Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:23 | NazmunCombate 1:12 | AtielCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18.059 | 13.425 | 11.188 | 8754 | S · 2323 | Declarado por el jugador |
| DanDankingHadala | 17.367 | 10.383 | 10.192 | 8344 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| エリナMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9306 | 6938 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElickyIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiDZXAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MooSatay
- DPS18.059
- HPS52
- Daño1.506.185
- Curación4391
- Daño recibido23.441
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.731 | 21,9 % | 3953 | 7 | 57,1 % | 32.155 | 58.316 | 74.649 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 326.077 | 21,6 % | 3909 | 207 | 52,7 % | 1059 | 2039 | 4246 | 117 | 58 / 76 | 48 | 19 | 0 | |
| 145.733 | 9,7 % | 1747 | 18 | 50 % | 5159 | 9486 | 15.803 | 18 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 104.964 | 7 % | 1258 | 40 | 52,5 % | 1732 | 3432 | 7603 | 40 | 11 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 97.336 | 6,5 % | 1167 | 11 | 36,4 % | 5907 | 13.996 | 19.672 | 11 | 5 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 71.863 | 4,8 % | 861 | 5 | 20 % | 13.561 | 17.620 | 27.740 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.249 | 4,5 % | 806 | 57 | 56,1 % | 757 | 1510 | 3009 | 57 | 16 / 22 | 14 | 8 | 0 | |
| 61.947 | 4,1 % | 742 | 6 | 50 % | 7158 | 13.491 | 15.377 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.577 | 3,4 % | 618 | 7 | 42,9 % | 3174 | 12.960 | 19.002 | 7 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.667 | 3,2 % | 571 | 47 | 46,8 % | 652 | 1425 | 2803 | 47 | 17 / 17 | 14 | 5 | 0 | |
| 39.001 | 2,6 % | 467 | 22 | 54,5 % | 1315 | 2154 | 3255 | 22 | 8 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.741 | 2,3 % | 416 | 26 | 38,5 % | 1020 | 1842 | 2898 | 26 | 11 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 31.609 | 2,1 % | 379 | 3 | 33,3 % | 8643 | 14.324 | 14.324 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.263 | 2 % | 362 | 39 | 53,8 % | 505 | 1008 | 2648 | 17 | 8 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 28.368 | 1,9 % | 340 | 3 | 33,3 % | 5723 | 16.923 | 16.923 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.613 | 1,4 % | 259 | 13 | 30,8 % | 1257 | 2575 | 2731 | 13 | 9 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 16.446 | 1,1 % | 197 | 6 | 66,7 % | 1473 | 3375 | 4507 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3477 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 914 | 73,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.406 de Gelcos (78,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.406 | 78,5 % | 3 | 8542 | |
| 5035 | 21,5 % | 3 | 1959 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 92,7 % | 3 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 6 | 1 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,3 % | 4 | |
| 5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 1,9 % |
- DPS13.425
- HPS110
- Daño966.623
- Curación7952
- Daño recibido38.525
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.655 | 21,9 % | 2939 | 3 | 66,7 % | 70.167 | 70.744 | 76.729 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 187.310 | 19,4 % | 2601 | 108 | 52,8 % | 1185 | 2226 | 5482 | 67 | 72 / 18 | 19 | 12 | 0 | |
| 111.602 | 11,5 % | 1550 | 9 | 77,8 % | 5286 | 13.154 | 19.494 | 9 | 6 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 72.880 | 7,5 % | 1012 | 26 | 50 % | 1911 | 3695 | 5680 | 26 | 18 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 64.391 | 6,7 % | 894 | 3 | 100 % | — | 21.464 | 27.519 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.520 | 4,5 % | 604 | 2 | 0 % | 21.760 | — | 34.393 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.204 | 4 % | 530 | 5 | 40 % | 4882 | 11.779 | 14.004 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.047 | 3,7 % | 500 | 31 | 45,2 % | 689 | 1738 | 3646 | 31 | 18 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 29.075 | 3 % | 403 | 3 | 66,7 % | 6384 | 11.346 | 11.870 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.640 | 2,8 % | 370 | 17 | 70,6 % | 973 | 1815 | 2251 | 17 | 11 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 25.202 | 2,6 % | 350 | 13 | 46,2 % | 1492 | 2460 | 2678 | 13 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.291 | 2,4 % | 323 | 22 | 45,5 % | 707 | 1481 | 2401 | 22 | 10 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 23.191 | 2,4 % | 322 | 4 | 25 % | 4258 | 10.418 | 10.418 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.454 | 2 % | 270 | 27 | 33,3 % | 501 | 1160 | 1908 | 13 | 12 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 18.847 | 1,9 % | 261 | 7 | 28,6 % | 2318 | 3630 | 5219 | 7 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.697 | 1,8 % | 245 | 9 | 33,3 % | 1359 | 3180 | 4170 | 9 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.617 | 1,8 % | 244 | 3 | 0 % | 5872 | — | 7350 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4170 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3477 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 305 | 92,7 % | 0 | 13 | 0 % | 305 |
