Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:11
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:37 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:44 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:33 | Bakarma trascendidoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.020 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.673 | 21.455 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 24.011 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.783 | 11.516 | 10.405 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 79.161 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 56.029 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.204 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS24.011
- HPS1171
- Daño2.347.145
- Curación114.477
- Daño recibido6225
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 519.379 | 22,1 % | 5313 | 31 | 83,9 % | 11.916 | 17.685 | 37.480 | 26 | 22 / 7 | 11 | 3 | 0 | |
| 288.647 | 12,3 % | 2952 | 48 | 18,8 % | 5148 | 9762 | 16.015 | 44 | 35 / 11 | 12 | 5 | 0 | |
| 274.499 | 11,7 % | 2808 | 3 | 0 % | 91.500 | — | 111.246 | 2 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 273.341 | 11,6 % | 2796 | 42 | 19 % | 5790 | 9561 | 21.866 | 41 | 30 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 219.682 | 9,4 % | 2247 | 52 | 25 % | 3831 | 5404 | 10.394 | 52 | 52 / 0 | 12 | 5 | 0 | |
| 172.902 | 7,4 % | 1768 | 30 | 43,3 % | 4054 | 7999 | 15.418 | 30 | 22 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 133.069 | 5,7 % | 1361 | 61 | 24,6 % | 1805 | 3336 | 9715 | 61 | 47 / 11 | 15 | 8 | 0 | |
| 124.860 | 5,3 % | 1277 | 6 | 33,3 % | 6581 | 11.924 | 13.734 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.253 | 4,6 % | 1107 | 4 | 0 % | 10.452 | — | 12.190 | 4 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 96.431 | 4,1 % | 986 | 10 | 20 % | 5521 | 6484 | 10.050 | 10 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.972 | 2,1 % | 511 | 48 | 22,9 % | 895 | 1533 | 2703 | 48 | 44 / 1 | 10 | 7 | 0 | |
| 32.841 | 1,4 % | 335 | 4 | 25 % | 7596 | 10.052 | 10.052 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.951 | 1,2 % | 285 | 10 | 60 % | 2510 | 2985 | 6391 | 10 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.856 | 0,6 % | 141 | 7 | 28,6 % | 1908 | 2157 | 2282 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8274 | 0,4 % | 84 | 4 | 50 % | 1665 | 2473 | 2560 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3188 | 0,1 % | 32 | 7 | 28,6 % | 386 | 628 | 781 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.777 | 52,4 % | 0 | 24 | 0 % | 4549 | |
| 28.562 | 70,4 % | 0 | 68 | 0 % | 1587 | |
| 24.923 | 46,7 % | 0 | 28 | 0 % | 2152 | |
| 11.479 | 73,7 % | 0 | 0 | — | 607 | |
| 736 | 96,2 % | 0 | 48 | 0 % | 407 |
Daño recibido›
De él, 4801 de Saraswati depredador (77,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4801 | 77,1 % | 2 | 3247 | |
| 1424 | 22,9 % | 1 | 1424 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,7 % | 4 | 1 |
| 67,6 % | 2 | 1 | |
| 42,4 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,2 % | 4 | |
| 70,7 % | 4 | |
| 47,5 % | 5 | |
| 20,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1891
- Daño1.377.045
- Curación196.986
- Daño recibido50.963
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242.013 | 17,6 % | 2323 | 14 | 92,9 % | 8291 | 17.979 | 30.223 | 14 | 0 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 224.966 | 16,3 % | 2160 | 26 | 38,5 % | 5907 | 13.046 | 22.907 | 24 | 1 / 22 | 2 | 6 | 0 | |
| 177.646 | 12,9 % | 1705 | 26 | 34,6 % | 5303 | 9722 | 21.153 | 25 | 0 / 23 | 6 | 3 | 0 | |
| 139.475 | 10,1 % | 1339 | 34 | 35,3 % | 3985 | 4317 | 10.809 | 34 | 0 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 132.384 | 9,6 % | 1271 | 23 | 47,8 % | 3970 | 7704 | 11.745 | 23 | 0 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 96.584 | 7 % | 927 | 39 | 33,3 % | 1778 | 3874 | 10.506 | 39 | 0 / 34 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.873 | 5,7 % | 757 | 3 | 33,3 % | 10.141 | 17.820 | 17.820 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.966 | 5,2 % | 681 | 3 | 33,3 % | 8189 | 11.569 | 11.569 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.423 | 5,1 % | 676 | 1 | 0 % | 70.423 | — | 70.423 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.319 | 5 % | 655 | 6 | 33,3 % | 5036 | 12.116 | 18.550 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.780 | 2,6 % | 343 | 31 | 48,4 % | 836 | 1494 | 3030 | 31 | 0 / 27 | 5 | 3 | 0 | |
