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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:56
  • 4 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBakarma trascendidoNo derrotadoBakarma trascendidoCombate 1:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS59.27825.126Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AerialArielAsesinoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SaphirblickNaniaEspiritualistaEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NekoChanSielClérigoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
AerialAsesinoAbrir el desglose
SaphirblickEspiritualista
  • DPS—
  • HPS114
  • Daño677.103
  • Curación9068
  • Daño recibido124.315
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:19

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 479.04711,7 %1000540 %12.36520.97620.99050 / 1300
CombustiónEspecialización 2 · 368.51510,1 %8672339,1 %244238154407230 / 10000
Invocación: Espíritu de fuego46.3726,8 %586633,3 %645010.28614.71360 / 4120
Invocación: Espíritu ancestral41.4646,1 %5241283,3 %35053446411780 / 4000
Erosión39.6585,9 %5011957,9 %152724952702190 / 7300
Ráfaga continuaEspecialización 3 · 436.2175,3 %4582696,2 %76614182583130 / 0120
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 4652, pulsos: 1434.9555,2 %4421936,8 %471352213.417130 / 7100
Espíritu ancestral: Ataque básico30.6684,5 %3881450 %192524562850140 / 5100
Invocación: Espíritu de viento28.9134,3 %3652445,8 %106813661538182 / 10100
Invocación: Espíritu de agua28.4424,2 %360450 %67407481829140 / 2000
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 14.608, pulsos: 1628.0024,1 %354520 %24353654365450 / 2100
Invocación: Espíritu de tierra26.1603,9 %331425 %61057845942240 / 2110
Retroceso continuo23.0283,4 %2913243,8 %5349591072320 / 14300
Descenso de Espíritu22.3353,3 %2822035 %92614702037200 / 11110
Dominio espacialEspecialización 2 · 321.5113,2 %272633,3 %36363484620960 / 3120
Impacto heladoEspecialización 3 · 416.2552,4 %205837,5 %16692637275180 / 6200
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 415.6982,3 %198650 %19433289345460 / 3100
Temblor terrestreEspecialización 3 · 412.8271,9 %162450 %25103904393440 / 1100
Bendición ardiente12.1661,8 %153666,7 %14232330238060 / 5100
Espíritu de viento: Ataque básico11.9631,8 %1512065 %5346331011200 / 3310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 511.5751,7 %14620 %5788—584620 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada94521,4 %1191100 %—9452945210 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 2649, pulsos: 1287111,3 %110250 %21153947394720 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 472251,1 %91250 %30614164416420 / 1000
Otras habilidadesCon el tiempo: 3300, pulsos: 1115.9442,4 %201933,3 %15881039381390 / 7200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 34.702
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:19
Curación por habilidad9068›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu456880,2 %0320 %744
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 2 · 3229959,6 %050 %1190
Habilidad 16990000157269,6 %0190 %262
Poción de vida62975 %00—423
Daño recibido124.315›

De él, 88.472 de Bakarma trascendido (71,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ola de muerte79.79064,2 %179.790
Corriente repentina33.96427,3 %57181
Ataque60364,9 %23767
Ira surgente45253,6 %22646

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,88
  • Dirigidos al jugador0,26
  • Todo el grupo1,00
  • Un objetivo1,80
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Corriente repentina2,25Un objetivo45
Ola de muerte1,00Todo el grupo11
Ataque0,40Dirigidos al jugador22
Ira surgente0,28Evitables22
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:06Corriente repentina653444,9 %
1:17Ola de muerte79.790549,4 %
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000084,6 %11
Luz de protección68,2 %41
Unificación elemental66,7 %145
Amplificación de Elementos (Todos)49,2 %31
Flujo elemental40,1 %43
Descenso de Espíritu39,2 %31
Descenso de Espíritu38 %11
Cuatro elementos36 %61
Bendición ardiente31,1 %21
Resplandor de recobro30,4 %31
Elemento29,2 %164
Poder de vida: Recuperación29,1 %31

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión50,8 %2
Piedra sagrada: Secreto de Santras32,3 %1
Maldición27,5 %5
Daño retrasado15,5 %4
Ralentización8,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NekoChanClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican274119.699153.97210
AerialAriel – 115.052226222.816136.81710
SaphirblickNania – 87.544166926.092160.43831
NekoChanSiel – 115.0882385135.321183.77121

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