Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:45
- 5 jugadores
- 2 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:53 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.994 | 9347 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 38.793 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rVoidPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 36.128 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DjumaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.818 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BatGirlPieraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.593 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS40.994
- HPS29
- Daño3.787.932
- Curación2744
- Daño recibido22.362
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 868.500 | 22,9 % | 9399 | 10 | 50 % | 50.673 | 123.027 | 181.761 | 5 | 2 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 612.440 | 16,2 % | 6628 | 35 | 25,7 % | 15.104 | 24.416 | 59.594 | 31 | 10 / 16 | 6 | 5 | 0 | |
| 529.828 | 14 % | 5734 | 62 | 43,5 % | 6836 | 9971 | 20.697 | 42 | 11 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 355.455 | 9,4 % | 3846 | 87 | 100 % | — | 4086 | 9699 | 45 | 0 / 0 | 9 | 12 | 0 | |
| 317.795 | 8,4 % | 3439 | 29 | 44,8 % | 9762 | 11.471 | 18.486 | 29 | 11 / 12 | 2 | 8 | 0 | |
| 282.861 | 7,5 % | 3061 | 65 | 38,5 % | 3933 | 5022 | 10.949 | 13 | 20 / 21 | 5 | 10 | 0 | |
| 119.534 | 3,2 % | 1293 | 21 | 57,1 % | 4986 | 6221 | 12.092 | 21 | 10 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 115.200 | 3 % | 1246 | 15 | 26,7 % | 6461 | 11.032 | 19.239 | 15 | 4 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 109.336 | 2,9 % | 1183 | 33 | 100 % | — | 3313 | 6099 | 15 | 33 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 108.563 | 2,9 % | 1174 | 18 | 33,3 % | 5144 | 7807 | 16.986 | 18 | 5 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.544 | 2,7 % | 1088 | 12 | 41,7 % | 7341 | 9832 | 11.367 | 12 | 3 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 93.502 | 2,5 % | 1011 | 4 | 25 % | 22.097 | 27.210 | 31.125 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.707 | 1,8 % | 721 | 5 | 40 % | 9267 | 19.453 | 21.853 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.627 | 1,5 % | 634 | 40 | 30 % | 1166 | 2165 | 5151 | 40 | 13 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.143 | 0,6 % | 250 | 8 | 12,5 % | 2704 | 4212 | 4715 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.332 | 0,5 % | 220 | 26 | 38,5 % | 623 | 1037 | 1921 | 26 | 6 / 17 | 1 | 4 | 0 | |
| 5565 | 0,1 % | 60 | 3 | 33,3 % | 1365 | 2835 | 2835 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2744 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 18.265 de Nuakum del Cuerno Feroz (81,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.362 | 100 % | 8 | 5583 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitables | 5 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 69,7 % | 4 | 1 | |
| 62,5 % | 4 | 1 | |
| 59,6 % | 7 | 2 | |
| 54,7 % | 5 | 1 | |
| 53 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 3 | 1 | |
| 38 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,3 % | 6 | |
| 50,6 % | 20 | |
| 33,1 % | 8 | |
| 28,1 % | 3 | |
| 22,4 % | 4 | |
| 22 % | 2 | |
| 10 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9347
- DPS del medidor22.834
- Daño3.787.932
- HPS6
- Curación2744
- Sobrecuración20 %
- Daño recibido22.362
- Muertes0
- Golpes473
- Crítico53,5 %
- Tiempo activo1:30
- Tiempo de combate total2:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas26
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2469 | 2744 | 22.362 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 155.987 | 2570 | 4217 | 23.274 | 0 | 1 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2415 | 6457 | 36.220 | 0 | 0 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2509 | 80.775 | 94.609 | 0 | 0 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.749 | 2636 | 106.785 | 29.130 | 0 | 1 |