Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:15
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:24 | Talisra del vacíoCombate 4:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.355 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RyoFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.818 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 23.919 | 26.917 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4366 | Declarado por el jugador |
| AnniiZikel | 22.466 | 24.124 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| desperationIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annii
- DPS22.466
- HPS2453
- Daño2.235.472
- Curación244.093
- Daño recibido42.906
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 619.336 | 27,7 % | 6224 | 33 | 87,9 % | 12.132 | 19.683 | 46.385 | 33 | 6 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 411.966 | 18,4 % | 4140 | 76 | 9,2 % | 5323 | 6386 | 11.829 | 38 | 19 / 30 | 6 | 15 | 0 | |
| 183.615 | 8,2 % | 1845 | 39 | 10,3 % | 4245 | 8759 | 10.683 | 39 | 8 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 161.536 | 7,2 % | 1623 | 44 | 34,1 % | 3021 | 4929 | 6981 | 44 | 12 / 19 | 5 | 8 | 0 | |
| 154.118 | 6,9 % | 1548 | 40 | 0 % | 3853 | — | 8571 | 40 | 16 / 18 | 2 | 7 | 0 | |
| 137.663 | 6,2 % | 1383 | 76 | 17,1 % | 1729 | 2209 | 4698 | 76 | 18 / 36 | 13 | 16 | 0 | |
| 114.986 | 5,1 % | 1155 | 85 | 95,3 % | 824 | 1379 | 2826 | 39 | 25 / 32 | 6 | 13 | 0 | |
| 106.248 | 4,8 % | 1067 | 2 | 50 % | 16.524 | 89.724 | 89.724 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.944 | 4,7 % | 1054 | 4 | 0 % | 10.814 | — | 21.949 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.103 | 3,3 % | 734 | 9 | 11,1 % | 3330 | 7370 | 7370 | 9 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.389 | 2,7 % | 596 | 7 | 28,6 % | 7146 | 11.829 | 12.713 | 7 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 43.589 | 1,9 % | 438 | 4 | 0 % | 4199 | — | 5655 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.691 | 1,6 % | 348 | 21 | 19 % | 1516 | 2231 | 3387 | 21 | 6 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 22.495 | 1 % | 226 | 14 | 7,1 % | 1591 | 1815 | 3139 | 14 | 5 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 7793 | 0,3 % | 78 | 2 | 0 % | 3897 | — | 3943 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 11 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.856 | 54,3 % | 0 | 84 | 0 % | 4902 | |
| 56.540 | 45,2 % | 0 | 69 | 0 % | 1716 | |
| 36.426 | 53 % | 0 | 0 | — | 561 | |
| 13.271 | 43,8 % | 0 | 12 | 0 % | 2158 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.906 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.906 | 100 % | 5 | 10.920 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 75,5 % | 4 | 1 |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 58,4 % | 10 | 1 | |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90 % | 7 | |
| 75,7 % | 4 | |
| 52,5 % | 4 | |
| 42,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.124
- HPS2327
- Daño2.046.927
- Curación197.462
- Daño recibido103.923
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 828.151 | 40,5 % | 9760 | 39 | 92,3 % | 8036 | 22.335 | 46.819 | 39 | 19 / 10 | 4 | 8 | 0 | |
| 295.747 | 14,4 % | 3485 | 56 | 16,1 % | 4697 | 8330 | 19.719 | 28 | 24 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 137.745 | 6,7 % | 1623 | 29 | 13,8 % | 4228 | 8013 | 15.451 | 29 | 13 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 136.869 | 6,7 % | 1613 | 32 | 31,3 % | 3687 | 5575 | 11.390 | 32 | 23 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 134.880 | 6,6 % | 1589 | 32 | 34,4 % | 3441 | 5692 | 10.863 | 32 | 18 / 6 | 4 | 10 | 0 | |
| 117.822 | 5,8 % | 1388 | 2 | 50 % | 54.874 | 62.948 | 62.948 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.719 | 5,6 % | 1352 | 57 | 15,8 % | 1810 | 3093 | 7460 | 57 | 30 / 13 | 7 | 9 | 0 | |
| 74.678 | 3,6 % | 880 | 3 | 0 % | 8393 | — | 9796 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.712 | 3,1 % | 739 | 8 | 12,5 % | 3941 | 4801 | 8713 | 8 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.695 | 3,1 % | 738 | 5 | 20 % | 5242 | 9677 | 9677 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.410 | 1,7 % | 405 | 29 | 96,6 % | 498 | 1211 | 1946 | 13 | 0 / 22 | 3 | 5 | 0 | |
| 20.847 | 1 % | 245 | 15 | 6,7 % | 1278 | 2951 | 2951 | 15 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.616 | 0,7 % | 172 | 10 | 0 % | 1462 | — | 2487 | 10 | 7 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 11.036 | 0,5 % | 130 | 2 | 0 % | 5518 | — | 5540 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 105.620 | 69,3 % | 0 | 92 | 0 % | 4951 | |
