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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:15
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:39Ruthilis del dolorCombate 1:24Talisra del vacíoCombate 4:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
güzellikTahavathaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.355El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RyoFafnirAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.818El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador23.91926.917El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4366Declarado por el jugador
AnniiZikelClérigo22.46624.124El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
desperationIsraphelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

güzellikHechiceroAbrir el desglose
TimortGladiador
  • DPS23.919
  • HPS622
  • Daño2.380.037
  • Curación61.969
  • Daño recibido159.492
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:39

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.405.16559 %14.122168100 %—836421.5649627 / 7949320
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5279.55911,7 %28099736,1 %2271396499615320 / 4531160
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5272.50011,4 %273810339,8 %1909375981035622 / 4327220
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 5146.4566,2 %1471366,7 %39.61153.42361.91831 / 1200
Estallido de sed de sangre105.2734,4 %10582231,8 %445155019225224 / 10630
Perforación con saltoEspecialización 1 · 343.7151,8 %4391428,6 %30463314694474 / 8340
Impulso de destrucción26.8091,1 %26913100 %—20625041134 / 3420
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 319.3610,8 %194837,5 %19893139428380 / 6120
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 318.3540,8 %184757,1 %16703336530672 / 4110
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 418.0220,8 %181450 %42764735555222 / 2110
Estacazo de iraEspecialización 1 · 316.2610,7 %163560 %30453391379951 / 4110
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada14.9700,6 %1501752,9 %55311722009173 / 9230
Explosión de furiaEspecialización 213.5920,6 %136540 %20243760453952 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 85.943
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad61.969›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre60.25334,6 %01110 %16.661
Armadura de protección171624,6 %040 %588
Daño recibido159.492›

De él, 103.493 de Siliator de falsedad (64,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque159.492100 %2411.413

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,18
  • Dirigidos al jugador0,18
  • Todo el grupo0,50
  • Un objetivo1,55
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,40Evitables1624
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:37Ataque915025,2 %
1:22No leído——
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint90,4 %31
Pergamino de valentía88,3 %31
Pergamino de favor85,3 %31
Estallido de sed de sangre69,6 %1155
Estallido de sed de sangre64,6 %181
Sangría64,3 %61
Contraataque experimentado61,5 %31
Luz de protección60 %21
Luz de protección52,1 %91
Efecto 1900000051,1 %21
Bendición de la Tierra50 %31
Furia45,2 %51

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión50,4 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado461,5 %
Estallido de sed de sangre13783,7 %
AnniiClérigoAbrir el desglose
desperationArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
güzellikTahavatha – 140.21026445089178.54253
RyoFafnir – 124.644255525.153473.24055
TimortEreshkigal – 136.9342700330.610724.40534
AnniiZikel – 146.83827651.238.860391.87575
desperationIsraphel – 144.266271097.223389.20092

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