Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:15
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:24 | Talisra del vacíoCombate 4:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.355 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RyoFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.818 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 23.919 | 26.917 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4366 | Declarado por el jugador |
| AnniiZikel | 22.466 | 24.124 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| desperationIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS23.919
- HPS622
- Daño2.380.037
- Curación61.969
- Daño recibido159.492
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.405.165 | 59 % | 14.122 | 168 | 100 % | — | 8364 | 21.564 | 96 | 27 / 79 | 49 | 32 | 0 | |
| 279.559 | 11,7 % | 2809 | 97 | 36,1 % | 2271 | 3964 | 9961 | 53 | 20 / 45 | 31 | 16 | 0 | |
| 272.500 | 11,4 % | 2738 | 103 | 39,8 % | 1909 | 3759 | 8103 | 56 | 22 / 43 | 27 | 22 | 0 | |
| 146.456 | 6,2 % | 1471 | 3 | 66,7 % | 39.611 | 53.423 | 61.918 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.273 | 4,4 % | 1058 | 22 | 31,8 % | 4451 | 5501 | 9225 | 22 | 4 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 43.715 | 1,8 % | 439 | 14 | 28,6 % | 3046 | 3314 | 6944 | 7 | 4 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 26.809 | 1,1 % | 269 | 13 | 100 % | — | 2062 | 5041 | 13 | 4 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 19.361 | 0,8 % | 194 | 8 | 37,5 % | 1989 | 3139 | 4283 | 8 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.354 | 0,8 % | 184 | 7 | 57,1 % | 1670 | 3336 | 5306 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.022 | 0,8 % | 181 | 4 | 50 % | 4276 | 4735 | 5552 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.261 | 0,7 % | 163 | 5 | 60 % | 3045 | 3391 | 3799 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.970 | 0,6 % | 150 | 17 | 52,9 % | 553 | 1172 | 2009 | 17 | 3 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.592 | 0,6 % | 136 | 5 | 40 % | 2024 | 3760 | 4539 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.253 | 34,6 % | 0 | 111 | 0 % | 16.661 | |
| 1716 | 24,6 % | 0 | 4 | 0 % | 588 |
Daño recibido›
De él, 103.493 de Siliator de falsedad (64,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 159.492 | 100 % | 24 | 11.413 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,18
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo1,55
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,40 | Evitables | 16 | 24 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 9150 | 25,2 % | |
| 1:22 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,4 % | 3 | 1 | |
| 88,3 % | 3 | 1 | |
| 85,3 % | 3 | 1 | |
| 69,6 % | 115 | 5 | |
| 64,6 % | 18 | 1 | |
| 64,3 % | 6 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 60 % | 2 | 1 | |
| 52,1 % | 9 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 51,1 % | 2 | 1 |
| Bendición de la Tierra | 50 % | 3 | 1 |
| 45,2 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 61,5 % | |
| 137 | 83,7 % |
- DPS26.917
- HPS684
- Daño2.283.884
- Curación58.059
- Daño recibido108.824
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.373.526 | 60,1 % | 16.187 | 185 | 100 % | — | 7424 | 19.580 | 115 | 98 / 47 | 51 | 31 | 0 | |
| 270.878 | 11,9 % | 3192 | 103 | 36,9 % | 2100 | 3537 | 8431 | 58 | 53 / 27 | 29 | 21 | 0 | |
| 221.399 | 9,7 % | 2609 | 107 | 38,3 % | 1721 | 2629 | 4634 | 60 | 56 / 25 | 37 | 14 | 0 | |
| 175.372 | 7,7 % | 2066 | 3 | 66,7 % | 39.655 | 67.859 | 72.311 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.986 | 5,6 % | 1496 | 23 | 43,5 % | 4168 | 7280 | 11.346 | 23 | 13 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 30.342 | 1,3 % | 357 | 12 | 41,7 % | 2273 | 2886 | 3180 | 6 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.532 | 0,7 % | 183 | 5 | 40 % | 2479 | 4047 | 5963 | 5 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.932 | 0,7 % | 175 | 8 | 100 % | — | 1867 | 3239 | 8 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.204 | 0,5 % | 143 | 5 | 60 % | 1795 | 2871 | 3042 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.624 | 0,5 % | 136 | 16 | 25 % | 591 | 1132 | 1726 | 16 | 10 / 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 11.161 | 0,5 % | 131 | 6 | 33,3 % | 1681 | 2220 | 2656 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9451 | 0,4 % | 111 | 2 | 0 % | 4726 | — | 6301 | 1 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 7501 | 0,3 % | 88 | 3 | 33,3 % | 1895 | 3711 | 3711 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2976 | 0,1 % | 35 | 2 | 100 % | — | 1488 | 1497 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.674 | 46,5 % | 0 | 123 | 0 % | 16.661 | |
