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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:22
  • 5 jugadores
  • 45 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:46Ruthilis del dolorCombate 1:35Talisra del vacíoCombate 2:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero25.00823.40224.00120.077S · 4379Declarado por el jugador
JohnzzZZTiamatAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.248El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MelrinsTassinTemplario14.364El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ПАНДАBeritraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ElyphiaKaisinelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
JohnzzZZAsesinoAbrir el desglose
MelrinsTemplario
  • DPS14.364
  • HPS570
  • Daño1.536.260
  • Curación60.997
  • Daño recibido52.808
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:46

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 1 · 5379.01624,7 %35433560 %742013.10237.3573515 / 14420
CastigoEspecialización 1 · 3250.10916,3 %2338425 %54.26287.32387.32341 / 2010
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4130.9028,5 %12232065 %5202726810.1612011 / 9510
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 4121.7067,9 %11376851,5 %1449211242314430 / 381150
AniquilaciónEspecialización 1 · 4114.9157,5 %1074837,5 %12.32217.76923.20984 / 4200
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 3112.1777,3 %10482259,1 %3547617313.028229 / 12020
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 388.1875,7 %8241643,8 %4436689592711610 / 5300
Golpe de escudoEspecialización 3 · 485.3315,6 %7971163,6 %5361912712.342115 / 6100
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 381.1515,3 %7581963,2 %3266485762361910 / 8200
Favor de condena60.7254 %5675158,8 %961135119595123 / 24820
Embestida decadente47.7193,1 %446666,7 %5211932411.80162 / 3010
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 324.5431,6 %2293100 %—8181977832 / 0000
ProvocaciónEspecialización 214.7171 %137366,7 %45435087571431 / 2100
Asalto con escudoEspecialización 2 · 413.8710,9 %1293100 %—4624526932 / 0000
Castigo empíreoEspecialización 378900,5 %73425 %19622003290324 / 0100
AprisionamientoEspecialización 1 · 433010,2 %3020 %1651—176021 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 75.436
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad60.997›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
CastigoEspecialización 1 · 314.55959,7 %040 %6606
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 412.91347,9 %0200 %1348
Poción de vida90700 %00—487
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3732741,3 %040 %2135
JuicioEspecialización 1 · 5647059,4 %0350 %515
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 3428442,2 %0190 %405
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 3356459,3 %0220 %418
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 3280956,4 %0160 %431
Escudo de amparo199,8 %010 %1
Armadura de noblezaEspecialización 30100 %010 %—
Sello de protección0—22.8010——
Proclama de esprint0100 %010 %—
Daño recibido52.808›

De él, 52.808 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque52.808100 %128522

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,07
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,45
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,52Todo el grupo612
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:22No leído——
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Favor de condena88,2 %101
Proclama del invicto79,5 %51
Proclama de esprint77,9 %51
Ejecutor68,6 %51
Rugido agravante49,6 %101
Hechizo de recobro39,2 %82
Restricción de dolor37,5 %41
Amparo32,5 %41
Barrera divina27,3 %51
Sello de protección24,8 %21
Estandarte del Campo de batalla24,7 %21
Arrebato23,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento42,1 %3
Decadencia28,2 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ПАНДАArqueroAbrir el desglose
ElyphiaCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269927.732164.26945
JohnzzZZTiamat – 135.704250075.318168.41512
MelrinsTassin – 130.7302564174.983298.13737
ПАНДАBeritra – 158.0282717138.044235.65553
ElyphiaKaisinel – 143.6182689590.706438.95124

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