Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:59 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 29.412 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SHENLE2Triniel | 8104 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS42.387
- HPS52
- Daño2.509.344
- Curación3116
- Daño recibido6470
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495.217 | 19,7 % | 8365 | 33 | 27,3 % | 12.724 | 21.093 | 32.033 | 32 | 27 / 3 | 10 | 3 | 0 | |
| 467.805 | 18,6 % | 7902 | 8 | 50 % | 50.751 | 66.200 | 69.707 | 4 | 7 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 354.006 | 14,1 % | 5979 | 39 | 30,8 % | 7538 | 10.994 | 22.352 | 28 | 18 / 2 | 9 | 3 | 0 | |
| 342.296 | 13,6 % | 5782 | 83 | 100 % | — | 4124 | 8490 | 43 | 0 / 0 | 14 | 9 | 0 | |
| 210.435 | 8,4 % | 3554 | 60 | 16,7 % | 3368 | 4205 | 7963 | 12 | 30 / 15 | 17 | 4 | 0 | |
| 110.357 | 4,4 % | 1864 | 14 | 50 % | 5587 | 10.179 | 13.380 | 14 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.945 | 3,8 % | 1620 | 4 | 75 % | 17.176 | 26.256 | 30.181 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.508 | 3,5 % | 1478 | 16 | 25 % | 5116 | 6528 | 8758 | 16 | 10 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 81.769 | 3,3 % | 1381 | 14 | 21,4 % | 4919 | 9221 | 10.269 | 14 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 63.426 | 2,5 % | 1071 | 15 | 26,7 % | 3849 | 5271 | 7441 | 15 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.422 | 2 % | 851 | 3 | 0 % | 16.807 | — | 28.726 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.933 | 2 % | 843 | 33 | 30,3 % | 1332 | 1930 | 4119 | 33 | 25 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 28.241 | 1,1 % | 477 | 1 | 0 % | 28.241 | — | 28.241 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.349 | 0,7 % | 293 | 13 | 23,1 % | 1170 | 1885 | 2350 | 13 | 10 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.184 | 0,6 % | 273 | 6 | 33,3 % | 2404 | 3285 | 3865 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.558 | 0,6 % | 245 | 17 | 35,3 % | 723 | 1101 | 1366 | 17 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,5 % | 202 | 4 | 100 % | — | 3004 | 3108 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.878 | 0,5 % | 200 | 6 | 16,7 % | 1810 | 2830 | 2830 | 6 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2130 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 986 | 76,6 % | 0 | 13 | 0 % | 328 |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6470 | 100 % | 1 | 6470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,32
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 70,7 % | 3 | 1 | |
| 67,7 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 2 | |
| 69,1 % | 18 | |
| 34,3 % | 5 | |
| 33,9 % | 2 | |
| 22,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS94
- Daño4.608.760
- Curación13.696
- Daño recibido197.196
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 924.419 | 20,1 % | 6386 | 69 | 18,8 % | 11.513 | 21.516 | 37.215 | 63 | 16 / 45 | 14 | 6 | 0 | |
| 696.628 | 15,1 % | 4812 | 77 | 27,3 % | 6915 | 13.105 | 29.717 | 51 | 24 / 22 | 16 | 10 | 0 | |
| 623.136 | 13,5 % | 4305 | 12 | 16,7 % | 47.290 | 75.120 | 92.881 | 6 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 454.702 | 9,9 % | 3141 | 139 | 100 % | — | 3271 | 10.763 | 70 | 0 / 0 | 21 | 12 | 0 | |
| 440.696 | 9,6 % | 3044 | 46 | 34,8 % | 8064 | 11.263 | 23.087 | 46 | 25 / 19 | 9 | 5 | 0 | |
| 377.931 | 8,2 % | 2611 | 110 | 17,3 % | 3039 | 5334 | 11.671 | 25 | 23 / 73 | 19 | 9 | 0 | |
| 168.636 | 3,7 % | 1165 | 9 | 33,3 % | 14.073 | 28.066 | 29.296 | 9 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 164.614 | 3,6 % | 1137 | 23 | 34,8 % | 5614 | 10.051 | 15.947 | 23 | 3 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 152.868 | 3,3 % | 1056 | 31 | 22,6 % | 4402 | 6745 | 10.593 | 31 | 6 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 130.883 | 2,8 % | 904 | 25 | 12 % | 5049 | 6601 | 12.768 | 25 | 5 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 117.172 | 2,5 % | 809 | 31 | 32,3 % | 3047 | 5318 | 7407 | 31 | 7 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.713 | 2,4 % | 751 | 28 | 100 % | — | 3883 | 7469 | 12 | 28 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 85.422 | 1,9 % | 590 | 7 | 28,6 % | 9803 | 18.203 | 24.273 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.624 | 1,5 % | 467 | 61 | 14,8 % | 926 | 2165 | 2954 | 61 | 18 / 38 | 16 | 3 | 0 | |
