Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:22
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:46 | Ruthilis del dolorCombate 1:35 | Talisra del vacíoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.008 | 23.402 | 24.001 | 20.077 | S · 4379 | Declarado por el jugador |
| JohnzzZZTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.248 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelrinsTassin | 14.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ПАНДАBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElyphiaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Elyphia
- DPS—
- HPS985
- Daño2.267.753
- Curación105.447
- Daño recibido97.269
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 440.231 | 19,4 % | 4116 | 55 | 36,4 % | 5551 | 12.297 | 27.297 | 31 | 13 / 22 | 17 | 8 | 0 | |
| 437.166 | 19,3 % | 4087 | 27 | 33,3 % | 13.084 | 22.406 | 28.379 | 27 | 10 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 222.054 | 9,8 % | 2076 | 8 | 100 % | — | 27.757 | 65.558 | 8 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 215.171 | 9,5 % | 2011 | 5 | 40 % | 29.222 | 63.752 | 64.943 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 153.191 | 6,8 % | 1432 | 34 | 55,9 % | 2698 | 5933 | 12.725 | 34 | 15 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 152.151 | 6,7 % | 1422 | 9 | 100 % | — | 16.906 | 31.591 | 9 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.487 | 6,3 % | 1332 | 75 | 98,7 % | 714 | 1916 | 3822 | 30 | 39 / 0 | 21 | 14 | 0 | |
| 77.727 | 3,4 % | 726 | 10 | 60 % | 4374 | 10.039 | 17.823 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.161 | 3,3 % | 693 | 7 | 28,6 % | 8829 | 15.008 | 17.305 | 7 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.395 | 3,1 % | 658 | 32 | 40,6 % | 1470 | 3267 | 7635 | 16 | 15 / 9 | 7 | 4 | 0 | |
| 66.163 | 2,9 % | 618 | 66 | 33,3 % | 772 | 1463 | 2481 | 16 | 26 / 16 | 11 | 10 | 0 | |
| 52.568 | 2,3 % | 491 | 7 | 0 % | 7510 | — | 12.765 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.975 | 2,2 % | 457 | 3 | 33,3 % | 6235 | 36.506 | 36.506 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.040 | 1,8 % | 383 | 4 | 0 % | 10.260 | — | 14.018 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.725 | 1,7 % | 352 | 5 | 60 % | 4350 | 9675 | 10.022 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.785 | 0,9 % | 194 | 5 | 20 % | 3280 | 7667 | 7667 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.763 | 0,7 % | 147 | 9 | 100 % | — | 1751 | 2211 | 9 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 282 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.074 | 57,8 % | 0 | 56 | 0 % | 3645 | |
| 16.030 | 46,4 % | 0 | 103 | 0 % | 408 | |
| Elixir de vida | 12.885 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2193 |
| Poción de vida | 8580 | 0 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 878 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 878 | |
| 0 | — | 28.081 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 97.269 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 97.269 | 100 % | 14 | 10.943 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,73
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,20 | Dirigidos al jugador | 8 | 14 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 7954 | 25,3 % | |
| 1:20 | 10.943 | 34,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,4 % | 4 | 1 | |
| 77,1 % | 4 | 1 | |
| 69,6 % | 5 | 2 | |
| 68 % | 97 | 9 | |
| 44,9 % | 8 | 2 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 31,8 % | 6 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,7 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1524
- Daño3.301.262
- Curación145.865
- Daño recibido70.319
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 776.491 | 23,5 % | 8118 | 43 | 32,6 % | 13.715 | 27.055 | 59.979 | 40 | 15 / 14 | 8 | 6 | 0 | |
| 646.342 | 19,6 % | 6757 | 81 | 30,9 % | 6132 | 12.118 | 27.130 | 44 | 27 / 27 | 16 | 11 | 0 | |
| 599.706 | 18,2 % | 6269 | 8 | 62,5 % | 61.033 | 83.321 | 109.511 | 7 | 4 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 263.955 | 8 % | 2759 | 9 | 100 % | — | 29.328 | 61.556 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 163.841 | 5 % | 1712 | 10 | 100 % | — | 16.384 | 22.576 | 10 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.244 | 4,3 % | 1497 | 34 | 35,3 % | 2812 | 6782 | 12.852 | 34 | 15 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 107.590 | 3,3 % | 1124 | 44 | 45,5 % | 1683 | 3360 | 6926 | 20 | 14 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 100.002 | 3 % | 1045 | 12 | 41,7 % | 5613 | 12.143 | 13.984 | 11 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.601 | 3 % | 1020 | 9 | 22,2 % | 7767 | 21.617 | 26.677 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 95.847 | 2,9 % | 1002 | 9 | 22,2 % | 7118 | 23.009 | 32.050 | 8 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 93.232 | 2,8 % | 974 | 75 | 42,7 % | 880 | 1731 | 3835 | 16 | 21 / 25 | 11 | 17 | 0 | |