| Elixir de vida | 4264 | 8,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2162 |
| 121 | 76,8 % | 0 | 1 | 0 % | 121 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 53.672 de Ruthilis del dolor (49,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 108.824 | 100 % | 11 | 15.928 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,44
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,01 | Evitables | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 19 | 1 | |
| 81,8 % | 122 | 5 | |
| 76,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,8 % | 3 | 1 |
| 54,2 % | 8 | 1 | |
| 53,9 % | 5 | 1 | |
| 47,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 23,6 % | |
| 1 | 5,9 % | |
| 145 | 96,9 % |
- DPS—
- HPS357
- Daño4.613.038
- Curación94.619
- Daño recibido213.591
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.503.268 | 54,3 % | 9458 | 353 | 100 % | — | 7091 | 18.792 | 193 | 84 / 176 | 86 | 67 | 0 | |
| 582.604 | 12,6 % | 2201 | 244 | 32 % | 1916 | 3393 | 7686 | 125 | 68 / 113 | 64 | 52 | 0 | |
| 506.644 | 11 % | 1914 | 251 | 32,7 % | 1679 | 2718 | 7566 | 141 | 68 / 124 | 74 | 41 | 0 | |
| 502.797 | 10,9 % | 1899 | 8 | 50 % | 43.478 | 82.222 | 126.511 | 8 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 253.721 | 5,5 % | 958 | 54 | 27,8 % | 3589 | 7584 | 12.979 | 53 | 14 / 29 | 16 | 14 | 0 | |
| 59.933 | 1,3 % | 226 | 22 | 22,7 % | 2494 | 3507 | 4662 | 11 | 6 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 44.267 | 1 % | 167 | 19 | 100 % | — | 2330 | 3997 | 19 | 5 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 37.111 | 0,8 % | 140 | 15 | 46,7 % | 1702 | 3356 | 5329 | 15 | 4 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 33.280 | 0,7 % | 125 | 18 | 33,3 % | 1707 | 2132 | 3026 | 18 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.322 | 0,6 % | 103 | 9 | 44,4 % | 2428 | 3795 | 4388 | 9 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.666 | 0,5 % | 89 | 8 | 0 % | 2958 | — | 4800 | 4 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.867 | 0,5 % | 82 | 11 | 9,1 % | 1956 | 2310 | 2830 | 11 | 1 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 16.558 | 0,4 % | 62 | 29 | 44,8 % | 415 | 762 | 1617 | 29 | 7 / 16 | 1 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 376 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.646 | 57,7 % | 0 | 278 | 0 % | 14.286 | |
| Elixir de vida | 8966 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2381 |
| 7 | 99,7 % | 0 | 4 | 0 % | 4 |
Daño recibido›
De él, 186.980 de Talisra del vacío (87,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 213.591 | 100 % | 33 | 27.217 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,72
- Dirigidos al jugador1,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,38
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,52 | Evitables | 19 | 25 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:46 | 18.950 | 52,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 85,4 % | 1 | 1 |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 76,5 % | 3 | 1 | |
| 65,4 % | 274 | 5 | |
| 61,3 % | 8 | 1 | |
| 60,1 % | 36 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53 % | 7 | 1 |
| 42,2 % | 6 | 5 | |
| 41,8 % | 11 | 1 | |
| 37,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,7 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 20,9 % | |
| 1 | 1,9 % | |
| 327 | 78 % |
- DPS medio15.929
- DPS del medidor18.051
- Daño11.711.283
- HPS449
- Curación330.610
- Sobrecuración43,9 %
- Daño recibido724.405
- Muertes3
- Golpes2687
- Crítico56,2 %
- Tiempo activo9:36
- Tiempo de combate total10:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas104
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | – | 140.210 | 2644 | 5089 | 178.542 | 5 | 3 |
| RyoFafnir | – | 124.644 | 2555 | 25.153 | 473.240 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 330.610 | 724.405 | 3 | 4 |
| AnniiZikel | – | 146.838 | 2765 | 1.238.860 | 391.875 | 7 | 5 |
| desperationIsraphel | – | 144.266 | 2710 | 97.223 | 389.200 | 9 | 2 |