Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:35
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.984 | 60.326 | 37.697 | 33.775 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MoteoMarchutan | 31.240 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.416 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 64.189 | 60.328 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.282 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViburkKromede | 55.927 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Viburk
- DPS55.927
- HPS71
- Daño2.561.417
- Curación3278
- Daño recibido31.276
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 571.886 | 22,3 % | 12.486 | 24 | 100 % | — | 23.829 | 52.921 | 24 | 15 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 429.205 | 16,8 % | 9371 | 37 | 62,2 % | 6933 | 14.441 | 29.356 | 12 | 17 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 393.959 | 15,4 % | 8601 | 6 | 66,7 % | 37.689 | 79.645 | 95.399 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 393.285 | 15,4 % | 8587 | 19 | 42,1 % | 16.210 | 26.872 | 29.714 | 11 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 169.720 | 6,6 % | 3705 | 15 | 46,7 % | 7924 | 15.189 | 26.702 | 11 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 167.243 | 6,5 % | 3651 | 23 | 47,8 % | 4361 | 10.446 | 17.875 | 23 | 13 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 150.552 | 5,9 % | 3287 | 82 | 62,2 % | 1121 | 2271 | 4363 | 17 | 41 / 12 | 19 | 10 | 0 | |
| 120.885 | 4,7 % | 2639 | 31 | 61,3 % | 2402 | 4845 | 9005 | 12 | 11 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 62.437 | 2,4 % | 1363 | 4 | 50 % | 11.511 | 19.708 | 20.842 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.076 | 2,1 % | 1180 | 2 | 100 % | — | 27.038 | 27.397 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.383 | 0,9 % | 510 | 2 | 0 % | 11.692 | — | 12.399 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.356 | 0,5 % | 291 | 1 | 100 % | — | 13.356 | 13.356 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.130 | 0,4 % | 243 | 5 | 100 % | — | 2226 | 2433 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 300 | 0 % | 6 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2483 | 88,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1722 | |
| 795 | 51,3 % | 0 | 2 | 0 % | 795 | |
| 0 | — | 19.829 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.404 de Fulgor rojo Ignus (68,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.475 | 33,5 % | 1 | 10.475 | |
| 6960 | 22,3 % | 4 | 2360 | |
| 6679 | 21,4 % | 2 | 3767 | |
| 5257 | 16,8 % | 1 | 5257 | |
| 1905 | 6,1 % | 1 | 1905 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 2 | |
| 88,7 % | 59 | 9 | |
| 81,4 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 68,8 % | 1 | 1 | |
| 36,3 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,9 % | 5 | |
| 21,6 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS268
- Daño3.041.008
- Curación12.069
- Daño recibido17.414
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 646.934 | 21,3 % | 14.376 | 28 | 100 % | — | 23.105 | 44.530 | 28 | 14 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 607.441 | 20 % | 13.498 | 21 | 71,4 % | 17.088 | 33.661 | 58.029 | 17 | 10 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 432.786 | 14,2 % | 9617 | 41 | 61 % | 7473 | 12.529 | 22.662 | 18 | 18 / 17 | 4 | 7 | 0 | |
| 427.105 | 14 % | 9491 | 6 | 83,3 % | 78.428 | 69.735 | 81.903 | 5 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 246.196 | 8,1 % | 5471 | 20 | 65 % | 8075 | 14.590 | 23.772 | 17 | 8 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 204.102 | 6,7 % | 4535 | 26 | 69,2 % | 3939 | 9588 | 17.139 | 26 | 12 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 167.212 | 5,5 % | 3715 | 96 | 56,3 % | 1052 | 2278 | 4795 | 15 | 47 / 20 | 15 | 16 | 0 | |
| 145.455 | 4,8 % | 3232 | 38 | 55,3 % | 2282 | 5079 | 10.793 | 15 | 22 / 6 | 8 | 8 | 0 | |
