Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:35
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.984 | 60.326 | 37.697 | 33.775 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MoteoMarchutan | 31.240 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.416 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 64.189 | 60.328 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.282 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViburkKromede | 55.927 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Lule
- DPS64.189
- HPS347
- Daño2.939.800
- Curación15.899
- Daño recibido32.939
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.646 | 20,3 % | 13.005 | 12 | 41,7 % | 48.764 | 50.860 | 71.540 | 6 | 6 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 458.393 | 15,6 % | 10.008 | 167 | 50,9 % | 1907 | 3553 | 10.064 | 66 | 48 / 78 | 34 | 17 | 0 | |
| 422.962 | 14,4 % | 9235 | 39 | 48,7 % | 7832 | 13.322 | 30.061 | 15 | 15 / 20 | 4 | 7 | 0 | |
| 300.941 | 10,2 % | 6570 | 51 | 56,9 % | 4111 | 6834 | 17.495 | 47 | 11 / 37 | 10 | 5 | 0 | |
| 166.641 | 5,7 % | 3638 | 6 | 66,7 % | 15.959 | 33.681 | 41.552 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 161.942 | 5,5 % | 3535 | 24 | 41,7 % | 4657 | 9675 | 19.384 | 24 | 7 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 103.000 | 3,5 % | 2248 | 8 | 50 % | 9001 | 16.749 | 23.479 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.616 | 3,1 % | 2000 | 33 | 60,6 % | 1722 | 3461 | 7215 | 33 | 12 / 20 | 7 | 4 | 0 | |
| 82.922 | 2,8 % | 1810 | 8 | 50 % | 6081 | 14.649 | 22.538 | 6 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.766 | 2,7 % | 1741 | 8 | 25 % | 8230 | 15.193 | 18.941 | 5 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.297 | 2,4 % | 1556 | 23 | 60,9 % | 2125 | 3727 | 4779 | 23 | 9 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 69.202 | 2,4 % | 1510 | 4 | 25 % | 13.025 | 30.126 | 30.126 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.873 | 2,2 % | 1394 | 12 | 50 % | 3907 | 6738 | 9126 | 12 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.832 | 2 % | 1306 | 26 | 53,8 % | 1785 | 2744 | 6346 | 26 | 8 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 57.156 | 1,9 % | 1247 | 14 | 57,1 % | 3185 | 4756 | 6370 | 14 | 2 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.343 | 1,8 % | 1142 | 36 | 50 % | 1071 | 1837 | 3803 | 13 | 12 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 48.117 | 1,6 % | 1050 | 15 | 33,3 % | 2534 | 4556 | 4997 | 15 | 7 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 39.904 | 1,4 % | 871 | 22 | 100 % | — | 1814 | 3798 | 10 | 0 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 12.147 | 0,4 % | 265 | 2 | 0 % | 6074 | — | 6416 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2100 | 0,1 % | 45 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7441 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7441 | |
| 5003 | 0 % | 0 | 15 | 0 % | 360 | |
| Poción de vida | 3455 | 0 % | 0 | 0 | — | 422 |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.141 de Fulgor rojo Ignus (61,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.141 | 61,1 % | 9 | 4682 | |
| 9668 | 29,4 % | 5 | 2810 | |
| 3130 | 9,5 % | 1 | 3130 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador0,83
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,37
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,51 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 2 | 1 | |
| 74,7 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 32,2 % | 4 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,1 % | 1 | |
| 58,9 % | 2 | |
| 52,7 % | 6 | |
| 44,8 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS60.328
- HPS68
- Daño2.714.764
- Curación3084
- Daño recibido27.579
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 750.451 | 27,6 % | 16.676 | 12 | 58,3 % | 32.327 | 84.117 | 211.962 | 6 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 331.012 | 12,2 % | 7355 | 30 | 66,7 % | 6333 | 12.804 | 32.157 | 12 | 11 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 288.224 | 10,6 % | 6404 | 119 | 47,9 % | 1745 | 3159 | 7390 | 57 | 32 / 65 | 37 | 10 | 0 | |
| 239.227 | 8,8 % | 5316 | 46 | 43,5 % | 3208 | 7188 | 22.605 | 45 | 19 / 25 | 8 | 5 | 0 | |
| 160.883 | 5,9 % | 3575 | 27 | 66,7 % | 3611 | 7132 | 10.163 | 27 | 10 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 156.167 | 5,8 % | 3470 | 5 | 80 % | 14.258 | 35.477 | 38.571 | 3 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.200 | 3,5 % | 2093 | 6 | 50 % | 10.305 | 21.095 | 23.855 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.427 | 3 % | 1809 | 8 | 12,5 % | 8935 | 18.879 | 18.879 | 8 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.116 | 2,9 % | 1735 | 35 | 62,9 % | 1506 | 2661 | 3436 | 35 | 13 / 19 | 14 | 2 | 0 | |
| 76.963 | 2,8 % | 1710 | 7 | 57,1 % | 10.071 | 11.688 | 14.829 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.967 | 2,1 % | 1288 | 24 | 50 % | 1638 | 3193 | 4477 | 24 | 8 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 57.513 | 2,1 % | 1278 | 28 | 96,4 % | 957 | 2095 | 3802 | 14 | 28 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 55.329 | 2 % | 1229 | 39 | 64,1 % | 1046 | 1628 | 3905 | 13 | 13 / 23 | 12 | 6 | 0 | |
