Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:22
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:46 | Ruthilis del dolorCombate 1:35 | Talisra del vacíoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.008 | 23.402 | 24.001 | 20.077 | S · 4379 | Declarado por el jugador |
| JohnzzZZTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.248 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelrinsTassin | 14.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ПАНДАBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElyphiaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS25.008
- HPS0
- Daño2.674.613
- Curación0
- Daño recibido29.540
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 677.253 | 25,3 % | 6332 | 14 | 42,9 % | 41.085 | 58.095 | 82.377 | 7 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 287.669 | 10,8 % | 2689 | 18 | 27,8 % | 14.361 | 20.196 | 32.581 | 18 | 7 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 258.282 | 9,7 % | 2415 | 103 | 100 % | — | 2508 | 6461 | 52 | 0 / 0 | 15 | 17 | 0 | |
| 232.238 | 8,7 % | 2171 | 86 | 30,2 % | 2229 | 3788 | 7114 | 18 | 20 / 44 | 12 | 12 | 0 | |
| 201.615 | 7,5 % | 1885 | 35 | 51,4 % | 5317 | 5565 | 18.595 | 35 | 10 / 19 | 4 | 4 | 0 | |
| 159.695 | 6 % | 1493 | 25 | 40 % | 4778 | 7361 | 10.465 | 15 | 13 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 139.279 | 5,2 % | 1302 | 74 | 95,9 % | 1477 | 1899 | 4834 | 34 | 70 / 0 | 4 | 9 | 0 | |
| 130.635 | 4,9 % | 1221 | 20 | 50 % | 4427 | 8636 | 15.480 | 20 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 121.551 | 4,5 % | 1136 | 27 | 44,4 % | 3124 | 6224 | 12.108 | 27 | 8 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 117.236 | 4,4 % | 1096 | 22 | 59,1 % | 4108 | 6174 | 9898 | 22 | 4 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 115.531 | 4,3 % | 1080 | 38 | 50 % | 2386 | 3695 | 7299 | 38 | 20 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 81.159 | 3 % | 758 | 7 | 14,3 % | 11.291 | 13.416 | 14.175 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.230 | 1,4 % | 348 | 59 | 45,8 % | 565 | 710 | 2093 | 59 | 27 / 16 | 10 | 8 | 0 | |
| 27.831 | 1 % | 260 | 13 | 46,2 % | 1741 | 2607 | 3675 | 13 | 0 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 24.550 | 0,9 % | 229 | 41 | 41,5 % | 419 | 852 | 1212 | 41 | 17 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 21.505 | 0,8 % | 201 | 3 | 0 % | 7168 | — | 8315 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.719 | 0,6 % | 156 | 2 | 100 % | — | 8360 | 8920 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.589 | 0,5 % | 136 | 2 | 50 % | 2996 | 11.593 | 11.593 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.046 | 0,4 % | 93 | 2 | 50 % | 3195 | 6851 | 6851 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 236 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 29.540 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.540 | 100 % | 4 | 10.595 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,52 | Todo el grupo | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 10.595 | 55,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 4 | 1 | |
| 84,8 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 75,9 % | 1 | 1 |
| 71,8 % | 4 | 1 | |
| 48,7 % | 3 | 1 | |
| 44,9 % | 8 | 2 | |
| 42,3 % | 5 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,8 % | 8 | |
| 34,4 % | 4 | |
| 28,2 % | 3 | |
| 26,4 % | 7 | |
| 18,7 % | 2 | |
| 4,9 % | 7 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.402
- HPS25
- Daño2.238.436
- Curación2458
- Daño recibido54.717
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 583.548 | 26,1 % | 6100 | 10 | 30 % | 51.935 | 73.335 | 87.264 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 235.515 | 10,5 % | 2462 | 65 | 38,5 % | 3028 | 4576 | 11.098 | 13 | 25 / 30 | 5 | 14 | 0 | |
| 235.385 | 10,5 % | 2460 | 12 | 58,3 % | 14.599 | 23.199 | 30.216 | 12 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 216.376 | 9,7 % | 2262 | 28 | 42,9 % | 6275 | 8741 | 16.518 | 27 | 20 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 194.145 | 8,7 % | 2029 | 72 | 100 % | — | 2696 | 6596 | 36 | 0 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 126.611 | 5,7 % | 1323 | 20 | 35 % | 4299 | 8949 | 17.035 | 14 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.638 | 5,3 % | 1229 | 16 | 37,5 % | 6256 | 9179 | 23.026 | 16 | 11 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 105.614 | 4,7 % | 1104 | 6 | 83,3 % | 14.207 | 18.281 | 24.934 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.259 | 3,9 % | 922 | 20 | 40 % | 3623 | 5598 | 7589 | 20 | 12 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.431 | 3,9 % | 903 | 16 | 25 % | 4919 | 6850 | 10.356 | 16 | 9 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 74.097 | 3,3 % | 774 | 22 | 45,5 % | 3275 | 3480 | 7480 | 22 | 11 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 37.717 | 1,7 % | 394 | 2 | 100 % | — | 18.859 | 21.695 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.790 | 1,6 % | 374 | 40 | 47,5 % | 702 | 1108 | 2505 | 40 | 22 / 15 | 6 | 6 | 0 | |
| 33.599 | 1,5 % | 351 | 20 | 100 % | — | 1680 | 3296 | 9 | 20 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 30.257 | 1,4 % | 316 | 11 | 72,7 % | 1661 | 3159 | 5703 | 11 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.967 | 0,8 % | 177 | 23 | 56,5 % | 577 | 861 | 1743 | 23 | 14 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 13.802 | 0,6 % | 144 | 1 | 100 % | — | 13.802 | 13.802 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6685 | 0,3 % | 69 | 1 | 0 % | 6685 | — | 6685 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2458 | 53,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2458 |
Daño recibido›
De él, 19.136 de Ruthilis del dolor (35 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.717 | 100 % | 4 | 19.517 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,84
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,84 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 19.517 | 102,1 % | |
| 1:13 | 16.064 | 84 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,3 % | 4 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 71,7 % | 3 | 1 | |
| 69,1 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 51,6 % | 3 | 1 |
| 50,1 % | 2 | 1 | |
| 46,7 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 5 | 1 | |
| 37,4 % | 7 | 2 | |
| 36,2 % | 3 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,6 % | 6 | |
| 20,2 % | 3 | |
| 17,5 % | 5 | |
| 17,4 % | 2 | |
| 8,7 % | 1 | |
| 0,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.001
- HPS120
- Daño4.133.131
- Curación20.729
- Daño recibido40.568
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 996.466 | 24,1 % | 5786 | 18 | 66,7 % | 44.775 | 60.651 | 87.872 | 9 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 503.077 | 12,2 % | 2921 | 180 | 100 % | — | 2795 | 8679 | 89 | 0 / 0 | 22 | 20 | 0 | |
| 450.220 | 10,9 % | 2614 | 27 | 44,4 % | 14.508 | 19.383 | 29.833 | 27 | 19 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 415.015 | 10 % | 2410 | 136 | 46,3 % | 2333 | 3885 | 10.309 | 28 | 101 / 30 | 18 | 18 | 0 | |
| 344.224 | 8,3 % | 1998 | 66 | 40,9 % | 3949 | 6413 | 13.703 | 45 | 24 / 6 | 2 | 6 | 0 | |
| 257.958 | 6,2 % | 1498 | 36 | 52,8 % | 6432 | 6897 | 21.774 | 36 | 25 / 8 | 3 | 8 | 0 | |
| 182.387 | 4,4 % | 1059 | 36 | 33,3 % | 4200 | 6799 | 12.416 | 36 | 23 / 9 | 6 | 7 | 0 | |
| 179.035 | 4,3 % | 1039 | 31 | 25,8 % | 5224 | 7359 | 11.283 | 31 | 18 / 9 | 5 | 8 | 0 | |
| 151.341 | 3,7 % | 878 | 36 | 52,8 % | 2989 | 5291 | 8835 | 36 | 21 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 139.463 | 3,4 % | 809 | 56 | 98,2 % | 1170 | 2514 | 5574 | 26 | 48 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 132.454 | 3,2 % | 769 | 41 | 53,7 % | 2546 | 3822 | 9575 | 41 | 29 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 127.110 | 3,1 % | 738 | 11 | 18,2 % | 9430 | 21.122 | 23.862 | 11 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.507 | 1,7 % | 403 | 4 | 100 % | — | 17.377 | 30.353 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.562 | 1,4 % | 340 | 91 | 54,9 % | 504 | 758 | 2219 | 90 | 60 / 17 | 10 | 8 | 0 | |
| 33.740 | 0,8 % | 195 | 3 | 66,7 % | 9093 | 12.324 | 14.538 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.721 | 0,7 % | 172 | 59 | 49,2 % | 345 | 668 | 1514 | 59 | 47 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 29.085 | 0,7 % | 168 | 4 | 50 % | 5293 | 9250 | 12.585 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.522 | 0,6 % | 154 | 13 | 46,2 % | 1610 | 2543 | 3328 | 13 | 8 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 7244 | 0,2 % | 42 | 1 | 0 % | 7244 | — | 7244 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 301 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8406 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8406 | |
| 4652 | 54,4 % | 0 | 4 | 0 % | 2488 | |
| 4203 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4203 | |
| Elixir de vida | 3468 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 1910 de Talisra del vacío (4,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.568 | 100 % | 8 | 17.576 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,01
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 2622 | 13,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 93,6 % | 4 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 76,7 % | 5 | 1 | |
| 57,8 % | 6 | 1 | |
| 57 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 54,7 % | 1 | 1 |
| 47,3 % | 5 | 1 | |
| 40,2 % | 9 | 2 | |
| 39,3 % | 4 | 2 | |
| 23,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,8 % | 12 | |
| 27,8 % | 7 | |
| 27,7 % | 12 | |
| 23,6 % | 4 | |
| 17,6 % | 3 | |
| 1,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.077
- DPS del medidor24.310
- Daño12.495.206
- HPS44
- Curación27.732
- Sobrecuración33,1 %
- Daño recibido164.269
- Muertes4
- Golpes2331
- Crítico60,1 %
- Tiempo activo7:40
- Tiempo de combate total8:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas124
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado14
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 27.732 | 164.269 | 4 | 5 |
| JohnzzZZTiamat | – | 135.704 | 2500 | 75.318 | 168.415 | 1 | 2 |
| MelrinsTassin | – | 130.730 | 2564 | 174.983 | 298.137 | 3 | 7 |
| ПАНДАBeritra | – | 158.028 | 2717 | 138.044 | 235.655 | 5 | 3 |
| ElyphiaKaisinel | – | 143.618 | 2689 | 590.706 | 438.951 | 2 | 4 |