Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:35
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.984 | 60.326 | 37.697 | 33.775 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MoteoMarchutan | 31.240 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.416 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 64.189 | 60.328 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.282 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViburkKromede | 55.927 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Moteo
- DPS31.240
- HPS549
- Daño1.430.768
- Curación25.170
- Daño recibido28.313
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.434 | 17,5 % | 5468 | 65 | 55,4 % | 2645 | 4826 | 9562 | 29 | 13 / 22 | 12 | 9 | 0 | |
| 238.382 | 16,7 % | 5204 | 3 | 66,7 % | 40.693 | 98.845 | 129.698 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 200.737 | 14 % | 4382 | 68 | 39,7 % | 2293 | 3952 | 7104 | 31 | 13 / 27 | 18 | 6 | 0 | |
| 137.588 | 9,6 % | 3004 | 6 | 100 % | — | 22.931 | 39.011 | 6 | 2 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 117.706 | 8,2 % | 2570 | 18 | 66,7 % | 5595 | 7011 | 8197 | 12 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 106.519 | 7,4 % | 2325 | 14 | 100 % | — | 7609 | 8362 | 9 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 76.943 | 5,4 % | 1680 | 28 | 96,4 % | 2424 | 2760 | 4862 | 12 | 28 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 53.339 | 3,7 % | 1164 | 10 | 70 % | 3678 | 6044 | 9908 | 5 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.104 | 3,6 % | 1137 | 16 | 43,8 % | 2321 | 4459 | 5539 | 11 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.549 | 3,5 % | 1081 | 16 | 50 % | 2246 | 3947 | 5984 | 12 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.284 | 3,3 % | 1032 | 11 | 45,5 % | 2961 | 5904 | 6719 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.846 | 1,8 % | 564 | 6 | 50 % | 3542 | 5073 | 6487 | 3 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.950 | 1,3 % | 413 | 4 | 50 % | 3584 | 5892 | 5965 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.383 | 0,9 % | 292 | 5 | 100 % | — | 2677 | 2822 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.799 | 0,9 % | 279 | 3 | 33,3 % | 3151 | 6498 | 6498 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.895 | 0,8 % | 259 | 2 | 100 % | — | 5948 | 5997 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8632 | 0,6 % | 188 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8078 | 0,6 % | 176 | 2 | 100 % | — | 4039 | 4220 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 600 | 0 % | 13 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.031 | 49,6 % | 0 | 58 | 0 % | 1152 | |
| 1702 | 54,2 % | 0 | 11 | 0 % | 351 | |
| 1363 | 55,8 % | 0 | 9 | 0 % | 366 | |
| 1329 | 66,6 % | 0 | 12 | 0 % | 346 | |
| 745 | 46,8 % | 0 | 2 | 0 % | 745 |
Daño recibido›
De él, 10.923 de Fulgor rojo Ignus (38,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.993 | 60 % | 8 | 3484 | |
| 6681 | 23,6 % | 4 | 1925 | |
| 4639 | 16,4 % | 1 | 4639 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitables | 6 | 8 | |
| 0,22 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 3 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 64 | 5 | |
| 71,4 % | 11 | 1 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 39,4 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 1 | |
| 58 % | 3 | |
| 39,6 % | 2 | |
| 19,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño368.060
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.849 | 35,3 % | 2885 | 2 | 100 % | — | 64.925 | 66.040 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.360 | 24,3 % | 1985 | 36 | 100 % | — | 2482 | 4585 | 14 | 36 / 0 | 11 | 5 | 0 | |
| 24.852 | 6,8 % | 552 | 4 | 50 % | 2113 | 10.314 | 11.107 | 2 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.766 | 5,6 % | 461 | 4 | 25 % | 4311 | 7832 | 7832 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.693 | 4,8 % | 393 | 1 | 100 % | — | 17.693 | 17.693 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.759 | 4,6 % | 372 | 2 | 100 % | — | 8380 | 8936 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.390 | 4,5 % | 364 | 6 | 33,3 % | 2272 | 3651 | 3800 | 3 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.393 | 3,9 % | 319 | 5 | 100 % | — | 2879 | 3134 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.552 | 3,7 % | 301 | 4 | 50 % | 2642 | 4134 | 4282 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8118 | 2,2 % | 180 | 2 | 100 % | — | 4059 | 4255 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4136 | 1,1 % | 91 | 1 | 100 % | — | 4136 | 4136 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3846 | 1 % | 85 | 1 | 100 % | — | 3846 | 3846 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3682 | 1 % | 81 | 1 | 100 % | — | 3682 | 3682 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3122 | 0,8 % | 69 | 1 | 0 % | 3122 | — | 3122 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1242 | 0,3 % | 27 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 300 | 0,1 % | 6 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 14 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 14 | 5 | |
| 12,2 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,4 % | 1 | |
| 17,1 % | 1 | |
| 11,2 % | 1 | |
| 9,8 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.416
- HPS345
- Daño1.427.893
- Curación39.691
- Daño recibido105.212
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.583 | 14,2 % | 1761 | 79 | 97,5 % | 1210 | 2600 | 4876 | 30 | 40 / 0 | 16 | 10 | 0 | |
| 189.951 | 13,3 % | 1651 | 21 | 100 % | — | 9045 | 16.135 | 12 | 10 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 178.142 | 12,5 % | 1549 | 57 | 49,1 % | 2283 | 3998 | 9754 | 31 | 31 / 18 | 11 | 9 | 0 | |
| 171.540 | 12 % | 1491 | 9 | 100 % | — | 19.060 | 30.437 | 9 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 170.599 | 11,9 % | 1483 | 49 | 53,1 % | 2477 | 4371 | 8475 | 29 | 26 / 12 | 7 | 6 | 0 | |
| 141.775 | 9,9 % | 1232 | 3 | 33,3 % | 36.557 | 68.661 | 68.661 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.947 | 5,7 % | 703 | 13 | 61,5 % | 4705 | 7178 | 8177 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.333 | 3 % | 368 | 12 | 58,3 % | 2332 | 4382 | 5575 | 6 | 6 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.520 | 2,6 % | 326 | 12 | 66,7 % | 1789 | 3795 | 7371 | 12 | 8 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 36.730 | 2,6 % | 319 | 10 | 100 % | — | 3673 | 6782 | 10 | 6 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 34.550 | 2,4 % | 300 | 8 | 25 % | 3984 | 5323 | 6584 | 4 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.024 | 2,4 % | 295 | 9 | 66,7 % | 2399 | 4471 | 9102 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.006 | 1,9 % | 234 | 8 | 25 % | 2919 | 4748 | 5449 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.748 | 1,9 % | 232 | 6 | 0 % | 4458 | — | 6078 | 6 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.112 | 1,6 % | 200 | 8 | 25 % | 2355 | 4491 | 5426 | 4 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.875 | 0,9 % | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.358 | 0,9 % | 107 | 3 | 100 % | — | 4119 | 4361 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5100 | 0,4 % | 44 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.503 | 54,6 % | 0 | 87 | 0 % | 14.361 | |
| 2058 | 32,9 % | 0 | 9 | 0 % | 394 | |
| 1988 | 50,4 % | 0 | 12 | 0 % | 341 | |
| Poción de vida | 1155 | 0 % | 0 | 0 | — | 580 |
| 987 | 63,3 % | 0 | 8 | 0 % | 331 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 32.732 de Ambición de Kromede (31,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 105.212 | 100 % | 25 | 7591 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,65
- Con el tiempo0,19
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:25 | No leído | — | 2,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 74,1 % | 5 | 1 | |
| 56,4 % | 4 | 1 | |
| 52,8 % | 85 | 5 | |
| 38,2 % | 7 | 1 | |
| 37 % | 13 | 1 | |
| 33,1 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,9 % | 6 | |
| 39,9 % | 1 | |
| 34,8 % | 4 | |
| 26,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.727
- DPS del medidor15.292
- Daño3.226.721
- HPS235
- Curación64.861
- Sobrecuración56,1 %
- Daño recibido133.525
- Muertes1
- Golpes654
- Crítico66,4 %
- Tiempo activo2:33
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.211 | 108.946 | 0 | 4 |
| MoteoMarchutan | – | 125.571 | 2193 | 64.861 | 133.525 | 1 | 0 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 28.127 | 134.246 | 1 | 3 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 267.358 | 45.512 | 0 | 7 |
| ViburkKromede | – | 133.784 | 2262 | 61.239 | 107.077 | 0 | 6 |