| 54.523 | 2 % | 1211 | 7 | 42,9 % | 5115 | 11.355 | 12.533 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.920 | 2 % | 1198 | 12 | 66,7 % | 3453 | 5014 | 6788 | 12 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.245 | 1,9 % | 1161 | 16 | 50 % | 2409 | 4122 | 8033 | 16 | 4 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 51.633 | 1,9 % | 1147 | 4 | 75 % | 5810 | 15.274 | 23.262 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.442 | 1,7 % | 1032 | 24 | 54,2 % | 1303 | 2470 | 5190 | 24 | 10 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 27.322 | 1 % | 607 | 11 | 54,5 % | 1889 | 2980 | 3550 | 11 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 1200 | 0 % | 26 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1423 | 95,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1048 | |
| 970 | 72,7 % | 0 | 11 | 0 % | 330 | |
| Poción de vida | 691 | 80 % | 0 | 0 | — | 422 |
Daño recibido›
De él, 20.197 de Humo negro Murute (73,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.197 | 73,2 % | 3 | 9057 | |
| 7382 | 26,8 % | 1 | 7382 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 37,7 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,1 % | 1 | |
| 66,7 % | 2 | |
| 54,4 % | 5 | |
| 36 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS79
- Daño4.311.618
- Curación9144
- Daño recibido73.728
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.095.867 | 25,4 % | 9529 | 18 | 66,7 % | 47.965 | 67.340 | 170.253 | 9 | 10 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 518.945 | 12 % | 4512 | 44 | 54,5 % | 7680 | 14.283 | 25.364 | 22 | 32 / 6 | 7 | 6 | 0 | |
| 418.019 | 9,7 % | 3634 | 164 | 53 % | 1853 | 3165 | 7422 | 90 | 110 / 31 | 32 | 23 | 0 | |
| 403.130 | 9,3 % | 3505 | 58 | 48,3 % | 4288 | 8791 | 43.843 | 57 | 39 / 14 | 22 | 6 | 0 | |
| 327.623 | 7,6 % | 2848 | 45 | 53,3 % | 4657 | 9576 | 18.696 | 45 | 33 / 7 | 13 | 6 | 0 | |
| 197.965 | 4,6 % | 1721 | 6 | 66,7 % | 17.576 | 40.703 | 63.297 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 193.735 | 4,5 % | 1684 | 12 | 66,7 % | 8198 | 20.118 | 40.892 | 12 | 11 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 126.676 | 2,9 % | 1101 | 51 | 49 % | 1573 | 3432 | 6536 | 51 | 35 / 10 | 13 | 7 | 0 | |
| 124.821 | 2,9 % | 1085 | 9 | 66,7 % | 6712 | 17.448 | 27.486 | 9 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.775 | 2,7 % | 998 | 12 | 50 % | 6303 | 12.826 | 22.957 | 12 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.292 | 2,6 % | 976 | 7 | 42,9 % | 11.097 | 22.635 | 25.041 | 7 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.832 | 2,5 % | 920 | 9 | 88,9 % | 5130 | 12.588 | 22.538 | 9 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 104.107 | 2,4 % | 905 | 41 | 95,1 % | 1203 | 2608 | 5289 | 21 | 41 / 0 | 15 | 4 | 0 | |
| 96.755 | 2,2 % | 841 | 37 | 48,6 % | 1740 | 3539 | 6910 | 37 | 28 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 85.597 | 2 % | 744 | 38 | 65,8 % | 1438 | 2676 | 5681 | 38 | 27 / 6 | 14 | 4 | 0 | |
| 80.094 | 1,9 % | 696 | 16 | 56,3 % | 3543 | 6144 | 8712 | 16 | 11 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 72.772 | 1,7 % | 632 | 22 | 54,5 % | 2405 | 4060 | 8882 | 22 | 13 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 67.885 | 1,6 % | 590 | 49 | 53,1 % | 899 | 1816 | 3147 | 17 | 37 / 9 | 16 | 4 | 0 | |
| 59.328 | 1,4 % | 515 | 20 | 55 % | 2020 | 3741 | 7266 | 20 | 10 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 5400 | 0,1 % | 46 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4388 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4388 | |
| Poción de vida | 2764 | 50 % | 0 | 0 | — | 422 |
| 1992 | 69,8 % | 0 | 20 | 0 % | 394 | |
| 0 | 100 % | 0 | 41 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 30.192 de Ambición de Kromede (41 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 73.728 | 100 % | 18 | 8453 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,82
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,62
- Con el tiempo0,29
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | No leído | — | 20,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 3 | 1 | |
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 71,5 % | 5 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 44,1 % | 9 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,8 % | 5 | |
| 52,3 % | 4 | |
| 49,7 % | 1 | |
| 36,5 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.221
- DPS del medidor47.232
- Daño9.966.182
- HPS102
- Curación28.127
- Sobrecuración79,4 %
- Daño recibido134.246
- Muertes1
- Golpes1628
- Crítico55,7 %
- Tiempo activo3:24
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.211 | 108.946 | 0 | 4 |
| MoteoMarchutan | – | 125.571 | 2193 | 64.861 | 133.525 | 1 | 0 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 28.127 | 134.246 | 1 | 3 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 267.358 | 45.512 | 0 | 7 |
| ViburkKromede | – | 133.784 | 2262 | 61.239 | 107.077 | 0 | 6 |