Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,9 mil · 14,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:50
13,4 milDPSDaño 4,38 M
Partida entera, con los combates entre jefes
8754DPS medio
11,8 milDPS del medidor
4,64 MDaño
51HPS
27,3 milCuración
48,6 %Sobrecuración
152 milDaño recibido
1Muertes
1679Golpes
47,1 %Crítico
0,8 %Parte de las invocaciones
6:08Tiempo activo
6:32Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,2 %
Tiempo perdido5,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces58 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces20,1 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces11,6 %
Habilidades clave51,1 % del daño
Crítico: parte del daño 64,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 910 mil | 20,8 % | 52,2 % | 579 | 342 | 1571 | |
| 896 mil | 20,5 % | 70,6 % | 17 | 17 | 52,7 mil | |
| 433 mil | 9,9 % | 47,1 % | 51 | 51 | 7673 | |
| 321 mil | 7,3 % | 47,2 % | 127 | 127 | 2528 | |
| 258 mil | 5,9 % | 46,7 % | 30 | 30 | 8585 | |
| 214 mil | 4,9 % | 46,2 % | 13 | 13 | 16,4 mil | |
| 176 mil | 4 % | 47,7 % | 174 | 174 | 1013 | |
| 154 mil | 3,5 % | 43,8 % | 16 | 16 | 9636 | |
| 153 mil | 3,5 % | 36,4 % | 11 | 11 | 13,9 mil | |
| 138 mil | 3,1 % | 40,9 % | 22 | 22 | 6260 | |
| 121 mil | 2,8 % | 39,1 % | 138 | 138 | 875 | |
| 109 mil | 2,5 % | 40,9 % | 66 | 66 | 1654 | |
| 109 mil | 2,5 % | 44,6 % | 157 | 70 | 694 | |
| 98,9 mil | 2,3 % | 43 % | 79 | 79 | 1252 | |
| 95,1 mil | 2,2 % | 48,6 % | 37 | 37 | 2570 | |
| 88,4 mil | 2 % | 39 % | 59 | 59 | 1499 | |
| 70,6 mil | 1,6 % | 20 % | 10 | 10 | 7062 | |
| 38,7 mil | 0,9 % | 50 % | 4 | 4 | 9676 |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 505
DPS cada 5 sPico 31,9 mil · media 13,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:23 | NazmunCombate 1:12 | AtielCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18.059 | 13.425 | 11.188 | 8754 | S · 2323 | Declarado por el jugador |
| DanDankingHadala | 17.367 | 10.383 | 10.192 | 8344 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| エリナMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9306 | 6938 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElickyIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiDZXAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.572 | 2014 | 27.325 | 152.015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90.787 | 2056 | 98.438 | 339.936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104.724 | 1961 | 56.966 | 219.676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85.048 | 1933 | 85.478 | 208.474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169.303 | 2774 | 578.635 | 223.813 | 0 | 8 |