| 14.629 | 1,1 % | 140 | 8 | 25 % | 1396 | 3128 | 3655 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 9736 | 0,7 % | 93 | 1 | 100 % | — | 9736 | 9736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6549 | 0,5 % | 62 | 2 | 50 % | 3299 | 3250 | 3299 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5749 | 0,4 % | 55 | 4 | 0 % | 1437 | — | 1972 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2953 | 0,2 % | 28 | 8 | 12,5 % | 332 | 626 | 626 | 8 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.695 | 52,7 % | 0 | 35 | 0 % | 4618 | |
| 46.115 | 41,6 % | 0 | 48 | 0 % | 2367 | |
| 40.417 | 49,4 % | 0 | 55 | 0 % | 1596 | |
| 30.455 | 51,5 % | 0 | 0 | — | 562 | |
| Poción de vida | 4085 | 50 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 4034 | 67,6 % | 0 | 31 | 0 % | 428 | |
| 185 | 74,8 % | 0 | 1 | 0 % | 185 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.290 de Lakshmi de ensueño (57,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.963 | 100 % | 18 | 9721 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador1,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitables | 15 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 57,2 % | 1 | 1 | |
| 43,9 % | 3 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,1 % | 3 | 1 |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,1 % | 4 | |
| 34,1 % | 3 | |
| 22,8 % | 3 | |
| 15,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.783
- HPS2114
- Daño1.377.045
- Curación196.986
- Daño recibido54.053
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.360 | 34,3 % | 5071 | 27 | 85,2 % | 8807 | 19.006 | 39.171 | 27 | 7 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 277.531 | 20,2 % | 2979 | 43 | 20,9 % | 5208 | 11.161 | 14.908 | 43 | 15 / 18 | 7 | 6 | 0 | |
| 243.965 | 17,7 % | 2619 | 45 | 20 % | 4688 | 8354 | 10.746 | 45 | 18 / 19 | 15 | 3 | 0 | |
| 201.534 | 14,6 % | 2163 | 58 | 19 % | 3272 | 4341 | 8783 | 58 | 7 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 140.585 | 10,2 % | 1509 | 6 | 0 % | 10.295 | — | 14.071 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.023 | 10 % | 1481 | 2 | 50 % | 37.673 | 100.350 | 100.350 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.142 | 9 % | 1332 | 7 | 28,6 % | 7012 | 7643 | 14.281 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.022 | 8,3 % | 1224 | 66 | 16,7 % | 1410 | 3314 | 4983 | 66 | 23 / 28 | 15 | 4 | 0 | |
| 98.617 | 7,2 % | 1058 | 18 | 33,3 % | 3675 | 9087 | 15.806 | 18 | 4 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.557 | 6,9 % | 1025 | 13 | 7,7 % | 3649 | 5885 | 5885 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.265 | 3 % | 442 | 50 | 24 % | 706 | 1202 | 1744 | 50 | 15 / 18 | 9 | 6 | 0 | |
| 22.494 | 1,6 % | 241 | 13 | 7,7 % | 1555 | 3833 | 3833 | 13 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.970 | 1,5 % | 214 | 3 | 0 % | 6657 | — | 8131 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.009 | 1,3 % | 193 | 8 | 12,5 % | 1660 | 6387 | 6387 | 8 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 1934 | 0,1 % | 20 | 7 | 28,6 % | 222 | 412 | 412 | 7 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 1386 | 0,1 % | 14 | 1 | 0 % | 1386 | — | 1386 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.945 | 68,5 % | 0 | 50 | 0 % | 4874 | |
| 48.503 | 45,1 % | 0 | 52 | 0 % | 2315 | |
| 47.956 | 71,9 % | 0 | 115 | 0 % | 1668 | |
| 14.959 | 80,4 % | 0 | 0 | — | 621 | |
| Poción de vida | 11.438 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 2838 | 85,7 % | 0 | 50 | 0 % | 410 | |
| 0 | — | 8016 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 104.029 de Lakshmi de ensueño (192,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 86.786 | 160,6 % | 5 | 29.005 | |
| 17.243 | 31,9 % | 1 | 17.243 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,80
- Dirigidos al jugador1,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,25 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,67 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:49 | 29.005 | 112,6 % | |
