Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:59 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 29.412 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VilaMarchutan | 17.027 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SHENLE2Triniel | 8104 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS29.412
- HPS281
- Daño1.741.228
- Curación16.636
- Daño recibido25.203
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 806.329 | 46,3 % | 13.620 | 76 | 100 % | — | 10.610 | 21.372 | 40 | 51 / 8 | 23 | 5 | 0 | |
| 241.896 | 13,9 % | 4086 | 50 | 64 % | 3401 | 5646 | 10.197 | 27 | 40 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 237.651 | 13,6 % | 4014 | 53 | 54,7 % | 3020 | 5696 | 13.358 | 29 | 43 / 4 | 19 | 5 | 0 | |
| 145.365 | 8,3 % | 2455 | 4 | 50 % | 31.413 | 41.270 | 59.217 | 2 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.609 | 5,5 % | 1615 | 12 | 58,3 % | 6980 | 8673 | 17.368 | 12 | 9 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 90.182 | 5,2 % | 1523 | 11 | 54,5 % | 1483 | 13.795 | 65.419 | 11 | 9 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 27.074 | 1,6 % | 457 | 3 | 100 % | — | 9025 | 10.307 | 3 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.048 | 1,4 % | 406 | 6 | 16,7 % | 3950 | 4299 | 6995 | 3 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.809 | 1,2 % | 351 | 4 | 100 % | — | 5202 | 6146 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.015 | 1 % | 304 | 4 | 75 % | 3500 | 4838 | 5165 | 2 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.129 | 0,9 % | 255 | 5 | 100 % | — | 3026 | 5833 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.729 | 0,6 % | 181 | 2 | 100 % | — | 5365 | 8137 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2897 | 0,2 % | 48 | 1 | 0 % | 2897 | — | 2897 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2785 | 0,2 % | 47 | 15 | 53,3 % | 114 | 248 | 291 | 15 | 11 / 1 | 7 | 1 | 0 | |
| 2710 | 0,2 % | 45 | 1 | 100 % | — | 2710 | 2710 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.160 | 78,3 % | 0 | 62 | 0 % | 1413 | |
| Poción de vida | 3840 | 20 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 1091 | 93,3 % | 0 | 11 | 0 % | 586 | |
| 545 | 26,7 % | 0 | 4 | 0 % | 188 |
Daño recibido›
De él, 6354 de Perro guardián Kwapo (25,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.203 | 100 % | 9 | 3700 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 8 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 68,4 % | 65 | 5 | |
| 59,5 % | 9 | 1 | |
| 53,1 % | 2 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño776.285
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 383.261 | 49,4 % | 15.870 | 38 | 100 % | — | 10.086 | 18.472 | 21 | 4 / 30 | 17 | 5 | 0 | |
| 130.684 | 16,8 % | 5411 | 34 | 47,1 % | 2869 | 4940 | 9311 | 19 | 2 / 31 | 13 | 4 | 0 | |
| 121.899 | 15,7 % | 5047 | 30 | 50 % | 3168 | 4958 | 8415 | 15 | 0 / 27 | 10 | 2 | 0 | |
| 68.812 | 8,9 % | 2849 | 2 | 50 % | 54.451 | 14.361 | 54.451 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.366 | 4,3 % | 1381 | 6 | 50 % | 4454 | 6668 | 7979 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.218 | 2,7 % | 878 | 4 | 25 % | 4435 | 7913 | 7913 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7962 | 1 % | 329 | 2 | 100 % | — | 3981 | 4192 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6367 | 0,8 % | 263 | 1 | 0 % | 6367 | — | 6367 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2161 | 0,3 % | 89 | 1 | 0 % | 2161 | — | 2161 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 555 | 0,1 % | 22 | 7 | 57,1 % | 30 | 116 | 270 | 7 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70 % | 1 | 1 | |
| 67,9 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS386
- Daño1.854.579
- Curación55.959
- Daño recibido125.158
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 674.140 | 36,4 % | 4657 | 73 | 100 % | — | 9235 | 19.328 | 40 | 21 / 44 | 13 | 5 | 0 | |
| 282.889 | 15,3 % | 1954 | 72 | 45,8 % | 3066 | 4949 | 9433 | 39 | 19 / 42 | 32 | 6 | 0 | |
| 265.712 | 14,3 % | 1835 | 61 | 32,8 % | 3607 | 5892 | 14.195 | 34 | 17 / 37 | 19 | 8 | 0 | |
| 196.105 | 10,6 % | 1354 | 6 | 33,3 % | 26.888 | 44.278 | 74.620 | 3 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 114.881 | 6,2 % | 793 | 12 | 58,3 % | 6041 | 12.097 | 20.789 | 12 | 5 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 102.147 | 5,5 % | 705 | 36 | 97,2 % | 1535 | 2875 | 5574 | 17 | 36 / 0 | 12 | 5 | 0 | |
