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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:11
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:10Lakshmi de ensueñoCombate 1:08Bakarma trascendidoCombate 2:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero57.54847.63924.93029.597Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor88.49879.482El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario104.22975.469El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo28.100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplario
  • DPS104.229
  • HPS548
  • Daño7.369.034
  • Curación38.806
  • Daño recibido119.055
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 53.042.93641,3 %43.040108100 %—28.17583.7765410 / 8414180
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 144.846, pulsos: 181.165.88115,8 %16.490450 %180.515330.003499.93740 / 4020
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5589.9128 %83433447,1 %13.34621.85533.546144 / 22360
AniquilaciónEspecialización 3 · 4432.0075,9 %611060 %72.001—112.88360 / 4210
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5385.8305,2 %54572846,4 %10.20617.90330.928130 / 22860
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5337.8704,6 %47781957,9 %12.19121.84935.424161 / 12240
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5248.7433,4 %35181952,6 %10.36815.54326.933160 / 15020
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5227.2323,1 %32144751,1 %3780584510.892204 / 34260
Golpe de escudoEspecialización 1 · 4214.5252,9 %30341040 %17.29827.68545.173101 / 8120
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5206.5882,8 %2922850 %20.51931.12845.72180 / 6000
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5179.8432,4 %25431741,2 %10.13511.21420.206161 / 13320
Favor de condena161.7262,2 %22874537,8 %294746597788452 / 381130
ProvocaciónEspecialización 482.4521,1 %1166475 %26.16918.76126.16941 / 3010
Asalto con escudoEspecialización 1 · 456.8400,8 %803540 %929714.47414.81350 / 4000
Castigo empíreoEspecialización 436.6490,5 %518333,3 %573225.18525.18520 / 3010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 435.032
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad38.806›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 513.65023,8 %080 %2333
Eliminación de impactoEspecialización 3 · 490670 %010 %9067
Poción de vida864010 %00—537
Escudo de amparo74496,1 %0150 %573
Daño recibido119.055›

De él, 52.043 de Saraswati depredador (43,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento67.01256,3 %482283
Ataque46.68539,2 %197140
Cepo de tentáculo53584,5 %41490

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,11
  • Dirigidos al jugador0,91
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,10

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,76Evitables2848
Ataque1,23Dirigidos al jugador1119
Cepo de tentáculo0,04Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Armadura de nobleza100 %11
Proclama del invicto98,8 %11
Favor de condena95,9 %71
Luz de protección95,6 %41
Arrebato93,7 %11
Amparo90,5 %21
Ejecutor87,6 %31
Rugido agravante85,9 %121
Estandarte del Campo de batalla48,9 %21
Restricción de dolor43,8 %31

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento92,1 %3
Castigo13,9 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido4
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279917.347167.81431
zerosAriel – 180.4602809147.976194.58603
ShaaaarkAriel – 193.7972982103.879252.19607
リシュAriel – 145.3032707415.84498.01713
SignalAriel – 170.0992806102.727142.30204

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