Daño recibido›
De él, 26.233 de Nazmun (68,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.725 | 43,4 % | 2 | 9280 | |
| 12.292 | 31,9 % | 1 | 12.292 | |
| 9508 | 24,7 % | 1 | 9508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,63
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,63 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74 % | 3 | 1 |
| 72,4 % | 3 | 1 | |
| 71,7 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,2 % | 4 | |
| 19,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 6,8 % |
- DPS11.188
- HPS87
- Daño1.909.915
- Curación14.982
- Daño recibido90.049
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:50
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 396.227 | 20,7 % | 2321 | 264 | 51,5 % | 999 | 1973 | 4142 | 158 | 84 / 55 | 59 | 30 | 0 | |
| 354.972 | 18,6 % | 2079 | 7 | 85,7 % | 30.816 | 54.026 | 75.126 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 175.705 | 9,2 % | 1029 | 24 | 33,3 % | 4469 | 10.671 | 17.924 | 24 | 11 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 143.217 | 7,5 % | 838 | 61 | 42,6 % | 1693 | 3230 | 5979 | 61 | 20 / 14 | 7 | 6 | 0 | |
| 122.010 | 6,4 % | 714 | 14 | 57,1 % | 5549 | 11.090 | 18.355 | 14 | 6 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 77.560 | 4,1 % | 454 | 6 | 50 % | 9835 | 16.019 | 20.337 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.441 | 4,1 % | 453 | 5 | 40 % | 13.560 | 18.380 | 20.738 | 5 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.936 | 3,8 % | 427 | 86 | 43 % | 591 | 1188 | 2559 | 86 | 27 / 20 | 18 | 8 | 0 | |
| 63.154 | 3,3 % | 369 | 7 | 28,6 % | 7643 | 12.469 | 12.827 | 7 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.954 | 3,3 % | 368 | 11 | 45,5 % | 4177 | 7579 | 11.802 | 11 | 2 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 59.795 | 3,1 % | 350 | 24 | 50 % | 1940 | 3043 | 5593 | 24 | 7 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 59.199 | 3,1 % | 346 | 91 | 44 % | 492 | 853 | 2317 | 40 | 28 / 30 | 18 | 13 | 0 | |
| 52.482 | 2,7 % | 307 | 35 | 34,3 % | 1194 | 2086 | 3665 | 35 | 11 / 12 | 8 | 5 | 0 | |
| 49.824 | 2,6 % | 291 | 69 | 31,9 % | 535 | 1122 | 2695 | 69 | 23 / 15 | 17 | 9 | 0 | |
| 41.597 | 2,2 % | 243 | 33 | 39,4 % | 921 | 1782 | 2852 | 33 | 15 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 38.702 | 2 % | 226 | 4 | 50 % | 5768 | 13.584 | 19.132 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.504 | 2 % | 219 | 36 | 33,3 % | 763 | 1599 | 2990 | 36 | 10 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.636 | 1,3 % | 144 | 4 | 25 % | 4728 | 10.452 | 10.452 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 256 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6870 | 37,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 6858 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 1254 | 87,8 % | 0 | 33 | 0 % | 318 |
Daño recibido›
De él, 35.271 de Atiel (39,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.049 | 100 % | 10 | 11.757 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo2,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,58 | Todo el grupo | 10 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:02 | 8298 | 42,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 87,3 % | 5 | 1 | |
| 87,2 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 71,9 % | 1 | 1 |
| Bendición de la Tierra | 63,5 % | 7 | 1 |
| 61,7 % | 7 | 1 | |
| 58,6 % | 5 | 1 | |
| 56,4 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 10 | |
| 21,6 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 11,4 % |
- DPS medio8754
- DPS del medidor11.804
- Daño4.637.964
- HPS51
- Curación27.325
- Sobrecuración48,6 %
- Daño recibido152.015
- Muertes1
- Golpes1679
- Crítico47,1 %
- Parte de las invocaciones0,8 %
- Tiempo activo6:08
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.572 | 2014 | 27.325 | 152.015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90.787 | 2056 | 98.438 | 339.936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104.724 | 1961 | 56.966 | 219.676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85.048 | 1933 | 85.478 | 208.474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169.303 | 2774 | 578.635 | 223.813 | 0 | 8 |