| 43.179 | 0,9 % | 298 | 16 | 18,8 % | 2496 | 3576 | 5077 | 16 | 6 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.404 | 0,5 % | 147 | 13 | 23,1 % | 1510 | 2101 | 2562 | 13 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.183 | 0,5 % | 146 | 30 | 23,3 % | 596 | 1067 | 1455 | 30 | 14 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 9550 | 0,2 % | 65 | 5 | 40 % | 1209 | 2962 | 3230 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 9230 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4466 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 92.494 de Nuakum del Cuerno Feroz (46,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.520 | 51,5 % | 1 | 101.520 | |
| 95.676 | 48,5 % | 25 | 14.212 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,39
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,26
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,45 | Evitables | 12 | 12 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 14.212 | 69,9 % | |
| 2:12 | 12.571 | 61,9 % | |
| 2:24 | 101.520 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 89,9 % | 4 | 1 | |
| 87,1 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 5 | 1 | |
| 62,3 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 6 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 47,8 % | 1 | 1 |
| 46,3 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 7 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83 % | 5 | |
| 60,5 % | 37 | |
| 27,7 % | 4 | |
| 25,1 % | 9 | |
| 24,4 % | 6 | |
| 20,8 % | 3 | |
| 12,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS103
- Daño5.172.694
- Curación16.538
- Daño recibido74.831
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.162.469 | 22,5 % | 7290 | 90 | 15,6 % | 12.516 | 15.089 | 29.200 | 84 | 29 / 51 | 18 | 7 | 0 | |
| 738.036 | 14,3 % | 4628 | 16 | 18,8 % | 43.328 | 58.256 | 99.523 | 8 | 8 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 712.928 | 13,8 % | 4471 | 81 | 29,6 % | 7804 | 9639 | 21.092 | 58 | 25 / 21 | 16 | 8 | 0 | |
| 517.118 | 10 % | 3243 | 151 | 100 % | — | 3425 | 8863 | 77 | 0 / 0 | 29 | 11 | 0 | |
| 459.011 | 8,9 % | 2878 | 135 | 20 % | 3168 | 4330 | 9498 | 27 | 32 / 83 | 30 | 8 | 0 | |
| 282.939 | 5,5 % | 1774 | 29 | 34,5 % | 7823 | 12.279 | 29.971 | 29 | 15 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 223.652 | 4,3 % | 1402 | 30 | 23,3 % | 6827 | 9520 | 16.508 | 30 | 9 / 18 | 9 | 4 | 0 | |
| 193.847 | 3,7 % | 1215 | 34 | 5,9 % | 5456 | 9626 | 9970 | 34 | 10 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 167.737 | 3,2 % | 1051 | 36 | 8,3 % | 4336 | 8213 | 13.462 | 36 | 12 / 22 | 9 | 2 | 0 | |
| 161.616 | 3,1 % | 1013 | 43 | 18,6 % | 3361 | 5497 | 7428 | 43 | 14 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 137.706 | 2,7 % | 863 | 8 | 25 % | 13.588 | 28.089 | 36.553 | 8 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.275 | 2,3 % | 754 | 8 | 12,5 % | 14.184 | 20.986 | 20.986 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.229 | 2 % | 641 | 40 | 100 % | — | 2556 | 6170 | 18 | 0 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 76.399 | 1,5 % | 479 | 74 | 21,6 % | 913 | 1466 | 3797 | 74 | 20 / 44 | 17 | 5 | 0 | |
| 54.515 | 1,1 % | 341 | 20 | 25 % | 2623 | 3033 | 5011 | 20 | 7 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.185 | 0,8 % | 258 | 34 | 23,5 % | 1083 | 1628 | 2226 | 34 | 11 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 15.361 | 0,3 % | 96 | 28 | 17,9 % | 488 | 828 | 1239 | 28 | 6 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 5671 | 0,1 % | 35 | 4 | 0 % | 1418 | — | 2594 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7190 | 32,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5759 | 47,3 % | 0 | 34 | 0 % | 337 | |
| 3589 | 19,6 % | 0 | 1 | 0 % | 3589 |
Daño recibido›
De él, 50.271 de Nuakum del Cuerno Feroz (67,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.831 | 100 % | 27 | 17.258 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,97
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,39 | Evitables | 10 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 7 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 54,1 % | 4 | 1 | |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,5 % | 6 | |
| 65,5 % | 47 | |
| 26,8 % | 11 | |
| 25,3 % | 4 | |
| 18,6 % | 6 | |
| 12,6 % | 2 | |
| 5,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.338
- DPS del medidor31.060
- Daño12.981.052
- HPS56
- Curación34.542
- Sobrecuración37,3 %
- Daño recibido289.922
- Muertes3
- Golpes2117
- Crítico40,9 %
- Tiempo activo6:18
- Tiempo de combate total6:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |