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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:08
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 0:59Duanka nigromanteNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero42.387El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HydrogenxIsraphelTemplario42.171El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador29.412El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VilaMarchutanArquero17.027El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SHENLE2TrinielClérigo8104El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechiceroAbrir el desglose
HydrogenxTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
SHENLE2Clérigo
  • DPS8104
  • HPS1086
  • Daño479.804
  • Curación64.347
  • Daño recibido17.677
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:59

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 479.79116,6 %1347119,1 %682211.57412.776114 / 5210
CentellaEspecialización 3 · 469.02014,4 %116520 %34.510—39.72221 / 1000
Aura divinaEspecialización 3 · 467.19014 %11342222,7 %2863370350072112 / 9310
Rayo del juicioEspecialización 1 · 261.16412,7 %10331533,3 %3474528558371510 / 2400
Castigo divinoEspecialización 1 · 257.16511,9 %9651323,1 %3924597674771310 / 2210
DescargaEspecialización 2 · 434.2397,1 %578475 %5900944610.78943 / 1100
Gracia empírea31.9706,7 %5402920,7 %931176020492916 / 7500
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 15.629, pulsos: 3728.5465,9 %482333,3 %34925933593331 / 2100
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 11.428, pulsos: 3721.3174,4 %36040 %2472—274943 / 1100
Retribución terrestreEspecialización 2 · 412.9312,7 %2181020 %110220582148107 / 3200
Rayo y truenoEspecialización 2 · 410.0362,1 %169650 %11982147230564 / 1100
Espada de drenaje de sangreEspecialización 243590,9 %73616,7 %6031345134565 / 0300
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada20760,4 %35616,7 %28266566564 / 1200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 39.356
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:59
Curación por habilidad64.347›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante28.28146,7 %0400 %1629
Luz de protecciónEspecialización 1 · 421.14060,8 %00—479
Luz de curaciónEspecialización 1 · 4680050,1 %0120 %1447
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 3598158,8 %050 %3217
Espada de drenaje de sangreEspecialización 221450 %060 %367
Poder de YustielEspecialización 10—84400——
Daño recibido17.677›

De él, 11.915 de Perro guardián Kwapo (67,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.677100 %36495

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,76
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,76Evitables33
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección98,4 %11
Luz de protección92,1 %11
Arrebato73,4 %31
Expolio33,9 %11
Poder de Yustiel33,3 %21
Barrera de poder de Yustiel21,5 %21
Contraataque experimentado11 %31
Voluntad de supervivencia8,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante64,2 %4
Cadena de dolor63,2 %3
Bloqueo de recuperación33,2 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican246834.542289.92232
HydrogenxIsraphel – 156.9422560103.743380.31623
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado202.808314.19514
VilaMarchutan – 134.322248181.114363.63024
SHENLE2Triniel – 110.1122203632.671278.07816

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