | 1218 | 2800 | 7744 | 20 | 56 / 6 | 19 | 7 | 0 | |
| 125.856 | 5,2 % | 3545 | 23 | 65,2 % | 2295 | 7166 | 12.244 | 23 | 17 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 101.418 | 4,2 % | 2856 | 54 | 59,3 % | 924 | 2534 | 5621 | 34 | 44 / 2 | 9 | 8 | 0 | |
| 84.089 | 3,5 % | 2368 | 6 | 66,7 % | 5934 | 18.055 | 27.457 | 6 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.748 | 3 % | 2077 | 4 | 100 % | — | 18.437 | 30.973 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.087 | 2,1 % | 1467 | 13 | 61,5 % | 2105 | 5195 | 5862 | 13 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.176 | 2,1 % | 1413 | 16 | 31,3 % | 2242 | 5102 | 6344 | 16 | 13 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.028 | 2,1 % | 1409 | 6 | 83,3 % | 4517 | 9102 | 13.846 | 5 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.949 | 2,1 % | 1407 | 11 | 54,5 % | 1930 | 6716 | 13.337 | 6 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.837 | 1,8 % | 1206 | 1 | 100 % | — | 42.837 | 42.837 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.963 | 1,1 % | 731 | 5 | 0 % | 5193 | — | 7023 | 4 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.316 | 0,9 % | 628 | 3 | 33,3 % | 5163 | 11.991 | 11.991 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.992 | 0,8 % | 535 | 7 | 57,1 % | 1183 | 3861 | 7110 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.488 | 0,7 % | 464 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.679 | 0,6 % | 385 | 3 | 0 % | 4560 | — | 6449 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 295 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 40 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 57 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.995 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.995 | 100 % | 1 | 10.995 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,2 % | 25 | |
| 74,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.949
- HPS251
- Daño3.646.927
- Curación24.155
- Daño recibido49.234
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.119.598 | 30,7 % | 11.650 | 99 | 46,5 % | 6651 | 16.676 | 49.942 | 56 | 76 / 15 | 17 | 15 | 0 | |
| 312.115 | 8,6 % | 3247 | 14 | 35,7 % | 18.060 | 29.914 | 52.824 | 9 | 12 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 292.971 | 8 % | 3048 | 138 | 60,1 % | 1312 | 2661 | 7343 | 26 | 122 / 16 | 22 | 20 | 0 | |
| 256.998 | 7 % | 2674 | 113 | 54,9 % | 1208 | 3151 | 8725 | 35 | 88 / 13 | 22 | 17 | 0 | |
| 255.492 | 7 % | 2658 | 83 | 45,8 % | 1955 | 4409 | 13.630 | 27 | 70 / 9 | 12 | 14 | 0 | |
| 165.545 | 4,5 % | 1722 | 12 | 33,3 % | 7931 | 25.525 | 39.957 | 8 | 10 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 137.736 | 3,8 % | 1433 | 11 | 81,8 % | 8209 | 13.480 | 26.491 | 11 | 11 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.465 | 3,6 % | 1368 | 33 | 57,6 % | 2196 | 5301 | 13.126 | 33 | 28 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 127.019 | 3,5 % | 1321 | 13 | 61,5 % | 5944 | 12.162 | 19.490 | 13 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 125.626 | 3,4 % | 1307 | 28 | 46,4 % | 2936 | 6276 | 11.961 | 28 | 22 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 121.567 | 3,3 % | 1265 | 76 | 69,7 % | 840 | 1929 | 6585 | 48 | 66 / 7 | 17 | 11 | 0 | |
| 107.140 | 2,9 % | 1114 | 22 | 68,2 % | 2839 | 5818 | 11.189 | 11 | 22 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 94.041 | 2,6 % | 978 | 25 | 56 % | 2344 | 4875 | 10.135 | 25 | 23 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 87.305 | 2,4 % | 908 | 4 | 25 % | 16.315 | 38.359 | 38.359 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.192 | 2 % | 751 | 7 | 85,7 % | 4824 | 11.228 | 28.211 | 4 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.151 | 1,8 % | 677 | 9 | 88,9 % | 4344 | 7601 | 13.343 | 4 | 9 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 43.232 | 1,2 % | 449 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.608 | 1,1 % | 401 | 4 | 100 % | — | 9652 | 19.378 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.990 | 1 % | 374 | 3 | 66,7 % | 5750 | 15.120 | 16.489 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.057 | 0,6 % | 239 | 1 | 100 % | — | 23.057 | 23.057 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.958 | 0,5 % | 207 | 9 | 55,6 % | 1283 | 2965 | 3844 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.121 | 0,4 % | 146 | 1 | 0 % | 14.121 | — | 14.121 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 423 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7735 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 4147 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3961 | 79,5 % | 0 | 87 | 0 % | 229 | |
| 2927 | 76,1 % | 0 | 53 | 0 % | 267 | |
| 2894 | 75 % | 0 | 8 | 0 % | 1668 | |
| 2491 | 84,7 % | 0 | 73 | 0 % | 246 |
Daño recibido›
De él, 28.786 de Ambición de Kromede (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 49.234 | 100 % | 10 | 8457 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 67,7 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 5 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 | |
| 40 % | 2 | 1 | |
| 40 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 6 | 2 | |
| 30,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,5 % | 43 | |
| 59,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.297
- DPS del medidor52.924
- Daño8.639.952
- HPS160
- Curación37.147
- Sobrecuración72 %
- Daño recibido76.118
- Muertes0
- Golpes1640
- Crítico54,5 %
- Tiempo activo2:20
- Tiempo de combate total2:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 24.821 | 34.646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 19.876 | 70.082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.147 | 76.118 | 0 | 3 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 110.980 | 57.561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 44.175 | 67.397 | 0 | 0 |