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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:08
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 0:59Duanka nigromanteNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero42.387El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HydrogenxIsraphelTemplario42.171El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador29.412El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VilaMarchutanArquero17.027El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SHENLE2TrinielClérigo8104El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechiceroAbrir el desglose
HydrogenxTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
VilaArquero
  • DPS17.027
  • HPS117
  • Daño1.008.034
  • Curación6969
  • Daño recibido25.098
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:59

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3230.56022,9 %38948646,5 %1878360463195768 / 132350
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 4143.92214,3 %2431366,7 %17.45763.23373.19332 / 1120
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 12.335, pulsos: 33108.89110,8 %1839850 %918914.95120.88687 / 1300
Huracán de flechasEspecialización 3 · 467.6176,7 %1142366,7 %10.62028.49935.25632 / 1200
Alma de cazador61.5456,1 %10391136,4 %3860863112.145119 / 1400
Fuego concentrado54.4235,4 %9192445,8 %1781284356152419 / 5530
Flecha de grifoEspecialización 2Con el tiempo: 16.127, pulsos: 3048.8194,8 %824250 %16.41516.27716.41521 / 1100
Disparos de apoyo46.8874,7 %7921233,3 %287559716450128 / 4610
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 343.6744,3 %737425 %980714.25414.25441 / 2100
Disparo cercano37.4043,7 %6312138,1 %1286258639072117 / 3320
Estallido de flechasEspecialización 2 · 336.7253,6 %620250 %13.08223.64323.64321 / 1000
Ojo de atadura35.7413,5 %6031442,9 %177735874607148 / 5300
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 333.5943,3 %56730 %11.198—14.59432 / 1200
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 330.6553 %517366,7 %667311.99115.07931 / 2100
Espada de drenaje de sangreEspecialización 224.2582,4 %409825 %28003730411488 / 0230
Disparo certeroEspecialización 3 · 418100,2 %3010 %1810—181011 / 0000
Ráfaga velozEspecialización 3 · 415090,1 %251100 %—1509150911 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 99.976
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:00
Curación por habilidad6969›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida45300 %00—500
Disparos de apoyo203858,3 %0120 %444
Espada de drenaje de sangreEspecialización 240187,3 %080 %401
Daño recibido25.098›

De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.098100 %46746

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,08
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,08Evitables44
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección96,7 %21
Luz de protección92,1 %11
Exactitud75,1 %21
Arrebato73,6 %31
Huracán51 %31
Disparos de apoyo50,8 %11
Poder de Vaizel34 %11
Expolio33,9 %11
Poder de Yustiel33,4 %21
Flecha de bendición28,8 %11
Barrera de poder de Yustiel21,5 %21
Poción de vida17 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado62,9 %2
Llama carmesí50,8 %2
Ralentización17,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SHENLE2ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican246834.542289.92232
HydrogenxIsraphel – 156.9422560103.743380.31623
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado202.808314.19514
VilaMarchutan – 134.322248181.114363.63024
SHENLE2Triniel – 110.1122203632.671278.07816

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