Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:11
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:10 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:08 | Bakarma trascendidoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 28.100 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
リシュ
- DPS28.100
- HPS1545
- Daño1.986.711
- Curación109.259
- Daño recibido9686
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 993.487 | 50 % | 14.052 | 52 | 94,2 % | 13.394 | 19.455 | 35.388 | 50 | 38 / 8 | 8 | 7 | 0 | |
| 265.151 | 13,3 % | 3750 | 29 | 55,2 % | 5247 | 12.309 | 19.688 | 29 | 20 / 6 | 0 | 5 | 0 | |
| 109.382 | 5,5 % | 1547 | 26 | 23,1 % | 3597 | 6241 | 10.978 | 26 | 19 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 88.951 | 4,5 % | 1258 | 48 | 37,5 % | 1479 | 2477 | 4452 | 48 | 32 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 79.547 | 4 % | 1125 | 3 | 33,3 % | 9268 | 20.644 | 20.644 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.422 | 3,7 % | 1052 | 28 | 96,4 % | 1429 | 2703 | 4913 | 11 | 28 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 69.634 | 3,5 % | 984 | 12 | 25 % | 5045 | 8075 | 8369 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.128 | 3,5 % | 977 | 7 | 28,6 % | 4703 | 7386 | 7828 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.919 | 3,4 % | 960 | 12 | 25 % | 5008 | 7615 | 8534 | 12 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.081 | 3,1 % | 863 | 4 | 25 % | 7583 | 9345 | 11.945 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.324 | 2,8 % | 796 | 1 | 0 % | 56.324 | — | 56.324 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.476 | 0,9 % | 261 | 2 | 0 % | 9238 | — | 10.299 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.207 | 0,8 % | 215 | 8 | 12,5 % | 1696 | 3338 | 3338 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.802 | 0,5 % | 152 | 4 | 75 % | 1732 | 3023 | 3439 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7200 | 0,4 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.713 | 50,3 % | 0 | 24 | 0 % | 4106 | |
| 34.876 | 53,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1692 | |
| 30.981 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 642 | |
| 689 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 689 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7272 de Saraswati depredador (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7272 | 75,1 % | 1 | 7272 | |
| 2414 | 24,9 % | 1 | 2414 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 4 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41 % | 3 | 1 |
| 36,2 % | 5 | 2 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,6 % | 4 | |
| 73,5 % | 2 | |
| 64,6 % | 3 | |
| 63,8 % | 4 | |
| 51,3 % | 7 | |
| 46 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1668
- Daño1.207.906
- Curación114.061
- Daño recibido42.875
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 783.676 | 64,9 % | 11.465 | 43 | 100 % | — | 18.225 | 40.564 | 43 | 20 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 99.723 | 8,3 % | 1459 | 17 | 23,5 % | 5042 | 8546 | 9972 | 17 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.412 | 7,7 % | 1352 | 26 | 11,5 % | 3360 | 5045 | 5760 | 26 | 13 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.549 | 4,5 % | 798 | 2 | 50 % | 9887 | 16.372 | 16.372 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.406 | 4,2 % | 737 | 29 | 24,1 % | 1437 | 2684 | 4611 | 29 | 16 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 43.435 | 3,6 % | 635 | 4 | 50 % | 7120 | 7844 | 10.952 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.655 | 2,4 % | 419 | 2 | 50 % | 5214 | 8470 | 8470 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.622 | 1,6 % | 287 | 7 | 57,1 % | 2373 | 3126 | 4249 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.240 | 1,2 % | 208 | 1 | 0 % | 14.240 | — | 14.240 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9381 | 0,8 % | 137 | 1 | 0 % | 9381 | — | 9381 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8507 | 0,7 % | 124 | 5 | 0 % | 1701 | — | 2366 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3300 | 0,3 % | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.576 | 57,2 % | 0 | 30 | 0 % | 3962 | |
| 35.276 | 53,5 % | 0 | 0 | — | 695 | |
| 28.056 | 54,9 % | 0 | 44 | 0 % | 1724 | |
| Poción de vida | 3695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1458 | 53,7 % | 0 | 2 | 0 % | 1458 | |
| 0 | — | 2418 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.529 de Lakshmi de ensueño (36,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.875 | 100 % | 16 | 10.232 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador1,22
- Todo el grupo0,24
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Dirigidos al jugador | 16 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 2219 | 9,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 51,2 % | 3 | 1 | |
| 47,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,9 % | 3 | 1 |
| 27,7 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,1 % | 2 | |
| 40,4 % | 2 | |
| 35,7 % | 2 | |
| 35,7 % | 2 | |
| 15,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1324
- Daño2.187.438
- Curación169.429
- Daño recibido32.411
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.235.997 | 56,5 % | 9659 | 74 | 98,6 % | 8493 | 16.815 | 35.787 | 74 | 23 / 31 | 7 | 11 | 0 | |
| 212.795 | 9,7 % | 1663 | 30 | 46,7 % | 4751 | 9770 | 16.074 | 30 | 5 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 178.564 | 8,2 % | 1395 | 52 | 15,4 % | 3260 | 4388 | 6382 | 52 | 13 / 25 | 7 | 1 | 0 | |
| 112.491 | 5,1 % | 879 | 5 | 0 % | 10.772 | — | 16.730 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.824 | 3,6 % | 608 | 2 | 50 % | 41.037 | 36.787 | 41.037 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.216 | 3,5 % | 603 | 58 | 19 % | 1125 | 2215 | 3663 | 58 | 18 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 73.748 | 3,4 % | 576 | 14 | 7,1 % | 4602 | 13.917 | 13.917 | 14 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 67.960 | 3,1 % | 531 | 9 | 11,1 % | 4000 | 5507 | 7195 | 9 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.727 | 2,6 % | 451 | 5 | 0 % | 5323 | — | 6689 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.791 | 2,6 % | 443 | 11 | 0 % | 5163 | — | 8850 | 11 | 1 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.320 | 0,8 % | 143 | 11 | 18,2 % | 1541 | 2227 | 3211 | 11 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.500 | 0,5 % | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7505 | 0,3 % | 58 | 5 | 20 % | 1219 | 2631 | 2631 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.319 | 53 % | 0 | 43 | 0 % | 4568 | |
| 42.238 | 64,6 % | 0 | 80 | 0 % | 1755 | |
| 40.694 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 732 | |
| 7186 | 35,6 % | 0 | 6 | 0 % | 2044 | |
| Poción de vida | 2992 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 24.728 de Bakarma trascendido (76,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.728 | 76,3 % | 2 | 12.578 | |
| 7683 | 23,7 % | 1 | 7683 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 5 | 1 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 64,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,7 % | 4 | 1 |
| 47,3 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,5 % | 4 | |
| 64,6 % | 5 | |
| 61,9 % | 5 | |
| 43 % | 5 | |
| 25,9 % | 4 | |
| 23,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.816
- DPS del medidor19.699
- Daño5.502.939
- HPS1119
- Curación415.844
- Sobrecuración56,4 %
- Escudos2418
- Daño recibido98.017
- Muertes1
- Golpes672
- Crítico46,7 %
- Parte de las invocaciones6,9 %
- Tiempo activo4:08
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |