Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:56
- 4 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 59.278 | 25.126 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AerialAriel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaphirblickNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NekoChanSiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NekoChan
- DPS—
- HPS929
- Daño588.148
- Curación73.415
- Daño recibido130.335
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.449 | 21,8 % | 1625 | 26 | 34,6 % | 4924 | 4970 | 7903 | 26 | 13 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 87.089 | 14,8 % | 1102 | 12 | 66,7 % | 4351 | 8711 | 16.013 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.311 | 12,8 % | 953 | 11 | 45,5 % | 4610 | 9530 | 16.110 | 11 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.308 | 10,4 % | 776 | 5 | 60 % | 8439 | 14.810 | 14.832 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.081 | 10,4 % | 773 | 25 | 32 % | 1896 | 3606 | 6207 | 25 | 12 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 47.496 | 8,1 % | 601 | 5 | 40 % | 4619 | 8207 | 9041 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.492 | 5,9 % | 436 | 4 | 0 % | 8623 | — | 9708 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.708 | 5,2 % | 388 | 2 | 0 % | 6072 | — | 6564 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.506 | 5,2 % | 386 | 16 | 100 % | — | 1907 | 2134 | 8 | 0 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.231 | 3,3 % | 243 | 7 | 42,9 % | 2209 | 3465 | 3764 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.622 | 1,8 % | 134 | 4 | 50 % | 1951 | 3361 | 3437 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1855 | 0,3 % | 23 | 1 | 100 % | — | 1855 | 1855 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.756 | 49,2 % | 0 | 11 | 0 % | 3394 | |
| 18.222 | 35,4 % | 0 | 19 | 0 % | 1996 | |
| 12.714 | 72,5 % | 0 | 33 | 0 % | 1472 | |
| 6999 | 84,9 % | 0 | 53 | 0 % | 1043 | |
| 6255 | 47,5 % | 0 | 2 | 0 % | 6255 | |
| 5271 | 41,6 % | 0 | 0 | — | 527 | |
| Cristal de vida | 5198 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3081 |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — | |
| 0 | — | 644 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 110.655 de Bakarma trascendido (84,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.340 | 83,9 % | 1 | 109.340 | |
| 19.680 | 15,1 % | 2 | 9840 | |
| 1315 | 1 % | 1 | 1315 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 109.340 | 540,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 98,6 % | 1 | 1 |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 43 % | 4 | 1 | |
| 38 % | 1 | 1 | |
| 38 % | 1 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 19 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,6 % | 5 | |
| 38 % | 3 | |
| 33 % | 2 | |
| 22,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS601
- Daño806.968
- Curación50.620
- Daño recibido49.271
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.277 | 15 % | 1441 | 29 | 55,2 % | 3560 | 4687 | 8263 | 29 | 13 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 102.387 | 12,7 % | 1216 | 18 | 50 % | 4787 | 6590 | 8045 | 18 | 11 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 99.802 | 12,4 % | 1186 | 2 | 50 % | 33.635 | 66.167 | 66.167 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.935 | 11,4 % | 1092 | 16 | 43,8 % | 3894 | 8128 | 12.850 | 16 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.976 | 11 % | 1057 | 51 | 96,1 % | 864 | 1781 | 3584 | 24 | 28 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 78.299 | 9,7 % | 930 | 37 | 51,4 % | 1447 | 2750 | 5035 | 37 | 23 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 57.299 | 7,1 % | 680 | 6 | 16,7 % | 8910 | 12.749 | 14.331 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.236 | 6,2 % | 596 | 7 | 14,3 % | 4234 | 6243 | 7356 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.266 | 4,1 % | 395 | 13 | 61,5 % | 1458 | 3247 | 6661 | 13 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.996 | 3,2 % | 308 | 3 | 33,3 % | 6955 | 12.087 | 12.087 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.787 | 2,5 % | 235 | 2 | 0 % | 4785 | — | 4844 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.087 | 2,1 % | 203 | 9 | 22,2 % | 1612 | 2901 | 3006 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.772 | 2 % | 187 | 13 | 46,2 % | 830 | 1660 | 1693 | 13 | 9 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4849 | 0,6 % | 57 | 1 | 0 % | 4849 | — | 4849 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.503 | 71,2 % | 0 | 46 | 0 % | 1392 | |
| 8063 | 85,6 % | 0 | 51 | 0 % | 1165 | |
| 7621 | 27,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1601 | |
| 6830 | 64,8 % | 0 | 4 | 0 % | 5313 | |
| Cristal de vida | 4966 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2849 |
| 2896 | 75,5 % | 0 | 0 | — | 448 | |
| 2815 | 51,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2815 | |
| 1926 | 46,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1926 | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6125 de Bakarma trascendido (12,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.146 | 87,6 % | 5 | 9096 | |
| 3718 | 7,5 % | 2 | 1932 | |
| 2407 | 4,9 % | 1 | 2407 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,69
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Un objetivo | 5 | 5 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 9096 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 36 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 6 | |
| 38,6 % | 7 | |
| 37,7 % | 5 | |
| 31,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5043
- DPS del medidor9846
- Daño2.102.292
- HPS324
- Curación135.321
- Sobrecuración65,7 %
- Escudos2978
- Daño recibido183.771
- Muertes2
- Golpes414
- Crítico54,8 %
- Parte de las invocaciones16,6 %
- Tiempo activo2:56
- Tiempo de combate total3:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 19.699 | 153.972 | 1 | 0 |
| AerialAriel | – | 115.052 | 2262 | 22.816 | 136.817 | 1 | 0 |
| SaphirblickNania | – | 87.544 | 1669 | 26.092 | 160.438 | 3 | 1 |
| NekoChanSiel | – | 115.088 | 2385 | 135.321 | 183.771 | 2 | 1 |