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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:11
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:37Lakshmi de ensueñoCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:33Bakarma trascendidoCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OleksaTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.020El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.67321.455Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigo24.011El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.78311.51610.405Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechicero79.161El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero56.029El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiador44.204El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OleksaAsesinoAbrir el desglose
IrtarryClérigoAbrir el desglose
MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArquero
  • DPS56.029
  • HPS95
  • Daño5.476.791
  • Curación9361
  • Daño recibido18.427
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:37

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4 · 51.628.54229,7 %16.6602454,2 %35.87394.918186.8351213 / 9710
Tiro rápidoEspecialización 2 · 5865.02215,8 %884935051,1 %171631939226174228 / 97105300
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 24.863, pulsos: 80435.8498 %44583154,8 %10.44115.57825.0072818 / 111540
Alma de cazador338.3796,2 %34615547,3 %4703776918.1055542 / 112070
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5314.9995,8 %32221747,1 %13.96423.66632.356169 / 7900
Disparos de apoyo295.6635,4 %30249255,4 %2217401591649261 / 252780
Estallido de flechasEspecialización 2 · 4259.5624,7 %2655850 %26.54238.34954.95386 / 2120
Flecha explosivaEspecialización 2163.5683 %1673666,7 %13.18934.29842.50664 / 2100
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3163.3613 %16711435,7 %916116.18324.357149 / 5400
Flecha de tentáculoEspecialización 3153.3642,8 %15681258,3 %538118.06634.384118 / 4620
Flecha espiralEspecialización 3 · 4142.8452,6 %14613253,1 %3234554913.6133224 / 5820
Fuego concentrado141.2422,6 %14447251,4 %1303258562057251 / 162390
Ojo de atadura130.7692,4 %13375261,5 %1712301666905231 / 161370
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4124.3752,3 %12729942,4 %964165334033374 / 2133120
Disparo certeroEspecialización 3 · 4104.1631,9 %10653450 %2042408510.4873424 / 71110
Espada de drenaje de sangreEspecialización 281.3101,5 %8315940,7 %1023189548485956 / 01460
Disparo cercano74.3831,4 %7605648,2 %960172333835636 / 162020
Cepo explosivoEspecialización 1 · 355.2611 %565366,7 %12.98721.13723.81921 / 0110
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada22590 %232965,5 %151112002919 / 8920
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada18750 %193727 %171412383730 / 71460

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 421 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 253.232
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad9361›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo484088,6 %0920 %508
Poción de vida322060 %00—420
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2130194,9 %0590 %434
Daño recibido18.427›

De él, 4108 de Saraswati depredador (22,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque844345,8 %24599
Cacería de alimento587631,9 %15876
Cepo de tentáculo410822,3 %14108

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,36
  • Dirigidos al jugador0,31
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,31Dirigidos al jugador22
Cacería de alimento0,21Evitables11
Cepo de tentáculo0,15Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de favor100 %11
Exactitud98 %11
Luz de protección97,3 %21
Huracán96,6 %11
Disparos de apoyo79,2 %31
Bendición de la Tierra70,7 %41
Contraataque experimentado67,7 %21
Poder de Vaizel61,2 %31
Luz de protección42,4 %21
Expolio41,1 %21
Flecha de bendición40 %21
Poción de vida20,6 %31

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado95 %1
Ralentización37,4 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AhikaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OleksaTriniel – 166.329280055.717107.09500
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2879507.102164.30722
MehiTriniel – 171.799280642.755121.30803
LittledeathTriniel – 155.974279953.76878.30013
AhikaTriniel – 164.6942868398.267561.19803

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