Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:22
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:46 | Ruthilis del dolorCombate 1:35 | Talisra del vacíoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.008 | 23.402 | 24.001 | 20.077 | S · 4379 | Declarado por el jugador |
| JohnzzZZTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.248 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelrinsTassin | 14.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ПАНДАBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElyphiaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
JohnzzZZ
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
- DPS—
- HPS413
- Daño1.719.455
- Curación39.536
- Daño recibido96.874
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490.082 | 28,5 % | 5123 | 80 | 66,3 % | 3563 | 7432 | 21.466 | 43 | 75 / 5 | 7 | 11 | 0 | |
| 334.872 | 19,5 % | 3501 | 22 | 50 % | 9234 | 21.208 | 41.007 | 14 | 21 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.584 | 6,8 % | 1229 | 115 | 63,5 % | 657 | 1233 | 4344 | 29 | 95 / 12 | 13 | 21 | 0 | |
| 105.112 | 6,1 % | 1098 | 84 | 69 % | 718 | 1490 | 4151 | 30 | 78 / 6 | 13 | 19 | 0 | |
| 102.969 | 6 % | 1076 | 12 | 58,3 % | 4397 | 11.569 | 22.284 | 8 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.840 | 5,1 % | 907 | 66 | 50 % | 848 | 1783 | 5859 | 25 | 52 / 10 | 8 | 7 | 0 | |
| 65.888 | 3,8 % | 688 | 21 | 71,4 % | 1888 | 3637 | 6296 | 11 | 13 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 65.235 | 3,8 % | 682 | 26 | 69,2 % | 1430 | 2989 | 5902 | 26 | 24 / 1 | 4 | 6 | 0 | |
| 50.439 | 2,9 % | 527 | 30 | 56,7 % | 1009 | 2195 | 4643 | 30 | 24 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 47.947 | 2,8 % | 501 | 25 | 48 % | 1025 | 2885 | 5663 | 25 | 22 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 46.160 | 2,7 % | 482 | 11 | 54,5 % | 2990 | 5202 | 5664 | 11 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.065 | 2,6 % | 471 | 86 | 62,8 % | 180 | 728 | 2258 | 58 | 70 / 14 | 10 | 13 | 0 | |
| 37.272 | 2,2 % | 389 | 6 | 66,7 % | 3299 | 7669 | 12.868 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.920 | 1,6 % | 291 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.004 | 1,5 % | 271 | 3 | 0 % | 8668 | — | 11.732 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.753 | 1,3 % | 227 | 20 | 100 % | — | 1088 | 1812 | 6 | 20 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.357 | 1,1 % | 191 | 4 | 50 % | 3338 | 5841 | 5976 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.980 | 1 % | 177 | 5 | 80 % | 2481 | 3625 | 6364 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.976 | 0,8 % | 135 | 8 | 25 % | 1253 | 2730 | 4450 | 3 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8147 | 45,1 % | 0 | 79 | 0 % | 209 | |
| 7544 | 16 % | 0 | 8 | 0 % | 1251 | |
| 7427 | 34,8 % | 0 | 60 | 0 % | 208 | |
| 6871 | 24,8 % | 0 | 48 | 0 % | 220 | |
| 5646 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5646 | |
| Elixir de vida | 3901 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 46.887 de Ruthilis del dolor (48,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.874 | 100 % | 8 | 17.850 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,78 | Un objetivo | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:06 | 11.629 | 45,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,5 % | 3 | 1 | |
| 77,6 % | 3 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 50,5 % | 4 | 1 | |
| 50 % | 8 | 2 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 7 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 14,7 % | 1 | 1 |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,9 % | 44 | |
