Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:59 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 29.412 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SHENLE2Triniel | 8104 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Vila
- DPS17.027
- HPS117
- Daño1.008.034
- Curación6969
- Daño recibido25.098
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.560 | 22,9 % | 3894 | 86 | 46,5 % | 1878 | 3604 | 6319 | 57 | 68 / 13 | 23 | 5 | 0 | |
| 143.922 | 14,3 % | 2431 | 3 | 66,7 % | 17.457 | 63.233 | 73.193 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.891 | 10,8 % | 1839 | 8 | 50 % | 9189 | 14.951 | 20.886 | 8 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.617 | 6,7 % | 1142 | 3 | 66,7 % | 10.620 | 28.499 | 35.256 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.545 | 6,1 % | 1039 | 11 | 36,4 % | 3860 | 8631 | 12.145 | 11 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 54.423 | 5,4 % | 919 | 24 | 45,8 % | 1781 | 2843 | 5615 | 24 | 19 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 48.819 | 4,8 % | 824 | 2 | 50 % | 16.415 | 16.277 | 16.415 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.887 | 4,7 % | 792 | 12 | 33,3 % | 2875 | 5971 | 6450 | 12 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 43.674 | 4,3 % | 737 | 4 | 25 % | 9807 | 14.254 | 14.254 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.404 | 3,7 % | 631 | 21 | 38,1 % | 1286 | 2586 | 3907 | 21 | 17 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.725 | 3,6 % | 620 | 2 | 50 % | 13.082 | 23.643 | 23.643 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.741 | 3,5 % | 603 | 14 | 42,9 % | 1777 | 3587 | 4607 | 14 | 8 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.594 | 3,3 % | 567 | 3 | 0 % | 11.198 | — | 14.594 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.655 | 3 % | 517 | 3 | 66,7 % | 6673 | 11.991 | 15.079 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.258 | 2,4 % | 409 | 8 | 25 % | 2800 | 3730 | 4114 | 8 | 8 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 1810 | 0,2 % | 30 | 1 | 0 % | 1810 | — | 1810 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1509 | 0,1 % | 25 | 1 | 100 % | — | 1509 | 1509 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4530 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2038 | 58,3 % | 0 | 12 | 0 % | 444 | |
| 401 | 87,3 % | 0 | 8 | 0 % | 401 |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.098 | 100 % | 4 | 6746 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,9 % | 2 | |
| 50,8 % | 2 | |
| 17,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño445.298
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.331 | 22,1 % | 4071 | 35 | 40 % | 1852 | 4245 | 9772 | 21 | 18 / 17 | 9 | 2 | 0 | |
| 55.792 | 12,5 % | 2310 | 17 | 35,3 % | 2322 | 5042 | 8196 | 17 | 8 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 52.079 | 11,7 % | 2156 | 2 | 100 % | — | 26.040 | 31.344 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.023 | 11 % | 2029 | 5 | 20 % | 7659 | 12.741 | 12.741 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.764 | 9,6 % | 1770 | 2 | 50 % | 15.702 | 27.062 | 27.062 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.808 | 7,6 % | 1399 | 5 | 40 % | 5053 | 9325 | 9433 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.845 | 4,9 % | 904 | 10 | 20 % | 1548 | 4732 | 6353 | 10 | 5 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.881 | 4,2 % | 781 | 2 | 0 % | 9441 | — | 10.627 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.153 | 3,9 % | 710 | 2 | 0 % | 8577 | — | 8917 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.881 | 3,3 % | 616 | 1 | 0 % | 8896 | — | 8896 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.805 | 2,9 % | 530 | 2 | 0 % | 6403 | — | 7845 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.688 | 2,6 % | 483 | 8 | 25 % | 1139 | 2427 | 2643 | 8 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9886 | 2,2 % | 409 | 1 | 0 % | 9886 | — | 9886 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6362 | 1,4 % | 263 | 4 | 0 % | 1591 | — | 1724 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 70,4 % | 1 | 1 | |
| 62,1 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,7 % | 1 | |
| 62,5 % | 1 | |
| 42 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS251
- Daño2.084.484
- Curación36.443
- Daño recibido212.584
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 344.387 | 16,5 % | 2379 | 122 | 42,6 % | 1857 | 4122 | 5987 | 85 | 47 / 40 | 33 | 4 | 0 | |
| 223.096 | 10,7 % | 1541 | 30 | 50 % | 4676 | 10.197 | 13.412 | 30 | 16 / 8 | 13 | 2 | 0 | |
| 212.341 | 10,2 % | 1467 | 13 | 46,2 % | 8339 | 21.956 | 37.339 | 13 | 7 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 191.413 | 9,2 % | 1322 | 5 | 40 % | 20.268 | 65.305 | 83.580 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 156.713 | 7,5 % | 1082 | 11 | 36,4 % | 8414 | 24.454 | 42.716 | 11 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 150.195 | 7,2 % | 1037 | 8 | 50 % | 14.178 | 23.371 | 32.227 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.054 | 6,8 % | 981 | 32 | 53,1 % | 2789 | 5895 | 11.924 | 32 | 16 / 11 | 14 | 2 | 0 | |
