Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:15
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:24 | Talisra del vacíoCombate 4:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.355 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RyoFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.818 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 23.919 | 26.917 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4366 | Declarado por el jugador |
| AnniiZikel | 22.466 | 24.124 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| desperationIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ryo
- DPS—
- HPS39
- Daño2.376.682
- Curación3945
- Daño recibido42.193
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 828.715 | 34,9 % | 8328 | 128 | 67,2 % | 3570 | 7893 | 26.523 | 71 | 112 / 9 | 23 | 15 | 0 | |
| 449.389 | 18,9 % | 4516 | 30 | 50 % | 10.360 | 19.599 | 32.144 | 18 | 22 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 184.374 | 7,8 % | 1852 | 144 | 100 % | — | 1280 | 4207 | 24 | 124 / 20 | 21 | 20 | 0 | |
| 165.921 | 7 % | 1667 | 124 | 100 % | — | 1338 | 4345 | 38 | 106 / 18 | 19 | 10 | 0 | |
| 153.984 | 6,5 % | 1547 | 82 | 100 % | — | 1878 | 7275 | 26 | 62 / 10 | 14 | 9 | 0 | |
| 101.795 | 4,3 % | 1023 | 44 | 59,1 % | 1527 | 2858 | 5252 | 44 | 38 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 81.353 | 3,4 % | 817 | 46 | 50 % | 1230 | 2307 | 3583 | 46 | 39 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 61.266 | 2,6 % | 615 | 13 | 30,8 % | 3705 | 6981 | 7764 | 13 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.573 | 2,3 % | 548 | 4 | 0 % | 13.643 | — | 23.154 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.063 | 2,2 % | 533 | 21 | 38,1 % | 1996 | 3389 | 5547 | 20 | 13 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 53.050 | 2,2 % | 533 | 8 | 37,5 % | 5273 | 8896 | 13.706 | 8 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 52.005 | 2,2 % | 522 | 118 | 53,4 % | 251 | 606 | 1734 | 75 | 100 / 14 | 13 | 11 | 0 | |
| 45.299 | 1,9 % | 455 | 24 | 58,3 % | 1089 | 2458 | 4228 | 24 | 18 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 36.705 | 1,5 % | 368 | 7 | 57,1 % | 4549 | 5764 | 8743 | 6 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.530 | 1,2 % | 286 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.951 | 0,7 % | 170 | 6 | 33,3 % | 2747 | 2982 | 5785 | 4 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6425 | 0,3 % | 64 | 2 | 100 % | — | 3213 | 3380 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3284 | 0,1 % | 33 | 2 | 100 % | — | 1642 | 1681 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 337 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3945 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 42.193 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.193 | 100 % | 4 | 11.673 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,32
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,87
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 75,6 % | 4 | 1 |
| 67,7 % | 4 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 53 % | 9 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 30,2 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,3 % | 90 | |
| 70,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.818
- HPS27
- Daño2.360.347
- Curación2367
- Daño recibido98.082
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 748.373 | 31,7 % | 8820 | 124 | 60,5 % | 3563 | 7651 | 26.322 | 67 | 118 / 4 | 17 | 15 | 0 | |
| 515.925 | 21,9 % | 6080 | 31 | 67,7 % | 11.912 | 18.895 | 37.835 | 19 | 30 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 184.329 | 7,8 % | 2172 | 154 | 100 % | — | 1197 | 4435 | 27 | 138 / 16 | 31 | 12 | 0 | |
| 154.697 | 6,6 % | 1823 | 92 | 100 % | — | 1681 | 4879 | 29 | 80 / 10 | 9 | 8 | 0 | |
| 148.187 | 6,3 % | 1746 | 113 | 100 % | — | 1311 | 4300 | 37 | 106 / 6 | 11 | 8 | 0 | |
| 108.499 | 4,6 % | 1278 | 48 | 52,1 % | 1587 | 2880 | 5819 | 48 | 45 / 2 | 8 | 8 | 0 | |
| 92.428 | 3,9 % | 1089 | 4 | 100 % | — | 23.107 | 51.551 | 3 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.813 | 3,1 % | 858 | 40 | 52,5 % | 1122 | 2452 | 4565 | 40 | 36 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 61.915 | 2,6 % | 729 | 126 | 59,5 % | 241 | 662 | 1522 | 88 | 115 / 9 | 22 | 17 | 0 | |