| 5:32 | 14.488 | 56,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 87,7 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 4 | 1 | |
| 59,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,9 % | 6 | 1 |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 4 | 1 | |
| 32,8 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,3 % | 9 | |
| 59,9 % | 6 | |
| 35,2 % | 7 | |
| 17,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 27,3 % |
- DPS11.516
- HPS1120
- Daño2.011.394
- Curación195.639
- Daño recibido104.029
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:54
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.360 | 23,5 % | 2704 | 27 | 85,2 % | 8807 | 19.006 | 39.171 | 27 | 7 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 277.531 | 13,8 % | 1589 | 43 | 20,9 % | 5208 | 11.161 | 14.908 | 43 | 15 / 18 | 7 | 6 | 0 | |
| 243.965 | 12,1 % | 1396 | 45 | 20 % | 4688 | 8354 | 10.746 | 45 | 18 / 19 | 15 | 3 | 0 | |
| 201.534 | 10 % | 1153 | 58 | 19 % | 3272 | 4341 | 8783 | 58 | 7 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 140.585 | 7 % | 804 | 6 | 0 % | 10.295 | — | 14.071 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.023 | 6,9 % | 790 | 2 | 50 % | 37.673 | 100.350 | 100.350 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.142 | 6,2 % | 710 | 7 | 28,6 % | 7012 | 7643 | 14.281 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.022 | 5,7 % | 652 | 66 | 16,7 % | 1410 | 3314 | 4983 | 66 | 23 / 28 | 15 | 4 | 0 | |
| 98.617 | 4,9 % | 564 | 18 | 33,3 % | 3675 | 9087 | 15.806 | 18 | 4 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.557 | 4,8 % | 547 | 13 | 7,7 % | 3649 | 5885 | 5885 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.265 | 2,1 % | 236 | 50 | 24 % | 706 | 1202 | 1744 | 50 | 15 / 18 | 9 | 6 | 0 | |
| 22.494 | 1,1 % | 128 | 13 | 7,7 % | 1555 | 3833 | 3833 | 13 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.970 | 1 % | 114 | 3 | 0 % | 6657 | — | 8131 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.009 | 0,9 % | 103 | 8 | 12,5 % | 1660 | 6387 | 6387 | 8 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 1934 | 0,1 % | 11 | 7 | 28,6 % | 222 | 412 | 412 | 7 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 1386 | 0,1 % | 7 | 1 | 0 % | 1386 | — | 1386 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.945 | 68,5 % | 0 | 50 | 0 % | 4874 | |
| 48.503 | 45,1 % | 0 | 52 | 0 % | 2315 | |
| 47.956 | 71,9 % | 0 | 115 | 0 % | 1668 | |
| 14.959 | 80,4 % | 0 | 0 | — | 621 | |
| Poción de vida | 11.438 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 2838 | 85,7 % | 0 | 50 | 0 % | 410 | |
| 0 | — | 8016 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 104.029 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 86.786 | 83,4 % | 5 | 29.005 | |
| 17.243 | 16,6 % | 1 | 17.243 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,80
- Dirigidos al jugador1,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,25 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,67 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:46 | 29.005 | 112,6 % | |
| 2:29 | 14.488 | 56,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 87,7 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 4 | 1 | |
| 59,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,9 % | 6 | 1 |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 4 | 1 | |
| 32,8 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,3 % | 9 | |
| 59,9 % | 6 | |
| 35,2 % | 7 | |
| 17,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 27,3 % |
- DPS medio10.405
- DPS del medidor15.107
- Daño5.735.584
- HPS919
- Curación507.102
- Sobrecuración60,8 %
- Escudos10.688
- Daño recibido164.307
- Muertes2
- Golpes963
- Crítico30,4 %
- Parte de las invocaciones9,8 %
- Tiempo activo5:17
- Tiempo de combate total6:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2800 | 55.717 | 107.095 | 0 | 0 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2879 | 507.102 | 164.307 | 2 | 2 |
| MehiTriniel | – | 171.799 | 2806 | 42.755 | 121.308 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 155.974 | 2799 | 53.768 | 78.300 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.694 | 2868 | 398.267 | 561.198 | 0 | 3 |