| 72.582 | 3,9 % | 501 | 20 | 55 % | 5429 | 2156 | 21.226 | 20 | 5 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 63.286 | 3,4 % | 437 | 14 | 57,1 % | 3695 | 5139 | 8402 | 7 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.887 | 1,9 % | 247 | 8 | 100 % | — | 4486 | 6094 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.898 | 0,9 % | 109 | 5 | 100 % | — | 3180 | 4932 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.314 | 0,6 % | 71 | 1 | 100 % | — | 10.314 | 10.314 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9227 | 0,5 % | 63 | 3 | 66,7 % | 2397 | 3415 | 3461 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5396 | 0,3 % | 37 | 1 | 100 % | — | 5396 | 5396 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4456 | 0,2 % | 30 | 1 | 100 % | — | 4456 | 4456 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1659 | 0,1 % | 11 | 17 | 52,9 % | 31 | 157 | 270 | 17 | 6 / 9 | 8 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.208 | 54,3 % | 0 | 91 | 0 % | 18.305 | |
| 7243 | 67,2 % | 0 | 20 | 0 % | 4180 | |
| Poción de vida | 5760 | 25 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 748 | 19,3 % | 0 | 5 | 0 % | 190 |
Daño recibido›
De él, 83.169 de Nuakum del Cuerno Feroz (66,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 125.158 | 100 % | 32 | 32.148 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,23
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,45 | Dirigidos al jugador | 21 | 32 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:16 | 32.148 | 96,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 94 % | 1 | 1 |
| 62,2 % | 3 | 1 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 1 | 1 | |
| 53,6 % | 89 | 5 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 28 % | 4 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS802
- Daño2.545.063
- Curación127.886
- Daño recibido159.304
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 963.529 | 37,9 % | 6042 | 90 | 100 % | — | 10.706 | 22.618 | 50 | 23 / 56 | 28 | 8 | 0 | |
| 379.510 | 14,9 % | 2380 | 8 | 50 % | 55.116 | 39.762 | 127.164 | 4 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 368.453 | 14,5 % | 2310 | 78 | 51,3 % | 3729 | 5668 | 13.846 | 41 | 17 / 47 | 33 | 7 | 0 | |
| 336.538 | 13,2 % | 2110 | 82 | 54,9 % | 3071 | 4954 | 12.662 | 44 | 18 / 51 | 33 | 7 | 0 | |
| 162.241 | 6,4 % | 1017 | 43 | 53,5 % | 1899 | 5403 | 45.372 | 43 | 10 / 29 | 17 | 6 | 0 | |
| 117.141 | 4,6 % | 734 | 15 | 60 % | 4482 | 10.027 | 19.982 | 15 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.478 | 2,7 % | 435 | 12 | 100 % | — | 5790 | 11.732 | 8 | 2 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 52.295 | 2,1 % | 327 | 10 | 40 % | 3613 | 7654 | 13.660 | 5 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.620 | 1,2 % | 192 | 2 | 50 % | 5357 | 25.263 | 25.263 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.301 | 1 % | 152 | 9 | 100 % | — | 2700 | 4122 | 9 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.400 | 0,9 % | 146 | 4 | 25 % | 3672 | 12.383 | 12.383 | 2 | 2 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 11.342 | 0,4 % | 71 | 2 | 100 % | — | 5671 | 8145 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3860 | 0,2 % | 24 | 1 | 100 % | — | 3860 | 3860 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2355 | 0,1 % | 14 | 24 | 54,2 % | 45 | 143 | 286 | 24 | 5 / 16 | 10 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.661 | 35,3 % | 0 | 103 | 0 % | 18.305 | |
| 24.706 | 43,2 % | 0 | 43 | 0 % | 6211 | |
| Elixir de vida | 14.403 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2676 |
| Poción de vida | 13.440 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 535 |
| Cristal de vida | 7467 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5342 |
| 1209 | 31,7 % | 0 | 9 | 0 % | 212 |
Daño recibido›
De él, 71.140 de Nuakum del Cuerno Feroz (44,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 159.304 | 100 % | 55 | 32.148 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,33
- Dirigidos al jugador0,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,34
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitables | 24 | 38 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 55,4 % | 101 | 5 | |
| 54,1 % | 4 | 1 | |
| 44,9 % | 4 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 5 | 1 | |
| 29,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 7,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.226
- DPS del medidor20.707
- Daño8.654.431
- HPS333
- Curación202.808
- Sobrecuración49,3 %
- Daño recibido314.195
- Muertes1
- Golpes1107
- Crítico66,9 %
- Tiempo activo6:01
- Tiempo de combate total6:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas56
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido8
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |