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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:08
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 0:59Duanka nigromanteNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero42.387El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HydrogenxIsraphelTemplario42.171El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador29.412El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VilaMarchutanArquero17.027El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SHENLE2TrinielClérigo8104El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechiceroAbrir el desglose
HydrogenxTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS29.412
  • HPS281
  • Daño1.741.228
  • Curación16.636
  • Daño recibido25.203
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:59

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 5806.32946,3 %13.62076100 %—10.61021.3724051 / 82350
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4 · 5241.89613,9 %40865064 %3401564610.1972740 / 41230
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4 · 5237.65113,6 %40145354,7 %3020569613.3582943 / 41950
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4145.3658,3 %2455450 %31.41341.27059.21724 / 0310
Estallido de sed de sangre95.6095,5 %16151258,3 %6980867317.368129 / 1430
Espada de drenaje de sangreEspecialización 390.1825,2 %15231154,5 %148313.79565.419119 / 1350
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada27.0741,6 %4573100 %—902510.30733 / 0300
Perforación con saltoEspecialización 3 · 424.0481,4 %406616,7 %39504299699532 / 4310
Explosión de furiaEspecialización 320.8091,2 %3514100 %—5202614622 / 0100
Estacazo de acometidaEspecialización 218.0151 %304475 %35004838516522 / 1200
Impulso de destrucción15.1290,9 %2555100 %—3026583355 / 0010
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 410.7290,6 %1812100 %—5365813720 / 2110
Estacazo de iraEspecialización 1 · 428970,2 %4810 %2897—289711 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada27850,2 %471553,3 %1142482911511 / 1710
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 427100,2 %451100 %—2710271010 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 115.509
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:00
Curación por habilidad16.636›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre11.16078,3 %0620 %1413
Poción de vida384020 %00—535
Espada de drenaje de sangreEspecialización 3109193,3 %0110 %586
Armadura de protección54526,7 %040 %188
Daño recibido25.203›

De él, 6354 de Perro guardián Kwapo (25,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.203100 %93700

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,67
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,67Evitables89
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección98,5 %11
Luz de protección92,1 %11
Arrebato73,6 %31
Estallido de sed de sangre68,4 %655
Estallido de sed de sangre59,5 %91
Sangría53,1 %21
Furia34,3 %21
Expolio33,9 %11
Poder de Yustiel33,3 %21
Postura de asalto30,6 %11
Bendición de Zikel28,7 %11
Barrera de poder de Yustiel17 %21

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SHENLE2ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican246834.542289.92232
HydrogenxIsraphel – 156.9422560103.743380.31623
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado202.808314.19514
VilaMarchutan – 134.322248181.114363.63024
SHENLE2Triniel – 110.1122203632.671278.07816

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