| 131.180 | 6,3 % | 906 | 4 | 75 % | 16.613 | 38.189 | 41.740 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.640 | 4,2 % | 605 | 3 | 66,7 % | 9463 | 27.081 | 30.911 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.433 | 4,1 % | 597 | 6 | 50 % | 6424 | 22.387 | 38.932 | 6 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.937 | 4,1 % | 586 | 35 | 51,4 % | 1672 | 3139 | 4503 | 35 | 15 / 10 | 11 | 2 | 0 | |
| 76.648 | 3,7 % | 529 | 26 | 46,2 % | 2056 | 3989 | 4984 | 26 | 16 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 64.712 | 3,1 % | 447 | 26 | 42,3 % | 1753 | 3492 | 4373 | 26 | 11 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 60.378 | 2,9 % | 417 | 35 | 37,1 % | 1183 | 2642 | 3632 | 35 | 15 / 12 | 16 | 0 | 0 | |
| 45.541 | 2,2 % | 314 | 3 | 33,3 % | 8813 | 27.915 | 27.915 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.380 | 0,6 % | 85 | 2 | 100 % | — | 6190 | 6428 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.208 | 0,5 % | 70 | 6 | 33,3 % | 1258 | 2589 | 2675 | 4 | 0 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 4228 | 0,2 % | 29 | 1 | 0 % | 4228 | — | 4228 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.590 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 11.005 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.005 | |
| 6623 | 50,1 % | 0 | 32 | 0 % | 527 | |
| 5225 | 47,9 % | 0 | 26 | 0 % | 414 |
Daño recibido›
De él, 92.713 de Nuakum del Cuerno Feroz (43,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 116.340 | 54,7 % | 1 | 116.340 | |
| 96.244 | 45,3 % | 58 | 16.287 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,90
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,94
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,20 | Evitables | 10 | 11 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 116.340 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 62,1 % | 3 | 1 | |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 41,6 % | 6 | 1 | |
| 40,9 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,7 % | 4 | |
| 31,1 % | 3 | |
| 7,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS230
- Daño1.981.408
- Curación36.706
- Daño recibido107.604
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 510.887 | 25,8 % | 3204 | 182 | 36,8 % | 2108 | 4006 | 11.526 | 126 | 35 / 97 | 55 | 15 | 0 | |
| 216.228 | 10,9 % | 1356 | 16 | 43,8 % | 8784 | 15.588 | 21.538 | 16 | 5 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 185.235 | 9,3 % | 1161 | 30 | 50 % | 4359 | 7990 | 20.012 | 30 | 10 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 120.219 | 6,1 % | 753 | 10 | 20 % | 9536 | 21.968 | 27.309 | 10 | 3 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 118.457 | 6 % | 742 | 6 | 16,7 % | 19.612 | 20.396 | 25.121 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 116.719 | 5,9 % | 732 | 36 | 19,4 % | 2768 | 5209 | 6106 | 36 | 8 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 105.681 | 5,3 % | 662 | 50 | 38 % | 1623 | 2914 | 4414 | 50 | 12 / 24 | 15 | 3 | 0 | |
| 101.472 | 5,1 % | 636 | 3 | 100 % | — | 33.824 | 41.734 | 3 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.882 | 4,6 % | 569 | 4 | 75 % | 12.191 | 17.648 | 22.702 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.314 | 4,5 % | 560 | 7 | 14,3 % | 12.508 | 14.268 | 17.401 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.571 | 3,7 % | 455 | 39 | 41 % | 1234 | 2762 | 5155 | 39 | 10 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 61.744 | 3,1 % | 387 | 7 | 42,9 % | 6624 | 11.750 | 12.977 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.846 | 3 % | 375 | 23 | 30,4 % | 2350 | 3179 | 4498 | 23 | 3 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 56.680 | 2,9 % | 355 | 4 | 50 % | 9644 | 18.697 | 21.673 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.208 | 2,4 % | 296 | 26 | 46,2 % | 1397 | 2304 | 3595 | 26 | 1 / 4 | 8 | 1 | 0 | |
| 18.717 | 0,9 % | 117 | 2 | 100 % | — | 9359 | 12.508 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5657 | 0,3 % | 35 | 6 | 16,7 % | 852 | 1397 | 1397 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3891 | 0,2 % | 24 | 2 | 0 % | 1946 | — | 2075 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 16.239 | 9,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 11.005 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.005 | |
| 5352 | 62,6 % | 0 | 36 | 0 % | 440 | |
| 4110 | 57,9 % | 0 | 26 | 0 % | 402 |
Daño recibido›
De él, 66.621 de Nuakum del Cuerno Feroz (61,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 107.604 | 100 % | 34 | 19.777 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,38
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,38 | Evitables | 12 | 15 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 465 | 1,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 5 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 7 | 1 | |
| 37,9 % | 3 | 1 | |
| 27,4 % | 3 | 1 | |
| 25,4 % | 4 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,1 % | 8 | |
| 34,5 % | 4 | |
| 9,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.704
- DPS del medidor17.037
- Daño7.120.612
- HPS133
- Curación81.114
- Sobrecuración33,1 %
- Daño recibido363.630
- Muertes2
- Golpes1170
- Crítico39,5 %
- Tiempo activo5:58
- Tiempo de combate total6:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |