Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:23 | NazmunCombate 1:12 | AtielCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18.059 | 13.425 | 11.188 | 8754 | S · 2323 | Declarado por el jugador |
| DanDankingHadala | 17.367 | 10.383 | 10.192 | 8344 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| エリナMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9306 | 6938 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElickyIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiDZXAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
DanDanking
- DPS17.367
- HPS303
- Daño1.448.464
- Curación25.324
- Daño recibido93.469
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.131 | 20,5 % | 3562 | 64 | 21,9 % | 3672 | 8109 | 13.598 | 37 | 38 / 18 | 17 | 7 | 0 | |
| 276.159 | 19,1 % | 3311 | 28 | 21,4 % | 8321 | 15.517 | 16.396 | 27 | 14 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 243.370 | 16,8 % | 2918 | 7 | 14,3 % | 23.905 | 99.939 | 99.939 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 143.083 | 9,9 % | 1715 | 8 | 100 % | — | 17.885 | 19.890 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.641 | 5,8 % | 1014 | 7 | 100 % | — | 12.092 | 13.737 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.293 | 5,8 % | 998 | 18 | 11,1 % | 4228 | 7820 | 9914 | 17 | 9 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 77.619 | 5,4 % | 930 | 24 | 33,3 % | 2544 | 4615 | 5118 | 24 | 17 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.823 | 4,5 % | 777 | 96 | 20,8 % | 528 | 1235 | 2342 | 30 | 42 / 25 | 11 | 7 | 0 | |
| 54.760 | 3,8 % | 656 | 40 | 22,5 % | 1088 | 2337 | 2554 | 21 | 20 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 52.614 | 3,6 % | 630 | 6 | 33,3 % | 5815 | 14.677 | 19.582 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 45.869 | 3,2 % | 549 | 6 | 33,3 % | 5730 | 11.474 | 12.589 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.671 | 0,7 % | 127 | 9 | 77,8 % | 610 | 1350 | 2127 | 9 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 7880 | 0,5 % | 94 | 3 | 0 % | 2627 | — | 3179 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3425 | 0,2 % | 41 | 34 | 17,6 % | 48 | 345 | 477 | 32 | 19 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 3126 | 0,2 % | 37 | 2 | 0 % | 1563 | — | 1567 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.705 | 66 % | 0 | 102 | 0 % | 541 | |
| Poción de vida | 8700 | 0 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 3311 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3311 | |
| 2608 | 76,3 % | 0 | 3 | 0 % | 1507 | |
| 0 | — | 23.640 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.975 de Gelcos (55,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 84.680 | 90,6 % | 16 | 10.883 | |
| 8789 | 9,4 % | 5 | 2123 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,54
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,27
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,93 | Evitables | 13 | 16 | |
| 0,41 | Evitables | 4 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 7509 | 35,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 2 | |
| 80,1 % | 109 | 9 | |
| 77,6 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 64,5 % | 1 | 1 |
| Bendición de la Tierra | 48,7 % | 4 | 1 |
| 40,2 % | 8 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.383
- HPS121
- Daño747.576
- Curación8760
- Daño recibido46.471
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170.107 | 22,8 % | 2362 | 18 | 16,7 % | 7557 | 18.917 | 19.479 | 18 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 155.875 | 20,9 % | 2164 | 31 | 22,6 % | 3630 | 9821 | 16.701 | 17 | 14 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 105.184 | 14,1 % | 1460 | 3 | 33,3 % | 24.183 | 56.819 | 56.819 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.432 | 10,4 % | 1075 | 4 | 100 % | — | 19.358 | 20.324 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.312 | 6,2 % | 643 | 4 | 100 % | — | 11.578 | 12.659 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.973 | 5,9 % | 610 | 11 | 36,4 % | 2521 | 6582 | 10.430 | 11 | 6 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 43.032 | 5,8 % | 597 | 7 | 14,3 % | 4486 | 16.119 | 16.119 | 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.772 | 4,9 % | 510 | 53 | 15,1 % | 608 | 1178 | 1397 | 19 | 24 / 21 | 4 | 9 | 0 | |
