Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:59 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 29.412 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SHENLE2Triniel | 8104 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenx
- DPS42.171
- HPS161
- Daño2.496.558
- Curación9581
- Daño recibido24.726
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936.563 | 37,5 % | 15.820 | 70 | 34,3 % | 11.576 | 16.837 | 49.263 | 35 | 2 / 53 | 9 | 8 | 0 | |
| 251.173 | 10,1 % | 4242 | 23 | 34,8 % | 9415 | 13.744 | 27.823 | 12 | 2 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 206.443 | 8,3 % | 3487 | 28 | 35,7 % | 6360 | 9196 | 22.642 | 14 | 2 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 186.399 | 7,5 % | 3148 | 4 | 25 % | 37.929 | 72.612 | 72.612 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.491 | 6,1 % | 2558 | 1 | 100 % | — | 116.601 | 116.601 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.491 | 5,8 % | 2440 | 48 | 41,7 % | 2408 | 3854 | 6460 | 31 | 3 / 41 | 8 | 5 | 0 | |
| 123.420 | 4,9 % | 2084 | 12 | 25 % | 8876 | 14.511 | 20.264 | 12 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.439 | 4,5 % | 1882 | 15 | 40 % | 6268 | 9172 | 15.502 | 15 | 1 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 90.631 | 3,6 % | 1530 | 12 | 41,7 % | 6261 | 9361 | 9962 | 12 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.301 | 2,9 % | 1238 | 7 | 14,3 % | 9673 | 15.264 | 15.264 | 7 | 1 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.212 | 2,7 % | 1152 | 30 | 16,7 % | 2130 | 2993 | 4386 | 30 | 2 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 63.883 | 2,6 % | 1079 | 5 | 20 % | 11.608 | 17.453 | 17.453 | 5 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.771 | 1,3 % | 536 | 3 | 33,3 % | 9606 | 12.560 | 12.560 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.314 | 1,1 % | 478 | 18 | 22,2 % | 1285 | 2581 | 4676 | 18 | 0 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.119 | 0,8 % | 356 | 1 | 100 % | — | 21.119 | 21.119 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7908 | 0,3 % | 133 | 1 | 0 % | 7908 | — | 7908 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6637 | 62,8 % | 0 | 6 | 0 % | 1855 | |
| 2449 | 74,7 % | 0 | 18 | 0 % | 536 | |
| 495 | 66,8 % | 0 | 3 | 0 % | 495 |
Daño recibido›
De él, 18.232 de Perro guardián Kwapo (73,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.726 | 100 % | 19 | 4697 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 5 | 1 | |
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 9 | 1 | |
| 73,5 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 3 | 1 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 3 | |
| 5,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño270.794
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.496 | 70 % | 7846 | 14 | 28,6 % | 12.377 | 16.431 | 32.237 | 7 | 0 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 19.916 | 7,4 % | 824 | 2 | 50 % | 7888 | 12.028 | 12.028 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.184 | 4,1 % | 463 | 1 | 0 % | 11.184 | — | 11.184 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.081 | 4,1 % | 458 | 2 | 0 % | 5541 | — | 6381 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.672 | 3,9 % | 441 | 1 | 0 % | 10.672 | — | 10.672 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8849 | 3,3 % | 366 | 1 | 0 % | 8849 | — | 8849 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7399 | 2,7 % | 306 | 1 | 0 % | 7399 | — | 7399 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7160 | 2,6 % | 296 | 4 | 0 % | 1790 | — | 2063 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5037 | 1,9 % | 208 | 1 | 0 % | 5037 | — | 5037 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 6 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 93,2 % | 1 | 1 |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 34,4 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS239
- Daño3.618.275
- Curación34.714
- Daño recibido76.617
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.571.466 | 43,4 % | 10.857 | 110 | 30 % | 11.978 | 19.672 | 56.251 | 55 | 15 / 75 | 30 | 11 | 0 | |
| 316.475 | 8,7 % | 2186 | 2 | 50 % | 85.099 | 149.140 | 149.140 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 304.697 | 8,4 % | 2105 | 26 | 38,5 % | 10.031 | 14.420 | 17.883 | 13 | 8 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 178.233 | 4,9 % | 1231 | 12 | 66,7 % | 11.334 | 16.612 | 26.659 | 12 | 3 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 167.128 | 4,6 % | 1154 | 4 | 0 % | 41.782 | — | 49.978 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 164.154 | 4,5 % | 1134 | 20 | 60 % | 5506 | 10.009 | 16.719 | 20 | 4 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 158.928 | 4,4 % | 1098 | 20 | 25 % | 6238 | 13.072 | 16.507 | 10 | 5 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 158.235 | 4,4 % | 1093 | 13 | 23,1 % | 11.043 | 15.934 | 19.731 | 12 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 145.861 | 4 % | 1007 | 16 | 31,3 % | 7882 | 11.831 | 19.784 | 15 | 3 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 107.137 | 3 % | 740 | 35 | 17,1 % | 2749 | 4568 | 8363 | 23 | 15 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 97.686 | 2,7 % | 674 | 38 | 31,6 % | 2155 | 3471 | 5992 | 38 | 9 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 97.429 | 2,7 % | 673 | 6 | 16,7 % | 14.509 | 24.883 | 24.883 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.156 | 1,9 % | 484 | 5 | 80 % | 8328 | 15.457 | 18.481 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.513 | 1 % | 238 | 25 | 28 % | 1258 | 1695 | 2627 | 25 | 7 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 27.168 | 0,8 % | 187 | 2 | 50 % | 12.423 | 14.745 | 14.745 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.486 | 0,3 % | 72 | 1 | 100 % | — | 10.486 | 10.486 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8523 | 0,2 % | 58 | 1 | 0 % | 8523 | — | 8523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.173 | 0,9 % | 0 | 1 | 0 % | 10.173 | |
