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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:15
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:39Ruthilis del dolorCombate 1:24Talisra del vacíoCombate 4:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
güzellikTahavathaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.355El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RyoFafnirAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.818El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador23.91926.917El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4366Declarado por el jugador
AnniiZikelClérigo22.46624.124El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
desperationIsraphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

güzellikHechicero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño1.658.443
  • Curación50
  • Daño recibido23.062
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:39

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3 · 5373.15822,5 %37501020 %26.35781.150113.40250 / 2110
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4294.41917,8 %29582725,9 %10.36212.45527.947269 / 4130
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5190.07811,5 %19105020 %3316574587331015 / 15920
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 4676, pulsos: 10120.2437,3 %1208234,3 %454115.67015.670170 / 4220
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 4114.8926,9 %11544795,7 %118225015065221 / 11160
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 3537, pulsos: 10102.7746,2 %10321618,8 %6148643921.045160 / 4330
Viento heladoEspecialización 2 · 388.7685,4 %892380 %2336—5052200 / 0750
Marca ígnea64.0183,9 %6431838,9 %282947017456184 / 7230
IgniciónEspecialización 4 · 555.0343,3 %5531020 %398511.57816.179105 / 1210
Explosión retrasada46.7372,8 %469425 %974817.49317.49340 / 1000
Flecha en llamasEspecialización 4 · 543.2272,6 %4341127,3 %319858827090114 / 1010
BombazoEspecialización 4 · 539.9742,4 %4011020 %332366967983103 / 2110
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 237.2172,2 %37440 %9304—12.62342 / 1000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 427.2631,6 %27320 %13.632—15.80721 / 1100
Merced de mejora18.3691,1 %1842718,5 %56012091373279 / 8310
Atadura invernalEspecialización 3 · 416.5861 %16620 %8293—928620 / 2000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada12.3740,7 %1243100 %—4125438931 / 1000
Invocación helada10.4600,6 %1051926,3 %482742903193 / 6310
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada28520,2 %28520 %50882182153 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 125.473
0:40Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad50›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 25099,4 %040 %40
Daño recibido23.062›

De él, 23.062 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque23.062100 %212.591

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo1,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,00Todo el grupo12
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:10Ataque10.47159,1 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Mejora elemental33,2 %21
Bendición de la Tierra28,5 %21
Ignición26,8 %21
Luz de protección26,3 %21
Luz de protección25 %51
Voto de concentración18,1 %11
Atadura invernal10,1 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea47,1 %2
Daño retrasado35,7 %14
Daño retrasado17,4 %5
Ralentización13,2 %2
Mejora: Brasas10,1 %1
Mejora: Congelamiento10,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TimortGladiadorAbrir el desglose
AnniiClérigoAbrir el desglose
desperationArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
güzellikTahavatha – 140.21026445089178.54253
RyoFafnir – 124.644255525.153473.24055
TimortEreshkigal – 136.9342700330.610724.40534
AnniiZikel – 146.83827651.238.860391.87575
desperationIsraphel – 144.266271097.223389.20092

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