| 24.601 | 3,3 % | 341 | 13 | 38,5 % | 1392 | 2694 | 3155 | 8 | 4 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 22.999 | 3,1 % | 319 | 3 | 0 % | 7666 | — | 11.179 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9715 | 1,3 % | 134 | 2 | 0 % | 4858 | — | 4923 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8058 | 1,1 % | 111 | 5 | 100 % | — | 1612 | 1729 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 1910 | 0,3 % | 26 | 17 | 23,5 % | 59 | 286 | 445 | 17 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 1606 | 0,2 % | 22 | 1 | 0 % | 1606 | — | 1606 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5280 | 81,2 % | 0 | 90 | 0 % | 536 | |
| Poción de vida | 3480 | 20 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 0 | — | 10.744 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.141 de Nazmun (56,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.658 | 48,8 % | 3 | 11.356 | |
| 15.340 | 33 % | 2 | 7716 | |
| 8473 | 18,2 % | 1 | 8473 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,72 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 7624 | 35,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,8 % | 3 | 1 |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 56,5 % | 57 | 9 | |
| 54,4 % | 2 | 2 | |
| 42,8 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.192
- HPS373
- Daño1.739.909
- Curación63.788
- Daño recibido192.001
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.392 | 23,9 % | 2439 | 40 | 20 % | 8681 | 17.327 | 33.634 | 40 | 14 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 389.185 | 22,4 % | 2279 | 91 | 12,1 % | 3659 | 8772 | 17.771 | 57 | 31 / 24 | 9 | 10 | 0 | |
| 218.717 | 12,6 % | 1281 | 8 | 0 % | 27.340 | — | 51.245 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 189.216 | 10,9 % | 1108 | 9 | 100 % | — | 21.024 | 35.660 | 9 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 137.328 | 7,9 % | 804 | 10 | 100 % | — | 13.733 | 27.727 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.222 | 5,4 % | 551 | 24 | 4,2 % | 3801 | 6801 | 8350 | 24 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.465 | 4,2 % | 430 | 8 | 12,5 % | 6840 | 25.584 | 25.584 | 8 | 3 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 72.754 | 4,2 % | 426 | 130 | 9,2 % | 508 | 1066 | 1295 | 41 | 37 / 33 | 16 | 8 | 0 | |
| 59.786 | 3,4 % | 350 | 49 | 14,3 % | 1089 | 2008 | 2524 | 33 | 16 / 17 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.346 | 2,8 % | 283 | 15 | 33,3 % | 2248 | 5174 | 9364 | 15 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.577 | 1,4 % | 138 | 5 | 0 % | 4715 | — | 5196 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6838 | 0,4 % | 40 | 5 | 100 % | — | 1368 | 2130 | 5 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 3513 | 0,2 % | 20 | 2 | 0 % | 1757 | — | 1770 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3398 | 0,2 % | 19 | 37 | 21,6 % | 57 | 217 | 256 | 37 | 16 / 10 | 10 | 1 | 0 | |
| 3172 | 0,2 % | 18 | 1 | 0 % | 3172 | — | 3172 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.447 | 52,8 % | 0 | 20 | 0 % | 1748 | |
| 18.567 | 69 % | 0 | 199 | 0 % | 569 | |
| Poción de vida | 10.440 | 29,4 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 3334 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3334 | |
| 0 | — | 37.777 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 127.897 de Atiel (66,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 192.001 | 100 % | 24 | 12.742 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,48
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo2,08
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,04 | Todo el grupo | 22 | 24 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 10.140 | 47,7 % | |
| 1:24 | 9612 | 45,2 % | |
| 1:36 | 9486 | 44,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 77 % | 6 | 2 | |
| 70,5 % | 152 | 9 | |
| 69,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47 % | 5 | 1 |
| 44,2 % | 11 | 1 | |
| 35,2 % | 3 | 1 | |
| 20,8 % | 4 | 1 | |
| 14,1 % | 4 | 2 | |
| 5,8 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8344
- DPS del medidor11.251
- Daño4.420.775
- HPS185
- Curación98.438
- Sobrecuración59,1 %
- Escudos74.968
- Daño recibido339.936
- Muertes5
- Golpes1066
- Crítico24,3 %
- Tiempo activo5:55
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido8
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.572 | 2014 | 27.325 | 152.015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90.787 | 2056 | 98.438 | 339.936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104.724 | 1961 | 56.966 | 219.676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85.048 | 1933 | 85.478 | 208.474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169.303 | 2774 | 578.635 | 223.813 | 0 | 8 |