Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:11
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:37 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:33 | Bakarma trascendidoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.020 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.673 | 21.455 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 24.011 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.783 | 11.516 | 10.405 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 79.161 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 56.029 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.204 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS56.029
- HPS95
- Daño5.476.791
- Curación9361
- Daño recibido18.427
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.628.542 | 29,7 % | 16.660 | 24 | 54,2 % | 35.873 | 94.918 | 186.835 | 12 | 13 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 865.022 | 15,8 % | 8849 | 350 | 51,1 % | 1716 | 3193 | 9226 | 174 | 228 / 97 | 105 | 30 | 0 | |
| 435.849 | 8 % | 4458 | 31 | 54,8 % | 10.441 | 15.578 | 25.007 | 28 | 18 / 11 | 15 | 4 | 0 | |
| 338.379 | 6,2 % | 3461 | 55 | 47,3 % | 4703 | 7769 | 18.105 | 55 | 42 / 11 | 20 | 7 | 0 | |
| 314.999 | 5,8 % | 3222 | 17 | 47,1 % | 13.964 | 23.666 | 32.356 | 16 | 9 / 7 | 9 | 0 | 0 | |
| 295.663 | 5,4 % | 3024 | 92 | 55,4 % | 2217 | 4015 | 9164 | 92 | 61 / 25 | 27 | 8 | 0 | |
| 259.562 | 4,7 % | 2655 | 8 | 50 % | 26.542 | 38.349 | 54.953 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 163.568 | 3 % | 1673 | 6 | 66,7 % | 13.189 | 34.298 | 42.506 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 163.361 | 3 % | 1671 | 14 | 35,7 % | 9161 | 16.183 | 24.357 | 14 | 9 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 153.364 | 2,8 % | 1568 | 12 | 58,3 % | 5381 | 18.066 | 34.384 | 11 | 8 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 142.845 | 2,6 % | 1461 | 32 | 53,1 % | 3234 | 5549 | 13.613 | 32 | 24 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 141.242 | 2,6 % | 1444 | 72 | 51,4 % | 1303 | 2585 | 6205 | 72 | 51 / 16 | 23 | 9 | 0 | |
| 130.769 | 2,4 % | 1337 | 52 | 61,5 % | 1712 | 3016 | 6690 | 52 | 31 / 16 | 13 | 7 | 0 | |
| 124.375 | 2,3 % | 1272 | 99 | 42,4 % | 964 | 1653 | 3403 | 33 | 74 / 21 | 33 | 12 | 0 | |
| 104.163 | 1,9 % | 1065 | 34 | 50 % | 2042 | 4085 | 10.487 | 34 | 24 / 7 | 11 | 1 | 0 | |
| 81.310 | 1,5 % | 831 | 59 | 40,7 % | 1023 | 1895 | 4848 | 59 | 56 / 0 | 14 | 6 | 0 | |
| 74.383 | 1,4 % | 760 | 56 | 48,2 % | 960 | 1723 | 3383 | 56 | 36 / 16 | 20 | 2 | 0 | |
| 55.261 | 1 % | 565 | 3 | 66,7 % | 12.987 | 21.137 | 23.819 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2259 | 0 % | 23 | 29 | 65,5 % | 15 | 111 | 200 | 29 | 19 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 1875 | 0 % | 19 | 37 | 27 % | 17 | 141 | 238 | 37 | 30 / 7 | 14 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 421 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4840 | 88,6 % | 0 | 92 | 0 % | 508 | |
| Poción de vida | 3220 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1301 | 94,9 % | 0 | 59 | 0 % | 434 |
Daño recibido›
De él, 4108 de Saraswati depredador (22,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8443 | 45,8 % | 2 | 4599 | |
| 5876 | 31,9 % | 1 | 5876 | |
| 4108 | 22,3 % | 1 | 4108 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,36
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,7 % | 4 | 1 |
| 67,7 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 3 | 1 | |
| 42,4 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 40 % | 2 | 1 | |
| 20,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95 % | 1 | |
| 37,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS185
- Daño4.563.040
- Curación19.295
- Daño recibido19.886
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.414.757 | 31 % | 13.583 | 24 | 37,5 % | 40.513 | 89.673 | 215.022 | 12 | 7 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 584.900 | 12,8 % | 5615 | 268 | 52,2 % | 1431 | 2870 | 9269 | 139 | 59 / 186 | 87 | 21 | 0 | |
| 344.406 | 7,5 % | 3306 | 30 | 53,3 % | 7568 | 13.557 | 19.696 | 28 | 6 / 21 | 11 | 0 | 0 | |
| 317.117 | 6,9 % | 3044 | 17 | 52,9 % | 11.983 | 24.584 | 41.437 | 15 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 255.658 | 5,6 % | 2454 | 51 | 41,2 % | 3536 | 7123 | 10.863 | 51 | 12 / 36 | 17 | 0 | 0 | |
| 236.317 | 5,2 % | 2269 | 88 | 43,2 % | 1834 | 3806 | 7775 | 88 | 23 / 56 | 24 | 5 | 0 | |
| 230.775 | 5,1 % | 2215 | 8 | 62,5 % | 15.165 | 37.056 | 56.860 | 6 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 226.586 | 5 % | 2175 | 8 | 50 % | 14.941 | 41.706 | 86.584 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 134.440 | 2,9 % | 1290 | 12 | 41,7 % | 8148 | 15.481 | 21.025 | 12 | 2 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 120.035 | 2,6 % | 1152 | 28 | 50 % | 2579 | 5995 | 12.511 | 28 | 7 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 116.384 | 2,6 % | 1117 | 76 | 47,4 % | 923 | 2207 | 6432 | 76 | 19 / 48 | 25 | 4 | 0 | |
| 110.876 | 2,4 % | 1064 | 12 | 66,7 % | 7468 | 10.126 | 16.493 | 11 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 104.587 | 2,3 % | 1004 | 66 | 43,9 % | 1078 | 2231 | 5690 | 66 | 13 / 48 | 16 | 4 | 0 | |
| 91.343 | 2 % | 877 | 35 | 51,4 % | 1660 | 3507 | 5674 | 35 | 6 / 26 | 14 | 0 | 0 | |
| 90.909 | 2 % | 872 | 90 | 35,6 % | 731 | 1516 | 4412 | 30 | 21 / 60 | 27 | 6 | 0 | |
| 89.952 | 2 % | 863 | 44 | 54,5 % | 1228 | 2725 | 5934 | 44 | 13 / 30 | 16 | 3 | 0 | |
| 58.276 | 1,3 % | 559 | 52 | 44,2 % | 778 | 1553 | 2381 | 52 | 12 / 35 | 15 | 2 | 0 | |
| 32.534 | 0,7 % | 312 | 3 | 0 % | 10.845 | — | 17.470 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1813 | 0 % | 17 | 32 | 46,9 % | 12 | 108 | 262 | 32 | 8 / 23 | 11 | 2 | 0 | |
| 1375 | 0 % | 13 | 30 | 33,3 % | 11 | 116 | 239 | 30 | 7 / 21 | 8 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 317 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6316 | 83,8 % | 0 | 88 | 0 % | 485 | |
| Poción de vida | 4804 | 39,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4215 | 86,9 % | 0 | 76 | 0 % | 508 | |
| Elixir de vida | 3960 | 1,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 16.165 de Lakshmi de ensueño (81,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.886 | 100 % | 3 | 10.356 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 60,1 % | 4 | 1 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 53,1 % | 2 | 1 | |
| 35,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,1 % | 3 | 1 |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,4 % | 2 | |