| 56.878 | 48,5 % | 0 | 74 | 0 % | 1667 | |
| 24.422 | 70,9 % | 0 | 0 | — | 593 | |
| 5304 | 71,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1883 | |
| 5238 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5238 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 103.923 | 100 % | 6 | 23.615 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo3,56
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,62 | Un objetivo | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:56 | No leído | — | — |
| 1:25 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71 % | 3 | 1 |
| Efecto 19000000 | 66,2 % | 1 | 1 |
| 54,3 % | 8 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,1 % | 4 | |
| 70,8 % | 3 | |
| 65,4 % | 5 | |
| 41,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1049
- Daño3.243.229
- Curación277.858
- Daño recibido135.002
- Muertes5
- Tiempo de combate total4:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 995.610 | 30,7 % | 3761 | 62 | 75,8 % | 8468 | 18.481 | 37.184 | 62 | 23 / 32 | 10 | 10 | 0 | |
| 493.369 | 15,2 % | 1864 | 120 | 7,5 % | 3587 | 10.582 | 16.449 | 60 | 50 / 46 | 8 | 11 | 0 | |
| 278.150 | 8,6 % | 1051 | 67 | 13,4 % | 3526 | 8179 | 14.965 | 67 | 31 / 25 | 5 | 9 | 0 | |
| 242.437 | 7,5 % | 916 | 138 | 19,6 % | 1458 | 2986 | 7178 | 137 | 60 / 61 | 17 | 28 | 0 | |
| 218.404 | 6,7 % | 825 | 64 | 23,4 % | 2948 | 4931 | 8816 | 64 | 16 / 40 | 11 | 13 | 0 | |
| 179.910 | 5,5 % | 679 | 129 | 98,4 % | 735 | 1405 | 3795 | 59 | 54 / 75 | 12 | 23 | 0 | |
| 173.035 | 5,3 % | 653 | 9 | 0 % | 6708 | — | 8116 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.028 | 5,1 % | 619 | 24 | 16,7 % | 3059 | 6347 | 8769 | 24 | 10 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 152.635 | 4,7 % | 576 | 51 | 37,3 % | 2568 | 3708 | 5586 | 51 | 18 / 25 | 6 | 7 | 0 | |
| 146.515 | 4,5 % | 553 | 13 | 15,4 % | 4511 | 10.527 | 15.929 | 13 | 6 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 99.885 | 3,1 % | 377 | 3 | 33,3 % | 30.446 | 38.994 | 38.994 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.381 | 1,2 % | 148 | 39 | 5,1 % | 991 | 1353 | 2216 | 39 | 14 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 31.616 | 1 % | 119 | 5 | 20 % | 4748 | 12.623 | 12.623 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.254 | 0,9 % | 106 | 28 | 7,1 % | 962 | 1618 | 1953 | 28 | 10 / 9 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 32 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.540 | 71,9 % | 0 | 174 | 0 % | 4852 | |
| 44.899 | 77,9 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 42.835 | 81,1 % | 0 | 162 | 0 % | 1691 | |
| 20.827 | 38,1 % | 0 | 18 | 0 % | 2094 | |
| 4757 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4757 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 56.596 de Talisra del vacío (41,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 135.002 | 100 % | 10 | 32.530 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,61
- Dirigidos al jugador2,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,61 | Evitables | 7 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 21.908 | 101,4 % | |
| 2:54 | No leído | — | — |
| 3:42 | No leído | — | — |
| 4:12 | 13.090 | 60,6 % | |
| 4:19 | 32.530 | 150,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 68,5 % | 4 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,5 % | 9 | 1 |
| 28 % | 5 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 4,7 % | 3 | 3 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,2 % | 14 | |
| 64,1 % | 13 | |
| 63,2 % | 9 | |
| 32,4 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.279
- DPS del medidor18.447
- Daño11.968.706
- HPS1685
- Curación1.238.860
- Sobrecuración61,1 %
- Escudos13.360
- Daño recibido391.875
- Muertes7
- Golpes2266
- Crítico33,8 %
- Parte de las invocaciones6 %
- Tiempo activo10:25
- Tiempo de combate total10:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas129
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | – | 140.210 | 2644 | 5089 | 178.542 | 5 | 3 |
| RyoFafnir | – | 124.644 | 2555 | 25.153 | 473.240 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 330.610 | 724.405 | 3 | 4 |
| AnniiZikel | – | 146.838 | 2765 | 1.238.860 | 391.875 | 7 | 5 |
| desperationIsraphel | – | 144.266 | 2710 | 97.223 | 389.200 | 9 | 2 |