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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:22
  • 5 jugadores
  • 45 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:46Ruthilis del dolorCombate 1:35Talisra del vacíoCombate 2:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero25.00823.40224.00120.077S · 4379Declarado por el jugador
JohnzzZZTiamatAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.248El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MelrinsTassinTemplario14.364El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ПАНДАBeritraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ElyphiaKaisinelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
JohnzzZZAsesinoAbrir el desglose
MelrinsTemplarioAbrir el desglose
ПАНДАArqueroAbrir el desglose
ElyphiaCantor
  • DPS—
  • HPS985
  • Daño2.267.753
  • Curación105.447
  • Daño recibido97.269
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:46

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5440.23119,4 %41165536,4 %555112.29727.2973113 / 221780
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5437.16619,3 %40872733,3 %13.08422.40628.3792710 / 8630
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4222.0549,8 %20768100 %—27.75765.55882 / 2110
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3215.1719,5 %2011540 %29.22263.75264.94351 / 2000
Promesa de viento153.1916,8 %14323455,9 %2698593312.7253415 / 9440
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4152.1516,7 %14229100 %—16.90631.59193 / 4110
Desenfreno de vendavalEspecialización 3 · 4142.4876,3 %13327598,7 %714191638223039 / 021140
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 477.7273,4 %7261060 %437410.03917.823103 / 4010
Fractura impactanteEspecialización 1 · 474.1613,3 %693728,6 %882915.00817.30573 / 2310
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 470.3953,1 %6583240,6 %1470326776351615 / 9740
Fractura resonanteEspecialización 3 · 466.1632,9 %6186633,3 %772146324811626 / 1611100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 452.5682,3 %49170 %7510—12.76573 / 2110
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 448.9752,2 %457333,3 %623536.50636.50631 / 0010
Ira de MarchutanEspecialización 141.0401,8 %38340 %10.260—14.01841 / 2110
Fractura impetuosaEspecialización 3 · 437.7251,7 %352560 %4350967510.02250 / 3000
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 420.7850,9 %194520 %32807667766751 / 2100
Hechizo de furia15.7630,7 %1479100 %—1751221194 / 0200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 282 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 97.255
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:47
Curación por habilidad105.447›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 467.07457,8 %0560 %3645
Proclama de esprint16.03046,4 %01030 %408
Elixir de vida12.8850 %060 %2193
Poción de vida85800 %00—438
Defensa en cruz8780 %010 %878
Círculo de protección0—28.0810——
Daño recibido97.269›

De él, 97.269 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque97.269100 %1410.943

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,95
  • Dirigidos al jugador0,52
  • Todo el grupo0,73
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,20Dirigidos al jugador814
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:28Ataque795425,3 %
1:20Ataque10.94334,9 %
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto77,4 %41
Proclama de esprint77,1 %41
Golpe giratorio69,6 %52
Círculo de protección68 %979
Hechizo de recobro44,9 %82
Pergamino de favor40,2 %11
Barrera divina31,8 %61
Arrebato24 %21
Poción de vida20,2 %31
Poder de vendaval18,7 %11
Barrera noble1,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre46,7 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269927.732164.26945
JohnzzZZTiamat – 135.704250075.318168.41512
MelrinsTassin – 130.7302564174.983298.13737
ПАНДАBeritra – 158.0282717138.044235.65553
ElyphiaKaisinel – 143.6182689590.706438.95124

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