Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:34
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:10 | NazmunCombate 0:49 | AtielCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22.012 | 36.840 | 13.436 | S · 4352 | Declarado por el jugador |
| 哈利Kaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 94.329 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pelikan1Kaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| shinnoxxKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.578 | 24.371 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LivKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.286 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
哈利
- DPS—
- HPS0
- Daño3.732.723
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 944.410 | 25,3 % | 13.348 | 12 | 8,3 % | 76.023 | 108.154 | 138.860 | 6 | 2 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 781.923 | 20,9 % | 11.051 | 46 | 15,2 % | 15.476 | 25.482 | 54.236 | 41 | 24 / 8 | 4 | 10 | 0 | |
| 383.098 | 10,3 % | 5414 | 61 | 29,5 % | 5770 | 7500 | 13.432 | 13 | 25 / 20 | 7 | 6 | 0 | |
| 313.752 | 8,4 % | 4434 | 26 | 19,2 % | 8469 | 17.552 | 23.078 | 22 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 233.858 | 6,3 % | 3305 | 24 | 37,5 % | 9043 | 9449 | 18.918 | 24 | 13 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 224.527 | 6 % | 3173 | 52 | 100 % | — | 4318 | 11.072 | 28 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 180.359 | 4,8 % | 2549 | 19 | 21,1 % | 8930 | 11.601 | 18.240 | 19 | 10 / 3 | 1 | 5 | 0 | |
| 129.928 | 3,5 % | 1836 | 21 | 19 % | 5460 | 9277 | 13.011 | 21 | 10 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 122.045 | 3,3 % | 1724 | 19 | 15,8 % | 5910 | 9164 | 10.497 | 19 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.326 | 2,9 % | 1545 | 4 | 25 % | 16.163 | 60.836 | 60.836 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.708 | 2,2 % | 1168 | 17 | 0 % | 4865 | — | 9848 | 17 | 6 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 60.275 | 1,6 % | 851 | 34 | 14,7 % | 1666 | 2392 | 3123 | 34 | 11 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 56.625 | 1,5 % | 800 | 3 | 66,7 % | 9981 | 23.322 | 29.283 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.953 | 1,3 % | 691 | 34 | 11,8 % | 1430 | 1513 | 3435 | 34 | 15 / 11 | 1 | 8 | 0 | |
| 35.484 | 1 % | 501 | 8 | 25 % | 2792 | 9365 | 9955 | 8 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.452 | 0,7 % | 359 | 14 | 57,1 % | 1211 | 2274 | 3784 | 14 | 8 / 4 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 34 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 11,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,3 % | 7 | |
| 66,6 % | 24 | |
| 17,2 % | 3 | |
| 8,5 % | 2 | |
| 6,4 % | 1 | |
| 3,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS225
- Daño4.105.317
- Curación11.200
- Daño recibido41.289
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.121.670 | 27,3 % | 22.568 | 12 | 16,7 % | 75.918 | 181.244 | 181.574 | 6 | 8 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 610.689 | 14,9 % | 12.287 | 36 | 27,8 % | 16.276 | 18.750 | 30.449 | 31 | 22 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 574.830 | 14 % | 11.565 | 51 | 37,3 % | 8277 | 14.699 | 32.159 | 41 | 15 / 12 | 8 | 8 | 0 | |
| 413.663 | 10,1 % | 8323 | 60 | 30 % | 6365 | 8129 | 17.286 | 12 | 36 / 15 | 5 | 5 | 0 | |
| 321.553 | 7,8 % | 6469 | 65 | 100 % | — | 4947 | 9508 | 35 | 0 / 0 | 1 | 15 | 0 | |
| 244.796 | 6 % | 4925 | 26 | 7,7 % | 8016 | 20.271 | 27.051 | 26 | 7 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 167.998 | 4,1 % | 3380 | 17 | 41,2 % | 8396 | 12.005 | 24.579 | 17 | 10 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 150.639 | 3,7 % | 3030 | 18 | 33,3 % | 8328 | 8451 | 17.939 | 18 | 11 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 148.557 | 3,6 % | 2989 | 15 | 26,7 % | 8236 | 14.491 | 19.972 | 15 | 9 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.746 | 2,4 % | 1986 | 16 | 37,5 % | 4824 | 8417 | 13.981 | 16 | 10 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 78.823 | 1,9 % | 1585 | 3 | 66,7 % | 20.133 | 29.345 | 34.967 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.951 | 1,5 % | 1226 | 31 | 51,6 % | 1489 | 2413 | 5281 | 31 | 18 / 8 | 9 | 4 | 0 | |
