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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:35
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:45Humo negro MuruteCombate 0:45Ambición de KromedeCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero48.98460.32637.69733.775Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MoteoMarchutanGladiador31.240El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.416El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LuleBabaArquero64.18960.328El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Y0Y0TrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ViburkKromedeCantor55.927El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechicero
  • DPS48.984
  • HPS454
  • Daño2.243.427
  • Curación20.822
  • Daño recibido39.507
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:45

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5704.39931,4 %15.3801338,5 %46.45266.55787.13948 / 3200
Viento heladoEspecialización 1 · 4410.06418,3 %895393100 %—440910.754400 / 010170
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5377.24616,8 %82361957,9 %16.70822.14457.2991810 / 6240
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4186.9008,3 %40804047,5 %3419605813.342829 / 6660
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 584.2953,8 %184031100 %—271955521331 / 0470
Marca ígnea80.2563,6 %17521553,3 %4091645313.261158 / 6220
CongelaciónEspecialización 3 · 460.7282,7 %1325475 %12.10816.20729.86031 / 1110
Flecha en llamasEspecialización 4 · 557.1782,5 %1248850 %50399255940884 / 3000
Merced de mejora48.2962,2 %10542560 %1443225850492513 / 8130
BombazoEspecialización 4 · 548.0192,1 %1048728,6 %58989266980373 / 3000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 444.9462 %9812100 %—22.47328.81421 / 1000
IgniciónEspecialización 4 · 532.9871,5 %720333,3 %10.85511.27814.43031 / 2010
Invocación helada28.7231,3 %6271963,2 %118817002559197 / 7140
Vaporización de viveza27.3561,2 %597850 %19714869738182 / 2120
Atadura invernalEspecialización 3 · 426.5771,2 %5802100 %—13.28913.36221 / 0000
Golpe de glaciarEspecialización 225.4571,1 %5551100 %—25.45725.45710 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 334.807
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad20.822›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección97790 %010 %9779
Elixir de vida superior519429,6 %020 %4471
Poción de vida superior442840 %00—894
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 5142195,7 %0310 %1032
Barrera de aceroEspecialización 30100 %61010——
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 40100 %020 %—
Daño recibido39.507›

De él, 18.225 de Fulgor rojo Ignus (46,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque18.37846,5 %83465
Golpe en llamas11.88930,1 %111.889
Esprint en llamas633616 %16336
Estallido en llamas29047,4 %12904

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,13
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,99Evitables38
Golpe en llamas0,64Evitables11
Esprint en llamas0,34Evitables11
Estallido en llamas0,16Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto94,8 %11
Luz de protección81,3 %11
Resplandor de recobro79,4 %11
Contraataque experimentado69 %11
Mejora elemental59,8 %21
Voto de concentración58,3 %21
Ignición46,2 %21
Pergamino de esprint32,3 %11
Barrera divina31,3 %41
Poder de Yustiel23,7 %11
Pergamino de valentía20,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea81,3 %1
Daño retrasado52,7 %10
Ralentización5,4 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MoteoGladiadorAbrir el desglose
Y0Y0ClérigoAbrir el desglose
ViburkCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250841.211108.94604
MoteoMarchutan – 125.571219364.861133.52510
LuleBaba – 130.585250428.127134.24613
Y0Y0Triniel – 109.1412374267.35845.51207
ViburkKromede – 133.784226261.239107.07706

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