| 9196 | 61,5 % | 0 | 7 | 0 % | 2356 | |
| 5151 | 64,1 % | 0 | 25 | 0 % | 590 | |
| Elixir de vida | 5055 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2788 |
| Poción de vida | 4040 | 20 % | 0 | 0 | — | 557 |
| 1099 | 58,4 % | 0 | 5 | 0 % | 571 | |
| 0 | — | 1846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2785 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.449 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 68.347 de Nuakum del Cuerno Feroz (89,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.617 | 100 % | 12 | 31.393 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador1,47
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Dirigidos al jugador | 11 | 12 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:22 | 31.393 | 95,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 98,2 % | 1 | 1 |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 10 | 1 | |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 55,6 % | 14 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 4 | 1 | |
| 34,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,2 % | 5 | |
| 4,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS325
- Daño4.913.814
- Curación51.922
- Daño recibido264.786
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.035.701 | 41,4 % | 12.767 | 130 | 40,8 % | 12.163 | 20.738 | 48.008 | 65 | 34 / 82 | 27 | 15 | 0 | |
| 718.067 | 14,6 % | 4503 | 5 | 60 % | 97.456 | 110.781 | 128.031 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 439.882 | 9 % | 2758 | 34 | 47,1 % | 10.449 | 15.738 | 30.403 | 17 | 8 / 22 | 3 | 5 | 0 | |
| 206.093 | 4,2 % | 1292 | 22 | 40,9 % | 8368 | 10.813 | 18.171 | 11 | 2 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 196.285 | 4 % | 1231 | 16 | 43,8 % | 9416 | 15.935 | 25.784 | 16 | 3 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.815 | 3,8 % | 1184 | 13 | 46,2 % | 12.847 | 16.481 | 25.889 | 13 | 1 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 186.137 | 3,8 % | 1167 | 4 | 0 % | 46.534 | — | 52.724 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 173.697 | 3,5 % | 1089 | 18 | 44,4 % | 7768 | 12.002 | 20.189 | 18 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 148.034 | 3 % | 928 | 22 | 27,3 % | 6097 | 8414 | 11.207 | 22 | 5 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 147.054 | 3 % | 922 | 42 | 50 % | 3029 | 3973 | 5508 | 28 | 6 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 137.945 | 2,8 % | 865 | 46 | 41,3 % | 2259 | 4049 | 7149 | 46 | 10 / 31 | 9 | 9 | 0 | |
| 108.230 | 2,2 % | 678 | 7 | 14,3 % | 14.668 | 20.225 | 20.225 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.302 | 1,8 % | 547 | 4 | 50 % | 24.015 | 19.637 | 33.665 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.519 | 1,4 % | 435 | 6 | 50 % | 7940 | 15.233 | 17.160 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.965 | 1 % | 300 | 28 | 42,9 % | 1331 | 2223 | 4851 | 28 | 12 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 12.999 | 0,3 % | 81 | 1 | 100 % | — | 12.999 | 12.999 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.089 | 0,2 % | 63 | 2 | 0 % | 5045 | — | 5475 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.328 | 44,8 % | 0 | 9 | 0 % | 2339 | |
| 10.266 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.266 | |
| Panacea de vida | 6948 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4831 |
| Elixir de vida | 5055 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2788 |
| Poción de vida | 5050 | 0 % | 0 | 0 | — | 557 |
| 4269 | 21,2 % | 0 | 1 | 0 % | 4269 | |
| 3431 | 20,1 % | 0 | 8 | 0 % | 562 | |
| 575 | 96,5 % | 0 | 28 | 0 % | 575 | |
| 0 | — | 1846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3693 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.449 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 259.883 de Nuakum del Cuerno Feroz (98,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 264.786 | 100 % | 53 | 171.620 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,42
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,55
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Dirigidos al jugador | 24 | 26 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 171.620 | 464,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 70,4 % | 12 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 53,2 % | 16 | 1 | |
| 51,2 % | 7 | 1 | |
| 50,5 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 50,1 % | 1 | 1 |
| 46,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,8 % | 6 | |
| 9,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.302
- DPS del medidor31.007
- Daño12.959.198
- HPS170
- Curación103.743
- Sobrecuración47,5 %
- Escudos33.068
- Daño recibido380.316
- Muertes2
- Golpes1219
- Crítico37,4 %
- Tiempo activo5:46
- Tiempo de combate total6:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |