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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:02
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:17Lakshmi de ensueñoCombate 1:17Bakarma trascendidoCombate 2:26Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero54.12840.55729.02729.104Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario86.00872.562El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor87.27260.305El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo26.60720.092El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplario
  • DPS86.008
  • HPS354
  • Daño6.657.092
  • Curación27.457
  • Daño recibido88.226
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 52.785.76641,8 %35.991102100 %—27.31167.5015114 / 7615150
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 202.980, pulsos: 24779.41611,7 %10.069425 %121.175212.911212.91141 / 3100
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5475.6287,1 %61453040 %12.76820.48332.789154 / 221030
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5452.0766,8 %58404035 %961114.44224.391206 / 34630
AniquilaciónEspecialización 3 · 4443.4676,7 %5729666,7 %54.44183.646111.73561 / 4000
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5279.6224,2 %3612875 %27.80037.33773.76382 / 5320
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5271.3794,1 %35061656,3 %10.65921.86341.049164 / 12120
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5267.5164 %34565648,2 %3736589511.565347 / 49650
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5224.1143,4 %28951729,4 %977221.37037.035163 / 13330
Golpe de escudoEspecialización 1 · 4210.8973,2 %27241030 %16.22732.43753.974100 / 9120
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5181.0182,7 %23381656,3 %750314.27823.685162 / 11420
Favor de condena172.0802,6 %22234544,4 %297048927902455 / 35480
ProvocaciónEspecialización 450.0160,8 %646333,3 %13.37523.26623.26631 / 2100
Asalto con escudoEspecialización 1 · 449.9280,7 %645250 %740242.52642.52620 / 2110
Castigo empíreoEspecialización 414.1690,2 %18320 %7085—749220 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 223.475
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad27.457›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 511.88833,4 %080 %2332
Eliminación de impactoEspecialización 3 · 4757716,4 %010 %7577
Poción de vida48000 %00—537
Escudo de amparo319233 %090 %556
Sello de protección0—11.4300——
Daño recibido88.226›

De él, 59.583 de Saraswati depredador (67,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque52.72859,8 %1915.899
Cacería de alimento28.64332,5 %123338
Cepo de tentáculo68557,8 %43906

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,17
  • Dirigidos al jugador1,07
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,08

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,39Evitables1319
Cacería de alimento0,75Evitables612
Cepo de tentáculo0,10Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Armadura de nobleza100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección98,1 %31
Favor de condena94,1 %81
Arrebato90,6 %11
Ejecutor90,4 %31
Amparo87,1 %31
Rugido agravante82,9 %101
Estandarte del Campo de batalla50,1 %21
Barrera divina47,9 %91
Restricción de dolor47,6 %41
Bendición de la Tierra42,2 %31

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento63,2 %3
Castigo15,6 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278625.835115.60210
ShaaaarkAriel – 193.391296963.817248.12715
zerosAriel – 180.2802800183.048183.12101
リシュAriel – 144.9802707421.365124.15201
SignalAriel – 168.776279697.507131.51701

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