Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:11
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:10 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:08 | Bakarma trascendidoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 28.100 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS88.498
- HPS779
- Daño6.256.849
- Curación55.140
- Daño recibido85.277
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.376.344 | 22 % | 19.467 | 28 | 100 % | — | 49.155 | 100.705 | 28 | 24 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 973.437 | 15,6 % | 13.768 | 28 | 100 % | — | 34.766 | 66.307 | 28 | 26 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 721.662 | 11,5 % | 10.207 | 47 | 38,3 % | 10.527 | 23.131 | 46.664 | 22 | 31 / 14 | 8 | 8 | 0 | |
| 675.841 | 10,8 % | 9559 | 19 | 52,6 % | 22.342 | 47.477 | 89.628 | 18 | 13 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 673.944 | 10,8 % | 9532 | 20 | 50 % | 21.142 | 46.252 | 80.143 | 19 | 15 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 644.712 | 10,3 % | 9118 | 6 | 100 % | — | 107.452 | 193.856 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 413.456 | 6,6 % | 5848 | 33 | 48,5 % | 7233 | 18.156 | 35.019 | 33 | 25 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 220.177 | 3,5 % | 3114 | 19 | 21,1 % | 9442 | 19.637 | 21.655 | 17 | 14 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 189.436 | 3 % | 2679 | 95 | 41,1 % | 1275 | 3027 | 6147 | 17 | 61 / 20 | 24 | 13 | 0 | |
| 161.125 | 2,6 % | 2278 | 5 | 20 % | 23.713 | 66.273 | 66.273 | 2 | 2 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 101.794 | 1,6 % | 1439 | 28 | 35,7 % | 2599 | 5501 | 6876 | 14 | 20 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 97.095 | 1,6 % | 1373 | 5 | 20 % | 17.538 | 26.944 | 30.228 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7826 | 0,1 % | 110 | 3 | 100 % | — | 2609 | 2793 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.619 | 54,6 % | 0 | 20 | 0 % | 2174 | |
| Poción de vida | 8070 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4364 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4364 | |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2047 | 53,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2047 | |
| 1000 | 14,9 % | 0 | 7 | 0 % | 178 | |
| 0 | — | 32.021 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8458 de Saraswati depredador (9,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.973 | 83,2 % | 25 | 3907 | |
| 8458 | 9,9 % | 4 | 3054 | |
| 5846 | 6,9 % | 4 | 2008 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,78
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,61 | Evitables | 15 | 25 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 2 | |
| 95,8 % | 4 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 84 | 9 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,2 % | 3 | 1 |
| 36,2 % | 5 | 2 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44 % | 6 | |
| 29,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS79.482
- HPS419
- Daño5.432.567
- Curación28.644
- Daño recibido30.269
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.231.712 | 22,7 % | 18.020 | 24 | 100 % | — | 51.321 | 111.757 | 24 | 18 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 770.957 | 14,2 % | 11.279 | 25 | 100 % | — | 30.838 | 55.671 | 25 | 17 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 661.187 | 12,2 % | 9673 | 6 | 100 % | — | 110.198 | 141.425 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 606.068 | 11,2 % | 8867 | 35 | 48,6 % | 12.730 | 22.172 | 44.286 | 16 | 28 / 7 | 10 | 9 | 0 | |
| 499.183 | 9,2 % | 7303 | 17 | 35,3 % | 21.920 | 43.011 | 47.318 | 16 | 10 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 489.640 | 9 % | 7163 | 15 | 46,7 % | 23.341 | 43.273 | 51.498 | 14 | 13 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 384.859 | 7,1 % | 5630 | 31 | 35,5 % | 8797 | 18.993 | 30.812 | 31 | 24 / 5 | 9 | 7 | 0 | |
| 264.452 | 4,9 % | 3869 | 16 | 62,5 % | 8098 | 21.587 | 38.500 | 14 | 9 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 154.604 | 2,8 % | 2261 | 73 | 56,2 % | 1285 | 2768 | 6667 | 15 | 54 / 9 | 22 | 11 | 0 | |
| 136.696 | 2,5 % | 1999 | 5 | 80 % | 16.312 | 30.096 | 35.738 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.423 | 2,4 % | 1922 | 28 | 60,7 % | 2634 | 6026 | 12.379 | 14 | 22 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 41.150 | 0,8 % | 602 | 2 | 0 % | 20.575 | — | 21.062 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.429 | 0,5 % | 372 | 2 | 50 % | 9328 | 16.101 | 16.101 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.648 | 0,4 % | 345 | 4 | 50 % | 3758 | 8066 | 8739 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.559 | 0,2 % | 169 | 5 | 100 % | — | 2312 | 2629 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.065 | 60 % | 0 | 13 | 0 % | 2194 | |
| 4544 | 7,5 % | 0 | 1 | 0 % | 4544 | |
| Poción de vida | 4035 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 39.026 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.172 de Lakshmi de ensueño (79,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.269 | 100 % | 10 | 5539 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitables | 9 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 80,6 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 3 | 1 | |
| 78,6 % | 73 | 9 | |
| 39,3 % | 6 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,9 % | 5 | |
| 29,5 % | 2 | |
| 14,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS406
- Daño8.528.056
- Curación51.951
- Daño recibido63.052
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.929.291 | 22,6 % | 15.078 | 45 | 100 % | — | 42.873 | 106.055 | 45 | 28 / 3 | 12 | 2 | 0 | |
| 1.240.880 | 14,6 % | 9698 | 44 | 100 % | — | 28.202 | 55.547 | 44 | 27 / 2 | 15 | 2 | 0 | |
| 985.498 | 11,6 % | 7702 | 11 | 100 % | — | 89.591 | 120.712 | 11 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 907.139 | 10,6 % | 7089 | 29 | 62,1 % | 16.688 | 40.198 | 75.934 | 29 | 19 / 1 | 8 | 2 | 0 | |
| 845.805 | 9,9 % | 6610 | 28 | 46,4 % | 20.407 | 41.516 | 74.529 | 28 | 22 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 845.712 | 9,9 % | 6609 | 56 | 55,4 % | 8350 | 20.547 | 39.485 | 29 | 42 / 4 | 20 | 6 | 0 | |
| 568.853 | 6,7 % | 4445 | 57 | 42,1 % | 6783 | 14.376 | 15.991 | 57 | 39 / 3 | 13 | 2 | 0 | |
| 386.907 | 4,5 % | 3023 | 31 | 45,2 % | 7989 | 17.935 | 34.427 | 31 | 22 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 260.907 | 3,1 % | 2039 | 156 | 44,9 % | 1078 | 2403 | 4711 | 33 | 115 / 15 | 35 | 14 | 0 | |
| 215.614 | 2,5 % | 1685 | 62 | 43,5 % | 2135 | 5219 | 9849 | 31 | 42 / 2 | 20 | 6 | 0 | |
| 102.446 | 1,2 % | 800 | 8 | 12,5 % | 10.818 | 26.717 | 26.717 | 8 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 99.629 | 1,2 % | 778 | 5 | 20 % | 15.414 | 37.974 | 37.974 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.999 | 0,9 % | 578 | 12 | 58,3 % | 3409 | 8137 | 14.924 | 6 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.722 | 0,4 % | 294 | 4 | 0 % | 9431 | — | 15.300 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.654 | 0,3 % | 216 | 10 | 100 % | — | 2765 | 4745 | 10 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 262 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.631 | 55,8 % | 0 | 18 | 0 % | 2218 | |
| 9824 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4912 | |
| Poción de vida | 6456 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 37.248 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.653 de Bakarma trascendido (42,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.399 | 57,7 % | 4 | 12.260 | |
| 15.008 | 23,8 % | 1 | 15.008 | |
| 11.645 | 18,5 % | 1 | 11.645 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Un objetivo | 4 | 4 | |
| 0,55 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 76,1 % | 136 | 9 | |
| 71,3 % | 5 | 1 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 63,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,1 % | 3 | 1 |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 19,6 % | 5 | 2 | |
| 15,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,6 % | 12 | |
| 34,1 % | 5 | |
| 23,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio55.930
- DPS del medidor74.363
- Daño20.772.631
- HPS398
- Curación147.976
- Sobrecuración45,8 %
- Escudos108.295
- Daño recibido194.586
- Muertes0
- Golpes1213
- Crítico56,6 %
- Tiempo activo4:10
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |