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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:49
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:23NazmunCombate 1:12AtielCombate 2:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MooSatayYustielArquero18.05913.42511.1888754S · 2323Declarado por el jugador
DanDankingHadalaCantor17.36710.38310.1928344Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
エリナMeslamtaedaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS93066938El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ElickyIsraphelGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CiDZXArielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MooSatayArqueroAbrir el desglose
DanDankingCantorAbrir el desglose
エリナAsesino
  • DPS—
  • HPS141
  • Daño988.731
  • Curación11.838
  • Daño recibido50.832
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:23

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 2 · 4304.43830,8 %36508137 %2717552915.3904772 / 58100
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3225.56922,8 %27041844,4 %792118.29526.0431415 / 0020
Corte velozEspecialización 2 · 458.0995,9 %6968252,4 %47991722623260 / 14430
EmboscadaEspecialización 2 · 454.3575,5 %651837,5 %5831840111.24285 / 1130
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 453.3685,4 %6396947,8 %56799925453155 / 13880
Corte rápidoEspecialización 2 · 450.5065,1 %6054852,1 %779130334372342 / 4440
Postura de emboscada50.0325,1 %5994245,2 %833162534204238 / 3530
Determinación38.5143,9 %4613542,9 %818147733113531 / 2530
Corte torbellinoEspecialización 1 · 233.9823,4 %407560 %47568157880355 / 0000
Desenfreno de tormentaEspecialización 4 · 528.2362,9 %3382495,8 %595120222471224 / 0430
Clon ilusorioEspecialización 423.3992,4 %2801369,2 %884220743681313 / 0110
Aplicación de venenoCon el tiempo: 18.986, pulsos: 7118.9861,9 %2270————00 / 0000
InfiltraciónEspecialización 1 · 217.2661,7 %207887,5 %21842155307348 / 0010
Explotar debilidades11.6461,2 %1395446,3 %17626212003851 / 2480
Corte de destelloEspecialización 2 · 496261 %115366,7 %22463690615923 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 1 · 262710,6 %7530 %2090—241533 / 0000
Colmillo salvajeEspecialización 244360,4 %5330 %1479—156723 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 40.444
-0:34Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad11.838›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida43510 %020 %2517
EmboscadaEspecialización 2 · 4328847,4 %080 %945
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 4150581 %0540 %158
Corte rápidoEspecialización 2 · 4149473,6 %0380 %165
Corte velozEspecialización 2 · 4120086,7 %0620 %148
Daño recibido50.832›

De él, 18.510 de Gelcos (36,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque47.64893,7 %79461
Equilibrado31846,3 %22028

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,03
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,48
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,35Un objetivo57
Equilibrado0,16Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:30Ataque691534 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint80,8 %41
Proclama del invicto80,8 %41
Explotar debilidades78,8 %51
Luz de protección69 %31
Efecto 1900000053,7 %11
Postura de emboscada49,8 %41
Barrera divina38,5 %61
Bendición de la Tierra37,7 %41
Ataque sigiloso15,9 %21
Clon ilusorio15,9 %11
Pacto de celeridad12,6 %11
Hechizo de recobro9,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia63,9 %40
Envenenamiento52,1 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ElickyGladiadorAbrir el desglose
CiDZXClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MooSatayYustiel – 92.572201427.325152.01512
DanDankingHadala – 90.787205698.438339.93653
エリナMeslamtaeda – 104.724196156.966219.67636
ElickyIsraphel – 85.048193385.478208.47404
CiDZXAriel – 169.3032774578.635223.81308

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