| 76.051 | 2,5 % | 1690 | 4 | 25 % | 13.450 | 35.702 | 35.702 | 4 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 36.554 | 1,2 % | 812 | 2 | 50 % | 13.661 | 22.893 | 22.893 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.200 | 1 % | 648 | 8 | 87,5 % | 1329 | 3982 | 6173 | 8 | 5 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 15.658 | 0,5 % | 347 | 2 | 50 % | 3345 | 12.313 | 12.313 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3914 | 0,1 % | 86 | 1 | 0 % | 3914 | — | 3914 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2400 | 0,1 % | 53 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.485 | 50,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1975 | |
| Poción de vida | 1584 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 7070 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.329 de Humo negro Murute (65,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8032 | 46,1 % | 1 | 8032 | |
| 6085 | 34,9 % | 1 | 6085 | |
| 3297 | 18,9 % | 3 | 1099 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,9 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 4 | 2 | |
| 74,9 % | 64 | 9 | |
| 66,4 % | 1 | 1 | |
| 59,6 % | 3 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,8 % | 0 | |
| 47,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS399
- Daño4.186.172
- Curación45.892
- Daño recibido58.387
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.081.052 | 25,8 % | 9400 | 47 | 100 % | — | 23.001 | 47.624 | 47 | 35 / 8 | 9 | 3 | 0 | |
| 655.197 | 15,7 % | 5697 | 25 | 64 % | 16.023 | 31.937 | 55.139 | 25 | 21 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 601.390 | 14,4 % | 5229 | 55 | 60 % | 6990 | 13.564 | 25.794 | 31 | 50 / 3 | 14 | 8 | 0 | |
| 486.939 | 11,6 % | 4234 | 9 | 33,3 % | 43.884 | 74.545 | 76.984 | 9 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 296.874 | 7,1 % | 2581 | 27 | 51,9 % | 6938 | 14.762 | 24.180 | 27 | 23 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 293.715 | 7 % | 2554 | 45 | 60 % | 4280 | 8025 | 14.253 | 45 | 38 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 261.436 | 6,2 % | 2273 | 155 | 60 % | 997 | 2146 | 4459 | 32 | 121 / 20 | 35 | 16 | 0 | |
| 189.740 | 4,5 % | 1649 | 52 | 65,4 % | 2271 | 4378 | 9391 | 26 | 44 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 103.748 | 2,5 % | 902 | 6 | 66,7 % | 10.629 | 20.623 | 21.923 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.436 | 1,6 % | 577 | 4 | 25 % | 12.664 | 28.443 | 28.443 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.510 | 1 % | 369 | 8 | 75 % | 2697 | 6186 | 7013 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.327 | 0,9 % | 324 | 3 | 66,7 % | 6932 | 15.198 | 16.204 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.940 | 0,7 % | 251 | 2 | 50 % | 9222 | 19.718 | 19.718 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.596 | 0,7 % | 239 | 10 | 100 % | — | 2760 | 3215 | 10 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.272 | 0,3 % | 115 | 2 | 50 % | 4186 | 9086 | 9086 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.932 | 40,2 % | 0 | 30 | 0 % | 2633 | |
| Poción de vida | 3960 | 28,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 24.184 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9057 de Ambición de Kromede (15,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 58.387 | 100 % | 14 | 7526 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,17
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 4 | 2 | |
| 82,1 % | 5 | 1 | |
| 70,6 % | 110 | 9 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 6 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 4 | 2 | |
| 12,4 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,4 % | 9 | |
| 4,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.575
- DPS del medidor46.390
- Daño9.788.597
- HPS222
- Curación61.239
- Sobrecuración50,2 %
- Escudos51.083
- Daño recibido107.077
- Muertes0
- Golpes994
- Crítico64,2 %
- Tiempo activo3:07
- Tiempo de combate total3:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 41.211 | 108.946 | 0 | 4 |
| MoteoMarchutan | – | 125.571 | 2193 | 64.861 | 133.525 | 1 | 0 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 28.127 | 134.246 | 1 | 3 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 267.358 | 45.512 | 0 | 7 |
| ViburkKromede | – | 133.784 | 2262 | 61.239 | 107.077 | 0 | 6 |