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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:15
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:39Ruthilis del dolorCombate 1:24Talisra del vacíoCombate 4:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
güzellikTahavathaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.355El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RyoFafnirAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.818El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador23.91926.917El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4366Declarado por el jugador
AnniiZikelClérigo22.46624.124El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
desperationIsraphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

güzellikHechiceroAbrir el desglose
RyoAsesino
  • DPS—
  • HPS39
  • Daño2.376.682
  • Curación3945
  • Daño recibido42.193
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:39

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 5828.71534,9 %832812867,2 %3570789326.52371112 / 923150
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 5449.38918,9 %45163050 %10.36019.59932.1441822 / 3310
Corte velozEspecialización 4 · 5184.3747,8 %1852144100 %—1280420724124 / 2021200
Corte devoraalmasEspecialización 4 · 5165.9217 %1667124100 %—1338434538106 / 1819100
Corte rápidoEspecialización 4 · 5153.9846,5 %154782100 %—187872752662 / 101490
Clon ilusorioEspecialización 4101.7954,3 %10234459,1 %1527285852524438 / 5570
Postura de emboscada81.3533,4 %8174650 %1230230735834639 / 6540
Rugido bestialEspecialización 2 · 361.2662,6 %6151330,8 %370569817764138 / 4220
Puñal de TrinielEspecialización 254.5732,3 %54840 %13.643—23.15434 / 0110
Coz bestialEspecialización 2 · 353.0632,2 %5332138,1 %1996338955472013 / 7220
Azote bestialEspecialización 2 · 353.0502,2 %533837,5 %5273889613.70687 / 1220
Explotar debilidades52.0052,2 %52211853,4 %251606173475100 / 1413110
Determinación45.2991,9 %4552458,3 %1089245842282418 / 5250
Corte de destelloEspecialización 2 · 436.7051,5 %368757,1 %45495764874364 / 3210
Aplicación de venenoCon el tiempo: 28.530, pulsos: 7028.5301,2 %2860————00 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 216.9510,7 %170633,3 %27472982578546 / 0110
InfiltraciónEspecialización 1 · 264250,3 %642100 %—3213338012 / 0000
Desenfreno de tormentaEspecialización 4 · 532840,1 %332100 %—1642168122 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 337 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 78.739
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:35
Curación por habilidad3945›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida39450 %00—420
Daño recibido42.193›

De él, 42.193 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque42.193100 %411.673

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,32
  • Dirigidos al jugador0,37
  • Todo el grupo0,87
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,55Dirigidos al jugador34
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección97,3 %11
Explotar debilidades87,2 %31
Bendición de la Tierra75,6 %41
Postura de emboscada67,7 %41
Contraataque experimentado61,5 %31
Luz de protección53 %91
Ataque sigiloso40,6 %41
Clon ilusorio40,3 %21
Pacto de celeridad30,2 %21
Poción de vida10,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia90,3 %90
Envenenamiento70,8 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TimortGladiadorAbrir el desglose
AnniiClérigoAbrir el desglose
desperationArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
güzellikTahavatha – 140.21026445089178.54253
RyoFafnir – 124.644255525.153473.24055
TimortEreshkigal – 136.9342700330.610724.40534
AnniiZikel – 146.83827651.238.860391.87575
desperationIsraphel – 144.266271097.223389.20092

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