Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:34
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:10 | NazmunCombate 0:49 | AtielCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22.012 | 36.840 | 13.436 | S · 4352 | Declarado por el jugador |
| 哈利Kaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 94.329 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pelikan1Kaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| shinnoxxKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.578 | 24.371 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LivKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.286 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx
- DPS0
- HPS235
- Daño0
- Curación16.629
- Daño recibido20.324
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
No se registró ninguna habilidad.
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.173 | 7,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1834 | |
| Elixir de vida | 3588 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2868 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Gelcos (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.871 | 73,2 % | 7 | 2565 | |
| 5453 | 26,8 % | 1 | 5453 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 2 | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.012
- HPS827
- Daño1.093.998
- Curación41.102
- Daño recibido76.857
- Muertes2
- Tiempo de combate total0:49
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227.385 | 20,8 % | 4575 | 9 | 100 % | — | 25.265 | 40.589 | 9 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.468 | 14,4 % | 3168 | 9 | 100 % | — | 17.496 | 30.984 | 9 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 146.689 | 13,4 % | 2951 | 8 | 25 % | 17.324 | 21.373 | 26.335 | 8 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.602 | 12,9 % | 2829 | 14 | 50 % | 6353 | 13.733 | 25.302 | 9 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 91.886 | 8,4 % | 1848 | 2 | 50 % | 30.016 | 61.870 | 61.870 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.560 | 7,4 % | 1620 | 4 | 50 % | 19.109 | 21.171 | 27.470 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.027 | 6 % | 1328 | 15 | 60 % | 3776 | 4819 | 6114 | 15 | 12 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.652 | 3,2 % | 697 | 5 | 20 % | 6046 | 10.468 | 10.468 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.124 | 3 % | 666 | 30 | 43,3 % | 725 | 1600 | 2993 | 6 | 30 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.568 | 2,9 % | 635 | 14 | 57,1 % | 1492 | 2827 | 4440 | 7 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.103 | 2,3 % | 505 | 2 | 100 % | — | 12.552 | 14.587 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.919 | 2 % | 441 | 8 | 37,5 % | 2107 | 3795 | 4008 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7979 | 0,7 % | 160 | 1 | 100 % | — | 7979 | 7979 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6169 | 0,6 % | 124 | 1 | 0 % | 6169 | — | 6169 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5671 | 0,5 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5423 | 0,5 % | 109 | 8 | 12,5 % | 608 | 1165 | 1165 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5394 | 0,5 % | 108 | 4 | 100 % | — | 1349 | 1530 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4957 | 0,5 % | 99 | 1 | 0 % | 4957 | — | 4957 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1422 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 1422 | — | 1422 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.942 | 54,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2605 | |
| 4691 | 65,8 % | 0 | 41 | 0 % | 438 | |
| Poción de vida | 878 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 591 | 75,1 % | 0 | 8 | 0 % | 297 | |
| 0 | — | 10.010 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 76.857 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.699 | 75,1 % | 7 | 9238 | |
| 9779 | 12,7 % | 1 | 9779 | |
| 9379 | 12,2 % | 2 | 4798 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Evitables | 3 | 7 | |
| 0,47 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 9150 | 43,9 % | |
| 0:31 | 7760 | 37,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 98,4 % | 2 | 1 |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 38 | 9 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 4 | 2 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | |
| 40,3 % | 2 | |
| 30,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 41 | 51,1 % |
- DPS36.840
- HPS1270
- Daño2.925.126
- Curación100.848
- Daño recibido91.037
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 573.859 | 19,6 % | 7227 | 17 | 100 % | — | 33.756 | 67.709 | 17 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 417.864 | 14,3 % | 5262 | 36 | 41,7 % | 7468 | 17.403 | 29.232 | 22 | 25 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 401.106 | 13,7 % | 5051 | 17 | 58,8 % | 15.492 | 29.266 | 34.596 | 17 | 14 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 382.609 | 13,1 % | 4818 | 18 | 100 % | — | 21.256 | 38.638 | 18 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 275.631 | 9,4 % | 3471 | 5 | 40 % | 37.069 | 82.212 | 86.347 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 149.276 | 5,1 % | 1880 | 26 | 42,3 % | 4098 | 7982 | 14.293 | 26 | 18 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 138.338 | 4,7 % | 1742 | 7 | 57,1 % | 12.821 | 24.969 | 27.311 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.881 | 3,3 % | 1207 | 6 | 50 % | 12.739 | 19.222 | 24.317 | 6 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.110 | 3,1 % | 1134 | 10 | 50 % | 5705 | 12.317 | 15.286 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.429 | 2,9 % | 1050 | 19 | 26,3 % | 3121 | 7948 | 12.032 | 10 | 9 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.112 | 2,8 % | 1021 | 26 | 57,7 % | 1841 | 4057 | 6640 | 13 | 18 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.828 | 2,4 % | 866 | 51 | 39,2 % | 959 | 1955 | 3742 | 11 | 37 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 63.094 | 2,2 % | 794 | 2 | 100 % | — | 31.547 | 32.217 | 2 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.700 | 1,6 % | 588 | 41 | 53,7 % | 682 | 1534 | 2415 | 41 | 23 / 12 | 5 | 7 | 0 | |
| 20.977 | 0,7 % | 264 | 2 | 50 % | 6847 | 14.130 | 14.130 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.093 | 0,5 % | 190 | 5 | 80 % | 1617 | 3369 | 3661 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.912 | 0,4 % | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4166 | 0,1 % | 52 | 2 | 100 % | — | 2083 | 2176 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4141 | 0,1 % | 52 | 1 | 0 % | 4141 | — | 4141 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.423 | 46 % | 0 | 46 | 0 % | 2605 | |
| 17.814 | 54,6 % | 0 | 115 | 0 % | 711 | |
| 5783 | 53,5 % | 0 | 41 | 0 % | 323 | |
| Poción de vida | 5417 | 21,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 411 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 411 | |
| 0 | — | 20.829 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.264 de Atiel (45,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 91.037 | 100 % | 16 | 13.437 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,07
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,95
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,38 | Evitables | 14 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 6803 | 32,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 4 | 2 | |
| 78,7 % | 74 | 9 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 34,7 % | 1 | 1 |
| 31,5 % | 5 | 2 | |
| 26,2 % | 5 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,9 % | 3 | |
| 54,9 % | 5 | |
| 40,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 81 | 84,3 % | |
| 1 | 3,8 % |
- DPS medio13.436
- DPS del medidor21.509
- Daño6.100.170
- HPS398
- Curación180.883
- Sobrecuración50,2 %
- Escudos38.361
- Daño recibido214.317
- Muertes3
- Golpes590
- Crítico55,8 %
- Tiempo activo2:30
- Tiempo de combate total4:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas53
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido13
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161.365 | 2844 | 180.883 | 214.317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199.989 | 3026 | 30.767 | 146.133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190.961 | 2976 | 167.667 | 303.803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145.099 | 2647 | 340.579 | 146.785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136.545 | 2644 | 97.646 | 234.632 | 0 | 3 |