Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:02
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:17 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:17 | Bakarma trascendidoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 54.128 | 40.557 | 29.027 | 29.104 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 86.008 | 72.562 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 87.272 | 60.305 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 26.607 | 20.092 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS87.272
- HPS563
- Daño6.754.903
- Curación43.593
- Daño recibido69.806
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.660.848 | 24,6 % | 21.457 | 33 | 100 % | — | 50.329 | 101.361 | 33 | 25 / 1 | 5 | 5 | 0 | |
| 998.441 | 14,8 % | 12.899 | 32 | 100 % | — | 31.201 | 65.925 | 32 | 26 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 853.158 | 12,6 % | 11.022 | 8 | 100 % | — | 106.645 | 188.963 | 7 | 6 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 769.022 | 11,4 % | 9935 | 23 | 52,2 % | 22.518 | 43.444 | 47.770 | 22 | 20 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 584.893 | 8,7 % | 7556 | 19 | 57,9 % | 16.917 | 40.869 | 49.474 | 17 | 15 / 2 | 8 | 0 | 0 | |
| 574.957 | 8,5 % | 7428 | 39 | 56,4 % | 9060 | 19.134 | 39.118 | 22 | 32 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 406.281 | 6 % | 5249 | 37 | 45,9 % | 7146 | 15.491 | 18.392 | 37 | 32 / 0 | 12 | 0 | 0 | |
| 283.425 | 4,2 % | 3661 | 21 | 42,9 % | 7557 | 21.416 | 42.898 | 18 | 13 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 221.724 | 3,3 % | 2864 | 104 | 55,8 % | 1271 | 2815 | 5642 | 19 | 80 / 5 | 28 | 20 | 0 | |
| 132.015 | 2 % | 1705 | 36 | 38,9 % | 2623 | 5308 | 10.110 | 17 | 28 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 130.741 | 1,9 % | 1689 | 3 | 66,7 % | 20.211 | 55.265 | 73.795 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.454 | 1,4 % | 1220 | 5 | 40 % | 11.710 | 29.663 | 32.759 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.786 | 0,3 % | 242 | 6 | 100 % | — | 3131 | 4973 | 3 | 6 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.323 | 0,2 % | 172 | 4 | 0 % | 3331 | — | 5108 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.835 | 0,2 % | 165 | 5 | 100 % | — | 2567 | 2861 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.882 | 61,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2226 | |
| 8072 | 11,4 % | 0 | 6 | 0 % | 1610 | |
| 3207 | 26,5 % | 0 | 1 | 0 % | 3207 | |
| Poción de vida | 2264 | 71,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 168 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 168 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 39.454 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7043 de Saraswati depredador (10,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.558 | 88,2 % | 14 | 4896 | |
| 4511 | 6,5 % | 2 | 3306 | |
| 3737 | 5,4 % | 1 | 3737 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,40
- Dirigidos al jugador0,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Evitables | 9 | 14 | |
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 2 | |
| 98 % | 3 | 1 | |
| 92 % | 98 | 9 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 86,9 % | 3 | 1 | |
| 54,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,2 % | 3 | 1 |
| 38,6 % | 5 | 2 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 8 | |
| 29,3 % | 3 | |
| 12,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS60.305
- HPS712
- Daño4.685.713
- Curación55.346
- Daño recibido28.865
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 988.475 | 21,1 % | 12.721 | 20 | 100 % | — | 49.424 | 94.857 | 20 | 12 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 735.357 | 15,7 % | 9464 | 21 | 100 % | — | 35.017 | 57.698 | 21 | 13 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 510.182 | 10,9 % | 6566 | 16 | 43,8 % | 18.701 | 48.839 | 78.784 | 16 | 16 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 503.792 | 10,8 % | 6483 | 14 | 35,7 % | 22.856 | 59.617 | 86.854 | 14 | 13 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 473.769 | 10,1 % | 6097 | 30 | 53,3 % | 10.326 | 20.575 | 38.716 | 17 | 28 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 457.776 | 9,8 % | 5891 | 5 | 100 % | — | 91.555 | 105.223 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 359.413 | 7,7 % | 4625 | 27 | 59,3 % | 7849 | 17.067 | 32.629 | 27 | 19 / 4 | 11 | 2 | 0 | |
| 185.303 | 4 % | 2384 | 13 | 38,5 % | 9517 | 21.833 | 32.959 | 13 | 10 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 132.181 | 2,8 % | 1701 | 75 | 44 % | 1205 | 2472 | 3229 | 15 | 50 / 10 | 16 | 7 | 0 | |
| 123.519 | 2,6 % | 1589 | 30 | 53,3 % | 2815 | 5257 | 7314 | 15 | 26 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 122.289 | 2,6 % | 1573 | 4 | 100 % | — | 30.572 | 34.757 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.165 | 1,3 % | 787 | 2 | 50 % | 20.780 | 40.385 | 40.385 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.889 | 0,4 % | 217 | 2 | 50 % | 6165 | 10.724 | 10.724 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.603 | 0,3 % | 200 | 5 | 100 % | — | 3121 | 3465 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.426 | 55,1 % | 0 | 28 | 0 % | 2153 | |
| Poción de vida | 6456 | 11,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4464 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4464 | |
| 0 | — | 38.024 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.865 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.865 | 100 % | 3 | 12.456 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,46
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 3 | 1 | |
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| 72,5 % | 80 | 9 | |
| 72,2 % | 3 | 1 | |
| 38,2 % | 4 | 1 | |
| 34,3 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 29,5 % | 3 | 1 |
| 25,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,4 % | 6 | |
| 25,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS548
- Daño8.556.965
- Curación80.351
- Daño recibido75.566
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.884.213 | 22 % | 12.852 | 45 | 100 % | — | 41.871 | 91.925 | 45 | 35 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 1.451.780 | 17 % | 9903 | 48 | 100 % | — | 30.245 | 59.096 | 48 | 36 / 7 | 10 | 7 | 0 | |
| 974.658 | 11,4 % | 6648 | 10 | 100 % | — | 97.466 | 170.384 | 10 | 8 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 929.727 | 10,9 % | 6341 | 30 | 46,7 % | 19.823 | 43.754 | 78.294 | 30 | 25 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 789.637 | 9,2 % | 5386 | 58 | 51,7 % | 9527 | 17.429 | 39.756 | 30 | 51 / 6 | 7 | 8 | 0 | |
| 653.180 | 7,6 % | 4455 | 26 | 42,3 % | 19.220 | 33.170 | 40.445 | 26 | 22 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 612.530 | 7,2 % | 4178 | 53 | 47,2 % | 6986 | 16.677 | 29.095 | 53 | 41 / 8 | 13 | 8 | 0 | |
| 354.917 | 4,1 % | 2421 | 29 | 37,9 % | 9415 | 16.859 | 33.189 | 29 | 23 / 4 | 9 | 7 | 0 | |
| 254.230 | 3 % | 1734 | 160 | 38,1 % | 1118 | 2353 | 4701 | 32 | 134 / 21 | 27 | 24 | 0 | |
| 218.161 | 2,5 % | 1488 | 62 | 45,2 % | 2442 | 4826 | 11.620 | 31 | 44 / 12 | 17 | 8 | 0 | |
| 176.622 | 2,1 % | 1204 | 9 | 33,3 % | 15.461 | 27.952 | 31.212 | 9 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 113.196 | 1,3 % | 772 | 5 | 40 % | 15.082 | 33.976 | 35.802 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.001 | 0,8 % | 450 | 5 | 40 % | 8054 | 20.919 | 25.394 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.224 | 0,6 % | 328 | 8 | 87,5 % | 2836 | 6484 | 11.085 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.040 | 0,3 % | 150 | 10 | 100 % | — | 2204 | 3762 | 10 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 7849 | 0,1 % | 53 | 4 | 100 % | — | 1962 | 2120 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 255 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.249 | 56,4 % | 0 | 40 | 0 % | 2234 | |
| Poción de vida | 7263 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5839 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1468 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.452 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 40.066 de Bakarma trascendido (53 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.500 | 47 % | 3 | 12.260 | |
| 16.060 | 21,3 % | 1 | 16.060 | |
| 12.459 | 16,5 % | 1 | 12.459 | |
| 11.547 | 15,3 % | 1 | 11.547 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,85
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,59 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 4 | 2 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 145 | 9 | |
| 74,3 % | 7 | 1 | |
| 53,3 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,5 % | 5 | 1 |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| 30,7 % | 8 | 2 | |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,7 % | 12 | |
| 28,6 % | 5 | |
| 13,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio50.021
- DPS del medidor65.837
- Daño21.146.686
- HPS432
- Curación183.048
- Sobrecuración54 %
- Escudos94.930
- Daño recibido183.121
- Muertes0
- Golpes1269
- Crítico58,2 %
- Tiempo activo4:53
- Tiempo de combate total5:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 25.835 | 115.602 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 63.817 | 248.127 | 1 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 183.048 | 183.121 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 421.365 | 124.152 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2796 | 97.507 | 131.517 | 0 | 1 |