| 48.162 | 1,2 % | 969 | 3 | 33,3 % | 11.266 | 25.630 | 25.630 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.077 | 0,8 % | 685 | 9 | 22,2 % | 3525 | 4700 | 6239 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.143 | 0,4 % | 344 | 16 | 12,5 % | 960 | 1855 | 1919 | 16 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.020 | 0,3 % | 261 | 6 | 33,3 % | 2080 | 2350 | 3920 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9079 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9079 | |
| Poción de vida | 2121 | 25 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 41.289 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.233 | 51,4 % | 2 | 17.926 | |
| 20.056 | 48,6 % | 2 | 10.460 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:30 | 17.926 | 89 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 58,7 % | 2 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 38,5 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 27 % | 4 | 2 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 4,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,4 % | 7 | |
| 78,4 % | 19 | |
| 40,2 % | 1 | |
| 24,5 % | 3 | |
| 21,9 % | 3 | |
| 20,2 % | 1 | |
| 9,1 % | 1 | |
| 2,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS94.329
- HPS175
- Daño7.489.779
- Curación13.943
- Daño recibido67.466
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.794.223 | 24 % | 22.597 | 15 | 40 % | 97.009 | 153.524 | 279.893 | 8 | 6 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 1.477.606 | 19,7 % | 18.609 | 62 | 27,4 % | 18.145 | 38.887 | 99.904 | 56 | 17 / 36 | 13 | 11 | 0 | |
| 877.961 | 11,7 % | 11.057 | 68 | 35,3 % | 9256 | 17.145 | 38.806 | 52 | 16 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 756.802 | 10,1 % | 9531 | 81 | 34,6 % | 7174 | 13.450 | 37.052 | 18 | 20 / 60 | 8 | 16 | 0 | |
| 467.907 | 6,2 % | 5893 | 81 | 100 % | — | 5777 | 13.578 | 42 | 0 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 384.653 | 5,1 % | 4844 | 28 | 46,4 % | 10.651 | 17.299 | 36.300 | 28 | 7 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 358.379 | 4,8 % | 4513 | 27 | 29,6 % | 11.538 | 14.990 | 29.951 | 27 | 10 / 9 | 1 | 8 | 0 | |
| 345.817 | 4,6 % | 4355 | 29 | 41,4 % | 8179 | 17.231 | 35.980 | 29 | 8 / 16 | 3 | 9 | 0 | |
| 271.784 | 3,6 % | 3422 | 29 | 20,7 % | 8333 | 13.354 | 19.534 | 29 | 6 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 203.586 | 2,7 % | 2564 | 28 | 25 % | 6900 | 8383 | 14.572 | 28 | 6 / 20 | 9 | 6 | 0 | |
| 164.810 | 2,2 % | 2075 | 6 | 33,3 % | 22.705 | 36.996 | 42.873 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 111.675 | 1,5 % | 1406 | 50 | 32 % | 1975 | 2784 | 6040 | 50 | 11 / 32 | 1 | 15 | 0 | |
| 102.274 | 1,4 % | 1288 | 41 | 39 % | 1918 | 3396 | 7078 | 41 | 10 / 26 | 6 | 7 | 0 | |
| 76.283 | 1 % | 960 | 3 | 66,7 % | 18.368 | 28.958 | 32.641 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.085 | 0,8 % | 781 | 13 | 61,5 % | 4125 | 5183 | 7391 | 13 | 2 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 33.934 | 0,5 % | 427 | 18 | 27,8 % | 1447 | 3025 | 5054 | 18 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7080 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3535 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3328 | 76 % | 0 | 41 | 0 % | 358 |
Daño recibido›
De él, 45.259 de Atiel (67,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.466 | 100 % | 16 | 8731 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,40
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,95
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Evitables | 12 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 5 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 2 | 1 |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,7 % | 9 | |
| 82,1 % | 32 | |
| 50,4 % | 2 | |
| 32,7 % | 3 | |
| 30,4 % | 6 | |
| 25,2 % | 2 | |
| 5,7 % | 1 | |
| 2,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio41.017
- DPS del medidor65.662
- Daño18.621.803
- HPS67
- Curación30.767
- Sobrecuración50,3 %
- Daño recibido146.133
- Muertes1
- Golpes1709
- Crítico43,9 %
- Parte de las invocaciones3,4 %
- Tiempo activo4:17
- Tiempo de combate total4:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado13
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161.365 | 2844 | 180.883 | 214.317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199.989 | 3026 | 30.767 | 146.133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190.961 | 2976 | 167.667 | 303.803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145.099 | 2647 | 340.579 | 146.785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136.545 | 2644 | 97.646 | 234.632 | 0 | 3 |