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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:11
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:10Lakshmi de ensueñoCombate 1:08Bakarma trascendidoCombate 2:07Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero57.54847.63924.93029.597Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor88.49879.482El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario104.22975.469El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo28.100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS28.100
  • HPS1545
  • Daño1.986.711
  • Curación109.259
  • Daño recibido9686
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4993.48750 %14.0525294,2 %13.39419.45535.3885038 / 8870
Aura nobleEspecialización 3265.15113,3 %37502955,2 %524712.30919.6882920 / 6050
Aura divinaEspecialización 3 · 4109.3825,5 %15472623,1 %3597624110.9782619 / 0330
Gracia empírea88.9514,5 %12584837,5 %1479247744524832 / 11440
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 40.368, pulsos: 4479.5474 %1125333,3 %926820.64420.64432 / 0000
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 474.4223,7 %10522896,4 %1429270349131128 / 0030
Castigo divinoEspecialización 2 · 369.6343,5 %9841225 %504580758369128 / 3000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 30.841, pulsos: 6269.1283,5 %977728,6 %47037386782874 / 2010
Rayo del juicioEspecialización 2 · 367.9193,4 %9601225 %500876158534128 / 3010
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 28.988, pulsos: 4361.0813,1 %863425 %7583934511.94542 / 1010
CentellaEspecialización 3 · 456.3242,8 %79610 %56.324—56.32411 / 0000
DescargaEspecialización 3 · 418.4760,9 %26120 %9238—10.29921 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 415.2070,8 %215812,5 %16963338333883 / 3000
Rayo y truenoEspecialización 3 · 410.8020,5 %152475 %17323023343941 / 3000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 7200, pulsos: 2472000,4 %1010————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 74.468
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:09
Curación por habilidad109.259›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 342.71350,3 %0240 %4106
Favor radiante34.87653,7 %0520 %1692
Luz de protecciónEspecialización 1 · 230.98157,6 %00—642
Favor empíreo6890 %010 %689
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0280 %—
Daño recibido9686›

De él, 7272 de Saraswati depredador (75,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque727275,1 %17272
Cacería de alimento241424,9 %12414

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,43
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,33Evitables11
Cacería de alimento0,11Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Aura noble100 %11
Proclama del invicto98,8 %11
Luz de protección95,6 %41
Arrebato93,7 %11
Amparo90,4 %21
Barrera divina74,5 %31
Bendición de la Tierra41 %31
Hechizo de recobro36,2 %52
Poder de vendaval29 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante92,6 %4
Piedra sagrada: Secreto de Santras73,5 %2
Castigo terrestre64,6 %3
Cadena de dolor63,8 %4
Bloqueo de recuperación51,3 %7
Fatiga46 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones4
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279917.347167.81431
zerosAriel – 180.4602809147.976194.58603
ShaaaarkAriel – 193.7972982103.879252.19607
リシュAriel – 145.3032707415.84498.01713
SignalAriel – 170.0992806102.727142.30204

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