| 69,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.248
- HPS207
- Daño4.520.075
- Curación35.782
- Daño recibido71.541
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.401.722 | 31 % | 8140 | 182 | 62,6 % | 4250 | 9761 | 31.285 | 99 | 172 / 6 | 24 | 24 | 0 | |
| 1.069.538 | 23,7 % | 6211 | 42 | 83,3 % | 20.678 | 26.423 | 80.404 | 27 | 39 / 2 | 4 | 9 | 0 | |
| 293.017 | 6,5 % | 1701 | 32 | 46,9 % | 5545 | 13.250 | 29.504 | 21 | 30 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 200.778 | 4,4 % | 1165 | 181 | 46,4 % | 688 | 1596 | 5907 | 44 | 168 / 13 | 19 | 39 | 0 | |
| 167.159 | 3,7 % | 970 | 55 | 60 % | 1603 | 3997 | 7392 | 55 | 53 / 1 | 3 | 14 | 0 | |
| 144.770 | 3,2 % | 840 | 94 | 47,9 % | 999 | 2130 | 6266 | 33 | 85 / 1 | 12 | 14 | 0 | |
| 140.359 | 3,1 % | 815 | 117 | 46,2 % | 787 | 1681 | 4356 | 37 | 111 / 6 | 19 | 22 | 0 | |
| 139.962 | 3,1 % | 812 | 57 | 63,2 % | 1253 | 3157 | 6792 | 57 | 51 / 4 | 11 | 9 | 0 | |
| 139.196 | 3,1 % | 808 | 8 | 12,5 % | 10.334 | 66.855 | 66.855 | 5 | 8 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 131.031 | 2,9 % | 760 | 13 | 76,9 % | 4744 | 11.680 | 19.428 | 13 | 13 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 112.935 | 2,5 % | 655 | 45 | 60 % | 1351 | 3282 | 6015 | 45 | 42 / 2 | 9 | 11 | 0 | |
| 99.714 | 2,2 % | 579 | 27 | 59,3 % | 2080 | 4802 | 7646 | 16 | 22 / 3 | 0 | 6 | 0 | |
| 97.198 | 2,2 % | 564 | 13 | 76,9 % | 5092 | 8192 | 13.302 | 13 | 11 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 80.720 | 1,8 % | 468 | 18 | 88,9 % | 1189 | 4896 | 11.658 | 7 | 18 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.575 | 1,7 % | 456 | 44 | 100 % | — | 1786 | 5443 | 16 | 44 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 69.112 | 1,5 % | 401 | 126 | 58,7 % | 229 | 773 | 2639 | 82 | 121 / 2 | 13 | 23 | 0 | |
| 58.503 | 1,3 % | 339 | 10 | 90 % | 4837 | 5963 | 16.106 | 6 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.660 | 1,2 % | 311 | 8 | 75 % | 2524 | 8102 | 17.201 | 5 | 1 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 42.126 | 0,9 % | 244 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 435 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.422 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.422 | |
| 6852 | 71,4 % | 0 | 21 | 0 % | 1218 | |
| 5646 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5646 | |
| 4249 | 80,2 % | 0 | 113 | 0 % | 203 | |
| 3777 | 73,5 % | 0 | 75 | 0 % | 206 | |
| 2836 | 75,2 % | 0 | 59 | 0 % | 198 |
Daño recibido›
De él, 17.688 de Talisra del vacío (24,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.541 | 100 % | 6 | 21.394 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,79 | Evitables | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 4 | 1 | |
| 53,5 % | 8 | 5 | |
| 48 % | 8 | 1 | |
| 45 % | 11 | 2 | |
| 42,3 % | 6 | 1 | |
| 35,7 % | 6 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,2 % | 87 | |
| 61,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.025
- DPS del medidor12.139
- Daño6.239.530
- HPS121
- Curación75.318
- Sobrecuración47,3 %
- Daño recibido168.415
- Muertes1
- Golpes1696
- Crítico60 %
- Tiempo activo4:02
- Tiempo de combate total8:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 27.732 | 164.269 | 4 | 5 |
| JohnzzZZTiamat | – | 135.704 | 2500 | 75.318 | 168.415 | 1 | 2 |
| MelrinsTassin | – | 130.730 | 2564 | 174.983 | 298.137 | 3 | 7 |
| ПАНДАBeritra | – | 158.028 | 2717 | 138.044 | 235.655 | 5 | 3 |
| ElyphiaKaisinel | – | 143.618 | 2689 | 590.706 | 438.951 | 2 | 4 |