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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:11
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:10Lakshmi de ensueñoCombate 1:08Bakarma trascendidoCombate 2:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero57.54847.63924.93029.597Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor88.49879.482El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario104.22975.469El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo28.100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS88.498
  • HPS779
  • Daño6.256.849
  • Curación55.140
  • Daño recibido85.277
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.376.34422 %19.46728100 %—49.155100.7052824 / 4620
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5973.43715,6 %13.76828100 %—34.76666.3072826 / 2550
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5721.66211,5 %10.2074738,3 %10.52723.13146.6642231 / 14880
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5675.84110,8 %95591952,6 %22.34247.47789.6281813 / 5420
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5673.94410,8 %95322050 %21.14246.25280.1431915 / 4330
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5644.71210,3 %91186100 %—107.452193.85666 / 0110
Promesa de viento413.4566,6 %58483348,5 %723318.15635.0193325 / 5720
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5220.1773,5 %31141921,1 %944219.63721.6551714 / 5520
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5189.4363 %26799541,1 %1275302761471761 / 2024130
Ira de MarchutanEspecialización 3161.1252,6 %2278520 %23.71366.27366.27322 / 3030
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5101.7941,6 %14392835,7 %2599550168761420 / 6720
Fractura impactanteEspecialización 3 · 497.0951,6 %1373520 %17.53826.94430.22855 / 0010
Hechizo de furia78260,1 %1103100 %—2609279333 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 242.608
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:07
Curación por habilidad55.140›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 535.61954,6 %0200 %2174
Poción de vida80700 %00—423
Eliminación de impactoEspecialización 343640 %010 %4364
Elixir de vida40400 %020 %2117
Bendición del guardiánEspecialización 3204753,9 %010 %2047
Defensa en cruz100014,9 %070 %178
Círculo de protección0—32.0210——
Daño recibido85.277›

De él, 8458 de Saraswati depredador (9,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento70.97383,2 %253907
Cepo de tentáculo84589,9 %43054
Ataque58466,9 %42008

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,78
  • Dirigidos al jugador0,22
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,13

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,61Evitables1525
Ataque0,22Dirigidos al jugador34
Cepo de tentáculo0,18Evitables22
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto100 %11
Bendición del guardián97,9 %11
Golpe giratorio96,9 %22
Luz de protección95,8 %41
Arrebato93,8 %11
Amparo90,4 %21
Círculo de protección88,2 %849
Pergamino de valentía85,5 %11
Bendición de la Tierra41,2 %31
Hechizo de recobro36,2 %52
Poción de vida29,1 %21
Poder de vendaval29 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre44 %6
Ira de Marchutan29,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279917.347167.81431
zerosAriel – 180.4602809147.976194.58603
ShaaaarkAriel – 193.7972982103.879252.19607
リシュAriel – 145.3032707415.84498.01713
SignalAriel – 170.0992806102.727142.30204

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