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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:11
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:37Lakshmi de ensueñoCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:33Bakarma trascendidoCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OleksaTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.020El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.67321.455Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigo24.011El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.78311.51610.405Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechicero79.161El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero56.029El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiador44.204El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OleksaAsesinoAbrir el desglose
IrtarryClérigoAbrir el desglose
MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiador
  • DPS44.204
  • HPS1530
  • Daño4.320.925
  • Curación149.634
  • Daño recibido254.301
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:37

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 51.125.28926 %11.51256100 %—20.09446.242567 / 422060
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 51.103.77125,5 %11.291118100 %—935420.995629 / 9444110
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5614.50414,2 %628616550,9 %2610479911.1198516 / 12350230
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5548.30512,7 %560916957,4 %2177403781057913 / 13357220
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4326.9467,6 %3344850 %39.96341.77485.70740 / 8210
Estallido de sed de sangre218.4435,1 %22343259,4 %4506841416.372271 / 261020
Espada de drenaje de sangreEspecialización 3174.3114 %17836958 %3159206822.972688 / 482770
Perforación con saltoEspecialización 1 · 444.7271 %4571225 %33544847531964 / 6400
Estacazo de iraEspecialización 342.0431 %430862,5 %39916014964580 / 7720
Estacazo punzanteEspecialización 341.6761 %4261435,7 %239040346055131 / 13530
Estacazo de estallidoEspecialización 336.3870,8 %3721070 %341437355794100 / 10610
Explosión de furiaEspecialización 427.1810,6 %2785100 %—543610.16250 / 4210
Impulso de destrucción14.3230,3 %1466100 %—2387270260 / 6200
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada30190,1 %303231,3 %17265443322 / 25840

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 126.660
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:37
Curación por habilidad149.634›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre91.86524,9 %01430 %17.074
Espada de drenaje de sangreEspecialización 333.45735,4 %0680 %5645
Poción de vida12.45513,5 %00—547
Eliminación de impactoEspecialización 2 · 385370 %010 %8537
Armadura de protección33201,3 %070 %504
Daño recibido254.301›

De él, 151.675 de Saraswati depredador (59,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque148.54758,4 %3815.557
Cacería de alimento100.66139,6 %304371
Cepo de tentáculo50932 %22912

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,12
  • Dirigidos al jugador3,45
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,85Dirigidos al jugador2038
Cacería de alimento2,59Evitables1830
Cepo de tentáculo0,13Evitables22
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección95,8 %11
Estallido de sed de sangre81,9 %191
Estallido de sed de sangre81,3 %1445
Sangría72,5 %51
Bendición de la Tierra70,6 %41
Contraataque experimentado67,7 %21
Furia51,5 %51
Luz de protección42,4 %21
Expolio41,2 %21
Postura de asalto41,1 %21
Poción de vida30,9 %31
Perforación con salto18,8 %61

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión51,3 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido5
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OleksaTriniel – 166.329280055.717107.09500
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2879507.102164.30722
MehiTriniel – 171.799280642.755121.30803
LittledeathTriniel – 155.974279953.76878.30013
AhikaTriniel – 164.6942868398.267561.19803

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