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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:11
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:37Lakshmi de ensueñoCombate 1:44Lakshmi de ensueñoCombate 1:33Bakarma trascendidoCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OleksaTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.020El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.67321.455Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigo24.011El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.78311.51610.405Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechicero79.161El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero56.029El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiador44.204El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OleksaAsesinoAbrir el desglose
IrtarryClérigo
  • DPS24.011
  • HPS1171
  • Daño2.347.145
  • Curación114.477
  • Daño recibido6225
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:37

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4519.37922,1 %53133183,9 %11.91617.68537.4802622 / 71130
Rayo del juicioEspecialización 2288.64712,3 %29524818,8 %5148976216.0154435 / 111250
CentellaEspecialización 3 · 4274.49911,7 %280830 %91.500—111.24623 / 0020
Castigo divinoEspecialización 2273.34111,6 %27964219 %5790956121.8664130 / 9860
Aura divinaEspecialización 3 · 4219.6829,4 %22475225 %3831540410.3945252 / 01250
Aura nobleEspecialización 2172.9027,4 %17683043,3 %4054799915.4183022 / 6650
Gracia empírea133.0695,7 %13616124,6 %1805333697156147 / 111580
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 74.690, pulsos: 102124.8605,3 %1277633,3 %658111.92413.73454 / 2100
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 66.444, pulsos: 68108.2534,6 %110740 %10.452—12.19044 / 0300
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 39.293, pulsos: 8296.4314,1 %9861020 %5521648410.050107 / 2120
Espada de drenaje de sangreEspecialización 249.9722,1 %5114822,9 %895153327034844 / 11070
DescargaEspecialización 2 · 432.8411,4 %335425 %759610.05210.05242 / 2100
Retribución terrestreEspecialización 2 · 427.9511,2 %2851060 %251029856391108 / 2230
Rayo y truenoEspecialización 2 · 413.8560,6 %141728,6 %19082157228275 / 2000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada82740,4 %84450 %16652473256043 / 1000
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada31880,1 %32728,6 %38662878174 / 3100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 139.277
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad114.477›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 348.77752,4 %0240 %4549
Favor radiante28.56270,4 %0680 %1587
Luz de curaciónEspecialización 1 · 424.92346,7 %0280 %2152
Luz de protecciónEspecialización 1 · 411.47973,7 %00—607
Espada de drenaje de sangreEspecialización 273696,2 %0480 %407
Daño recibido6225›

De él, 4801 de Saraswati depredador (77,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo480177,1 %23247
Ataque142422,9 %11424

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,19
  • Dirigidos al jugador0,06
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cepo de tentáculo0,19Evitables22
Ataque0,06Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint100 %21
Pergamino de valentía100 %21
Pergamino de favor100 %21
Luz de protección100 %11
Aura noble71,9 %11
Bendición de la Tierra70,7 %41
Contraataque experimentado67,6 %21
Luz de protección42,4 %21
Expolio41,1 %21
Oración de amplificación29,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante88,2 %4
Castigo terrestre70,7 %4
Cadena de dolor47,5 %5
Bloqueo de recuperación20,7 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OleksaTriniel – 166.329280055.717107.09500
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2879507.102164.30722
MehiTriniel – 171.799280642.755121.30803
LittledeathTriniel – 155.974279953.76878.30013
AhikaTriniel – 164.6942868398.267561.19803

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