| 56.294 | 1,7 % | 588 | 5 | 0 % | 11.259 | — | 20.867 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.044 | 1,4 % | 491 | 4 | 25 % | 9494 | 18.561 | 18.561 | 4 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.016 | 1,3 % | 439 | 23 | 100 % | — | 1827 | 3063 | 10 | 12 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 25.233 | 0,8 % | 263 | 4 | 75 % | 3562 | 7224 | 8356 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.740 | 0,7 % | 248 | 13 | 61,5 % | 1037 | 2319 | 3990 | 13 | 2 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.084 | 0,6 % | 199 | 3 | 0 % | 6361 | — | 10.725 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 301 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.199 | 45,5 % | 0 | 68 | 0 % | 3559 | |
| 19.697 | 46,8 % | 0 | 131 | 0 % | 402 | |
| Elixir de vida | 12.731 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2193 |
| Poción de vida | 11.238 | 5,2 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | — | 22.154 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.936 de Ruthilis del dolor (17 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.319 | 100 % | 12 | 16.441 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador1,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Dirigidos al jugador | 10 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 2 | |
| 77,1 % | 106 | 9 | |
| 54 % | 9 | 2 | |
| 36,2 % | 7 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 22,2 % | 1 | 1 |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1218
- Daño3.942.245
- Curación209.778
- Daño recibido117.208
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 924.736 | 23,5 % | 5370 | 42 | 38,1 % | 13.913 | 35.188 | 59.058 | 42 | 23 / 13 | 9 | 6 | 0 | |
| 689.505 | 17,5 % | 4004 | 75 | 40 % | 6005 | 13.976 | 27.778 | 43 | 35 / 26 | 12 | 8 | 0 | |
| 494.734 | 12,5 % | 2873 | 9 | 33,3 % | 38.926 | 87.060 | 103.441 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 277.212 | 7 % | 1609 | 9 | 100 % | — | 30.801 | 42.252 | 9 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 252.210 | 6,4 % | 1464 | 116 | 98,3 % | 690 | 2200 | 4882 | 45 | 39 / 48 | 23 | 19 | 0 | |
| 228.575 | 5,8 % | 1327 | 47 | 46,8 % | 3123 | 6841 | 12.143 | 47 | 27 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 227.664 | 5,8 % | 1322 | 11 | 100 % | — | 20.697 | 37.617 | 11 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 173.233 | 4,4 % | 1005 | 16 | 50 % | 5375 | 16.279 | 25.387 | 16 | 9 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 135.293 | 3,4 % | 785 | 8 | 50 % | 8130 | 25.693 | 47.918 | 8 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.744 | 3 % | 695 | 92 | 38 % | 815 | 2094 | 4692 | 24 | 44 / 32 | 16 | 18 | 0 | |
| 115.127 | 2,9 % | 668 | 44 | 52,3 % | 1690 | 3463 | 6455 | 22 | 24 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 85.102 | 2,2 % | 494 | 11 | 18,2 % | 6304 | 14.182 | 18.578 | 11 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.727 | 1,6 % | 375 | 6 | 16,7 % | 9307 | 18.192 | 18.192 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.856 | 1,2 % | 283 | 6 | 50 % | 6227 | 10.058 | 11.391 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.097 | 1,2 % | 273 | 4 | 25 % | 9253 | 19.338 | 19.338 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.489 | 0,9 % | 200 | 15 | 100 % | — | 2299 | 4261 | 15 | 4 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.941 | 0,6 % | 139 | 7 | 14,3 % | 3004 | 5920 | 5920 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 406 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.052 | 47,5 % | 0 | 102 | 0 % | 3787 | |
| 25.686 | 59 % | 0 | 225 | 0 % | 409 | |
| Elixir de vida | 17.180 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2193 |
| Poción de vida | 14.860 | 3,8 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | — | 19.238 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 65.023 de Talisra del vacío (55,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 117.208 | 100 % | 8 | 21.637 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,19
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 93,3 % | 5 | 2 | |
| 69,3 % | 140 | 9 | |
| 53,5 % | 5 | 3 | |
| 45 % | 11 | 2 | |
| 31,5 % | 6 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 4 | 1 | |
| 8,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,4 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.828
- DPS del medidor27.641
- Daño14.207.339
- HPS949
- Curación590.706
- Sobrecuración45,8 %
- Escudos102.214
- Daño recibido438.951
- Muertes2
- Golpes1729
- Crítico51 %
- Tiempo activo7:40
- Tiempo de combate total8:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas123
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado21
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 27.732 | 164.269 | 4 | 5 |
| JohnzzZZTiamat | – | 135.704 | 2500 | 75.318 | 168.415 | 1 | 2 |
| MelrinsTassin | – | 130.730 | 2564 | 174.983 | 298.137 | 3 | 7 |
| ПАНДАBeritra | – | 158.028 | 2717 | 138.044 | 235.655 | 5 | 3 |
| ElyphiaKaisinel | – | 143.618 | 2689 | 590.706 | 438.951 | 2 | 4 |