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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:35
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:45Humo negro MuruteCombate 0:45Ambición de KromedeCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero48.98460.32637.69733.775Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MoteoMarchutanGladiador31.240El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.416El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LuleBabaArquero64.18960.328El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Y0Y0TrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ViburkKromedeCantor55.927El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
MoteoGladiadorAbrir el desglose
Y0Y0ClérigoAbrir el desglose
ViburkCantor
  • DPS55.927
  • HPS71
  • Daño2.561.417
  • Curación3278
  • Daño recibido31.276
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:45

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5571.88622,3 %12.48624100 %—23.82952.9212415 / 3510
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3429.20516,8 %93713762,2 %693314.44129.3561217 / 111050
Golpe giratorioEspecialización 1393.95915,4 %8601666,7 %37.68979.64595.39942 / 2200
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3393.28515,4 %85871942,1 %16.21026.87229.7141110 / 3230
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4169.7206,6 %37051546,7 %792415.18926.702118 / 2320
Promesa de viento167.2436,5 %36512347,8 %436110.44617.8752313 / 6540
Fractura resonanteEspecialización 3 · 4150.5525,9 %32878262,2 %1121227143631741 / 1219100
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 4120.8854,7 %26393161,3 %2402484590051211 / 6340
Fractura impactanteEspecialización 3 · 462.4372,4 %1363450 %11.51119.70820.84242 / 1100
Ira de MarchutanEspecialización 254.0762,1 %11802100 %—27.03827.39721 / 0100
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 423.3830,9 %51020 %11.692—12.39912 / 0100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 413.3560,5 %2911100 %—13.35613.35610 / 1000
Hechizo de furia11.1300,4 %2435100 %—2226243355 / 0000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 300, pulsos: 13000 %60————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 229.159
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad3278›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 4248388,2 %0100 %1722
Defensa en cruz79551,3 %020 %795
Círculo de protección0—19.8290——
Daño recibido31.276›

De él, 21.404 de Fulgor rojo Ignus (68,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Golpe en llamas10.47533,5 %110.475
Persecución de filo de sierra696022,3 %42360
Ataque667921,4 %23767
Esprint en llamas525716,8 %15257
Peña en llamas19056,1 %11905

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,84
  • Dirigidos al jugador0,26
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,07
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Golpe en llamas0,39Evitables11
Persecución de filo de sierra0,26Dirigidos al jugador24
Ataque0,25Evitables22
Esprint en llamas0,20Evitables11
Peña en llamas0,07Un objetivo11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto94,8 %11
Golpe giratorio92,5 %22
Círculo de protección88,7 %599
Luz de protección81,4 %11
Resplandor de recobro79,4 %11
Contraataque experimentado68,8 %11
Barrera divina36,3 %41
Poder de Yustiel23,8 %11
Barrera de poder de Yustiel18,1 %11
Hechizo de recobro7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre44,9 %5
Piedra sagrada: Secreto de Santras21,6 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250841.211108.94604
MoteoMarchutan – 125.571219364.861133.52510
LuleBaba – 130.585250428.127134.24613
Y0Y0Triniel – 109.1412374267.35845.51207
ViburkKromede – 133.784226261.239107.07706

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