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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:11
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:37Lakshmi de ensueñoCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:33Bakarma trascendidoCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OleksaTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.020El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.67321.455Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigo24.011El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.78311.51610.405Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechicero79.161El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero56.029El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiador44.204El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OleksaAsesinoAbrir el desglose
IrtarryClérigoAbrir el desglose
MehiHechicero
  • DPS79.161
  • HPS98
  • Daño7.737.979
  • Curación9601
  • Daño recibido37.196
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:37

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 51.934.08525 %19.7862227,3 %71.419131.898265.0311010 / 8550
Explosión de llamaEspecialización 3 · 51.304.39716,9 %13.3446634,8 %14.92028.81969.6306141 / 121250
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 67.109, pulsos: 561.086.27314 %11.1129442,6 %912813.15628.2237431 / 232660
Viento heladoEspecialización 1 · 4743.1189,6 %7602150100 %—495412.859630 / 038110
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4584.7167,6 %598110532,4 %4684741617.8512165 / 2019140
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 21.986, pulsos: 30464.9046 %47564238,1 %898213.08722.3234214 / 21960
IgniciónEspecialización 4 · 5285.2233,7 %29172626,9 %844717.81834.0732617 / 4130
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2236.7373,1 %24211163,6 %15.01225.24133.408106 / 3100
BombazoEspecialización 4 · 5224.6322,9 %22982634,6 %648912.70323.8522617 / 5510
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5194.2442,5 %19872729,6 %6190957912.6752717 / 5600
Marca ígnea180.7702,3 %18493336,4 %4489720811.0133320 / 6510
Merced de mejora96.8501,3 %9905343,4 %1346245556895330 / 13870
Atadura invernalEspecialización 3 · 588.3881,1 %904520 %13.90332.77532.77542 / 2000
CongelaciónEspecialización 2 · 382.5641,1 %844633,3 %13.28314.71624.20953 / 2010
Espada de drenaje de sangreEspecialización 281.3471,1 %8324334,9 %1507260951164331 / 2930
Vaporización de viveza60.1620,8 %6151650 %268648358197165 / 6610
Invocación helada47.1290,6 %4823933,3 %1065149522843920 / 11720
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada41.1810,5 %421450 %699613.59516.86043 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada12590 %122646,2 %16871722614 / 5620

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 174 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 504.636
0:08Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad9601›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2503982,5 %0100 %2697
Poción de vida37550 %00—423
Espada de drenaje de sangreEspecialización 280795 %0430 %424
Daño recibido37.196›

De él, 25.930 de Saraswati depredador (69,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.15438,1 %35732
Cepo de tentáculo11.77631,7 %44122
Cacería de alimento11.26630,3 %25633

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,43
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,17

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,61Evitables23
Cacería de alimento0,48Evitables22
Cepo de tentáculo0,34Evitables22
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint99,1 %21
Pergamino de valentía99 %21
Pergamino de favor99 %21
Luz de protección94,8 %11
Ignición85,9 %11
Voto de concentración85,6 %51
Pergamino de mejora de combate81,1 %11
Bendición de la Tierra70,7 %41
Contraataque experimentado67,7 %21
Mejora elemental59,8 %31
Luz de protección42,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea91 %1
Daño retrasado78 %34
Mejora: Brasas58,6 %3
Mejora: Congelamiento31 %3
Ralentización28 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OleksaTriniel – 166.329280055.717107.09500
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2879507.102164.30722
MehiTriniel – 171.799280642.755121.30803
LittledeathTriniel – 155.974279953.76878.30013
AhikaTriniel – 164.6942868398.267561.19803

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