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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:02
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:17Lakshmi de ensueñoCombate 1:17Bakarma trascendidoCombate 2:26Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero54.12840.55729.02729.104Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario86.00872.562El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor87.27260.305El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo26.60720.092El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS87.272
  • HPS563
  • Daño6.754.903
  • Curación43.593
  • Daño recibido69.806
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.660.84824,6 %21.45733100 %—50.329101.3613325 / 1550
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5998.44114,8 %12.89932100 %—31.20165.9253226 / 2530
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5853.15812,6 %11.0228100 %—106.645188.96376 / 1410
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5769.02211,4 %99352352,2 %22.51843.44447.7702220 / 2820
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5584.8938,7 %75561957,9 %16.91740.86949.4741715 / 2800
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5574.9578,5 %74283956,4 %906019.13439.1182232 / 2520
Promesa de viento406.2816 %52493745,9 %714615.49118.3923732 / 01200
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5283.4254,2 %36612142,9 %755721.41642.8981813 / 3420
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5221.7243,3 %286410455,8 %1271281556421980 / 528200
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5132.0152 %17053638,9 %2623530810.1101728 / 4740
Ira de MarchutanEspecialización 3130.7411,9 %1689366,7 %20.21155.26573.79533 / 0110
Fractura impactanteEspecialización 3 · 494.4541,4 %1220540 %11.71029.66332.75953 / 1100
Desenfreno de vendavalEspecialización 118.7860,3 %2426100 %—3131497336 / 0220
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 413.3230,2 %17240 %3331—510824 / 0010
Hechizo de furia12.8350,2 %1655100 %—2567286155 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 281.321
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:20
Curación por habilidad43.593›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 529.88261,9 %0200 %2226
Desenfreno de vendavalEspecialización 1807211,4 %060 %1610
Eliminación de impactoEspecialización 3320726,5 %010 %3207
Poción de vida226471,9 %00—423
Defensa en cruz1680 %010 %168
Bendición del guardiánEspecialización 30100 %010 %—
Círculo de protección0—39.4540——
Daño recibido69.806›

De él, 7043 de Saraswati depredador (10,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento61.55888,2 %144896
Ataque45116,5 %23306
Cepo de tentáculo37375,4 %13737

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,40
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,26Evitables914
Ataque0,17Dirigidos al jugador22
Cepo de tentáculo0,14Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto100 %11
Bendición del guardián100 %11
Golpe giratorio99,9 %22
Luz de protección98 %31
Círculo de protección92 %989
Arrebato90,6 %11
Amparo86,9 %31
Barrera divina54,9 %61
Bendición de la Tierra42,2 %31
Hechizo de recobro38,6 %52
Poción de vida25,5 %21
Poder de vendaval25,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre45,5 %8
Ira de Marchutan29,3 %3
Golpe ondulatorio12,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278625.835115.60210
ShaaaarkAriel – 193.391296963.817248.12715
zerosAriel – 180.2802800183.048183.12101
リシュAriel – 144.9802707421.365124.15201
SignalAriel – 168.776279697.507131.51701

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