| 25,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS169
- Daño4.246.758
- Curación15.797
- Daño recibido16.165
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.995.261 | 47 % | 21.420 | 34 | 29,4 % | 50.828 | 77.539 | 142.610 | al menos 17 | 14 / 10 | 13 | 6 | 0 | |
| 727.798 | 17,1 % | 7813 | 373 | 45 % | 1383 | 2645 | 7708 | al menos 200 | 145 / 109 | 131 | 34 | 0 | |
| 420.475 | 9,9 % | 4514 | 35 | 48,6 % | 8361 | 14.273 | 28.813 | al menos 35 | 11 / 13 | 12 | 4 | 0 | |
| 337.259 | 7,9 % | 3620 | 21 | 33,3 % | 11.934 | 24.311 | 45.401 | al menos 21 | 5 / 10 | 10 | 1 | 0 | |
| 303.882 | 7,2 % | 3262 | 59 | 40,7 % | 3790 | 7134 | 21.281 | al menos 58 | 24 / 18 | 17 | 9 | 0 | |
| 268.059 | 6,3 % | 2877 | 110 | 41,8 % | 1760 | 3378 | 7338 | al menos 109 | 47 / 25 | 31 | 8 | 0 | |
| 234.961 | 5,5 % | 2522 | 11 | 18,2 % | 19.923 | 27.826 | 38.183 | al menos 11 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 205.899 | 4,8 % | 2210 | 9 | 33,3 % | 17.252 | 34.129 | 35.629 | al menos 8 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 196.636 | 4,6 % | 2110 | 19 | 42,1 % | 7580 | 14.157 | 18.417 | al menos 18 | 5 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 149.494 | 3,5 % | 1604 | 40 | 45 % | 2326 | 5462 | 9298 | al menos 39 | 21 / 7 | 12 | 3 | 0 | |
| 126.739 | 3 % | 1360 | 95 | 37,9 % | 1005 | 1873 | 4258 | al menos 93 | 38 / 27 | 26 | 8 | 0 | |
| 126.167 | 3 % | 1354 | 138 | 37 % | 689 | 1299 | 2680 | al menos 45 | 69 / 33 | 37 | 7 | 0 | |
| 113.907 | 2,7 % | 1222 | 67 | 35,8 % | 1224 | 2554 | 6138 | al menos 67 | 24 / 21 | 21 | 6 | 0 | |
| 112.688 | 2,7 % | 1209 | 50 | 34 % | 1874 | 2992 | 4707 | al menos 49 | 22 / 14 | 13 | 3 | 0 | |
| 110.513 | 2,6 % | 1186 | 80 | 47,5 % | 942 | 1867 | 5452 | al menos 75 | 12 / 37 | 31 | 7 | 0 | |
| 94.802 | 2,2 % | 1017 | 13 | 46,2 % | 5332 | 9579 | 16.468 | al menos 13 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.113 | 1,7 % | 784 | 78 | 38,5 % | 662 | 1378 | 2833 | al menos 77 | 29 / 25 | 24 | 4 | 0 | |
| 2262 | 0,1 % | 24 | 50 | 38 % | 8 | 105 | 243 | al menos 50 | 17 / 15 | 20 | 5 | 0 | |
| 1329 | 0 % | 14 | 39 | 30,8 % | 10 | 88 | 109 | al menos 39 | 15 / 9 | 11 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 467 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.505 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.505 | |
| 5891 | 87,9 % | 0 | 110 | 0 % | 462 | |
| 4267 | 87,5 % | 0 | 79 | 0 % | 439 | |
| Poción de vida | 1610 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 38.234 de Lakshmi de ensueño (236,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.921 | 154,2 % | 1 | 24.921 | |
| 13.313 | 82,4 % | 1 | 13.313 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 5 | 1 | |
| 81 % | 5 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,6 % | 6 | 1 |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| 38,4 % | 4 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,6 % | 8 | |
| 25,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS150
- Daño5.601.244
- Curación26.273
- Daño recibido38.234
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.995.261 | 35,6 % | 11.424 | 34 | 29,4 % | 50.828 | 77.539 | 142.610 | al menos 17 | 14 / 10 | 13 | 6 | 0 | |
| 727.798 | 13 % | 4167 | 373 | 45 % | 1383 | 2645 | 7708 | al menos 200 | 145 / 109 | 131 | 34 | 0 | |
| 420.475 | 7,5 % | 2407 | 35 | 48,6 % | 8361 | 14.273 | 28.813 | al menos 35 | 11 / 13 | 12 | 4 | 0 | |
| 337.259 | 6 % | 1931 | 21 | 33,3 % | 11.934 | 24.311 | 45.401 | al menos 21 | 5 / 10 | 10 | 1 | 0 | |
| 303.882 | 5,4 % | 1739 | 59 | 40,7 % | 3790 | 7134 | 21.281 | al menos 58 | 24 / 18 | 17 | 9 | 0 | |
| 268.059 | 4,8 % | 1534 | 110 | 41,8 % | 1760 | 3378 | 7338 | al menos 109 | 47 / 25 | 31 | 8 | 0 | |
| 234.961 | 4,2 % | 1345 | 11 | 18,2 % | 19.923 | 27.826 | 38.183 | al menos 11 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 205.899 | 3,7 % | 1178 | 9 | 33,3 % | 17.252 | 34.129 | 35.629 | al menos 8 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 196.636 | 3,5 % | 1125 | 19 | 42,1 % | 7580 | 14.157 | 18.417 | al menos 18 | 5 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 149.494 | 2,7 % | 855 | 40 | 45 % | 2326 | 5462 | 9298 | al menos 39 | 21 / 7 | 12 | 3 | 0 | |
| 126.739 | 2,3 % | 725 | 95 | 37,9 % | 1005 | 1873 | 4258 | al menos 93 | 38 / 27 | 26 | 8 | 0 | |
| 126.167 | 2,3 % | 722 | 138 | 37 % | 689 | 1299 | 2680 | al menos 45 | 69 / 33 | 37 | 7 | 0 | |
| 113.907 | 2 % | 652 | 67 | 35,8 % | 1224 | 2554 | 6138 | al menos 67 | 24 / 21 | 21 | 6 | 0 | |
| 112.688 | 2 % | 645 | 50 | 34 % | 1874 | 2992 | 4707 | al menos 49 | 22 / 14 | 13 | 3 | 0 | |
| 110.513 | 2 % | 632 | 80 | 47,5 % | 942 | 1867 | 5452 | al menos 75 | 12 / 37 | 31 | 7 | 0 | |
| 94.802 | 1,7 % | 542 | 13 | 46,2 % | 5332 | 9579 | 16.468 | al menos 13 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.113 | 1,3 % | 418 | 78 | 38,5 % | 662 | 1378 | 2833 | al menos 77 | 29 / 25 | 24 | 4 | 0 | |
| 2262 | 0 % | 12 | 50 | 38 % | 8 | 105 | 243 | al menos 50 | 17 / 15 | 20 | 5 | 0 | |
| 1329 | 0 % | 7 | 39 | 30,8 % | 10 | 88 | 109 | al menos 39 | 15 / 9 | 11 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 467 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.505 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.505 | |
| 5891 | 87,9 % | 0 | 110 | 0 % | 462 | |
| 4267 | 87,5 % | 0 | 79 | 0 % | 439 | |
| Poción de vida | 1610 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 38.234 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.921 | 65,2 % | 1 | 24.921 | |
| 13.313 | 34,8 % | 1 | 13.313 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 5 | 1 | |
| 81 % | 5 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,6 % | 6 | 1 |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| 38,4 % | 4 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,6 % | 8 | |
| 25,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.802
- DPS del medidor40.366
- Daño15.324.793
- HPS97
- Curación53.768
- Sobrecuración78,7 %
- Daño recibido78.300
- Muertes1
- Golpes3294
- Crítico45,5 %
- Parte de las invocaciones0,5 %
- Tiempo activo6:00
- Tiempo de combate total6:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2800 | 55.717 | 107.095 | 0 | 0 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2879 | 507.102 | 164.307 | 2 | 2 |
| MehiTriniel | – | 171.799 | 2806 | 42.755 | 121.308 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 155.974 | 2799 | 53.768 | 78.300 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.694 | 2868 | 398.267 | 561.198 | 0 | 3 |