| 56.309 | 2,4 % | 663 | 11 | 36,4 % | 3863 | 7318 | 11.795 | 11 | 10 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.181 | 2,1 % | 579 | 23 | 34,8 % | 1723 | 2917 | 3467 | 19 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.200 | 2 % | 568 | 28 | 42,9 % | 1110 | 2537 | 4265 | 28 | 23 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 47.384 | 2 % | 558 | 10 | 30 % | 3596 | 7405 | 8211 | 10 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.440 | 1,2 % | 346 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.026 | 1,1 % | 306 | 12 | 50 % | 1461 | 2877 | 4870 | 6 | 12 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.608 | 0,6 % | 172 | 5 | 60 % | 1269 | 4023 | 6041 | 3 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2033 | 0,1 % | 23 | 1 | 100 % | — | 2033 | 2033 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 345 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2367 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 58.306 de Ruthilis del dolor (59,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.082 | 100 % | 6 | 25.266 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,82
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,81
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Un objetivo | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 25.266 | 95,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 63,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,1 % | 3 | 1 |
| 53,5 % | 8 | 1 | |
| 47,3 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 3 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,6 % | 95 | |
| 83 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS26
- Daño5.109.143
- Curación7101
- Daño recibido152.588
- Muertes3
- Tiempo de combate total4:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.296.520 | 25,4 % | 4898 | 79 | 45,6 % | 12.439 | 21.157 | 50.913 | al menos 54 | 63 / 9 | 12 | 9 | 0 | |
| 1.196.273 | 23,4 % | 4520 | 216 | 56 % | 3816 | 6891 | 27.636 | al menos 118 | 205 / 6 | 34 | 31 | 0 | |
| 380.697 | 7,5 % | 1438 | 337 | 97,6 % | 1 | 1157 | 4821 | al menos 66 | 299 / 20 | 55 | 32 | 0 | |
| 321.423 | 6,3 % | 1214 | 198 | 99 % | 1 | 1640 | 4329 | al menos 67 | 160 / 22 | 20 | 17 | 0 | |
| 298.702 | 5,8 % | 1128 | 240 | 97,5 % | 1 | 1276 | 4600 | al menos 74 | 219 / 14 | 34 | 27 | 0 | |
| 271.310 | 5,3 % | 1025 | 62 | 43,5 % | 2997 | 6164 | 14.457 | al menos 49 | 49 / 9 | 11 | 2 | 0 | |
| 262.201 | 5,1 % | 990 | 118 | 44,1 % | 1561 | 3061 | 7356 | al menos 87 | 91 / 19 | 19 | 13 | 0 | |
| 240.249 | 4,7 % | 907 | 63 | 36,5 % | 2844 | 5500 | 11.228 | al menos 52 | 51 / 10 | 10 | 7 | 0 | |
| 175.934 | 3,4 % | 664 | 82 | 63,4 % | 1255 | 2659 | 5925 | al menos 79 | 75 / 5 | 11 | 13 | 0 | |
| 159.658 | 3,1 % | 603 | 105 | 52,4 % | 992 | 2001 | 5137 | al menos 99 | 93 / 9 | 14 | 12 | 0 | |
| 124.730 | 2,4 % | 471 | 95 | 48,4 % | 880 | 1774 | 3912 | al menos 80 | 75 / 17 | 7 | 13 | 0 | |
| 122.305 | 2,4 % | 462 | 9 | 55,6 % | 8962 | 17.292 | 30.342 | al menos 6 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.434 | 1,5 % | 292 | 0 | — | — | — | — | al menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.132 | 1,5 % | 280 | 298 | 53 % | 152 | 334 | 1236 | al menos 172 | 272 / 20 | 39 | 30 | 0 | |
| 35.436 | 0,7 % | 133 | 16 | 50 % | 1936 | 2493 | 4286 | al menos 8 | 16 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.767 | 0,5 % | 104 | 10 | 50 % | 1620 | 3934 | 6190 | al menos 4 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.500 | 0,5 % | 103 | 10 | 30 % | 2633 | 3024 | 4301 | al menos 7 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.872 | 0,3 % | 63 | 12 | 100 % | — | 1406 | 3157 | al menos 2 | 12 / 0 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 10 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 765 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7101 | 18,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 64.887 de Talisra del vacío (42,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 152.588 | 100 % | 9 | 33.427 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,13
- Dirigidos al jugador1,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,46 | Evitables | 9 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:11 | No leído | — | — |
| 3:28 | 33.427 | 127 % | |
| 4:15 | 15.162 | 57,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | 1 | |
| 79,7 % | 4 | 1 | |
| 72,4 % | 1 | 1 | |
| 58,4 % | 13 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,4 % | 8 | 1 |
| 32,6 % | 6 | 1 | |
| 29,2 % | 8 | 1 | |
| 24,7 % | 6 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 9 % | 3 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 281 | |
| 80,5 % | 22 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio19.189
- DPS del medidor21.745
- Daño14.107.974
- HPS34
- Curación25.153
- Sobrecuración30,6 %
- Daño recibido473.240
- Muertes5
- Golpes4927
- Crítico73 %
- Tiempo activo10:12
- Tiempo de combate total10:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas135
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado24
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | – | 140.210 | 2644 | 5089 | 178.542 | 5 | 3 |
| RyoFafnir | – | 124.644 | 2555 | 25.153 | 473.240 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 330.610 | 724.405 | 3 | 4 |
| AnniiZikel | – | 146.838 | 2765 | 1.238.860 | 391.875 | 7 | 5 |
| desperationIsraphel | – | 144.266 | 2710 | 97.223 | 389.200 | 9 | 2 |