Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4457 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Submoney
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
- DPS—
- HPS0
- Daño1.632.659
- Curación0
- Daño recibido20.333
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 305.746 | 18,7 % | 5226 | 6 | 33,3 % | 39.668 | 73.537 | 79.105 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 265.161 | 16,2 % | 4532 | 85 | 100 % | — | 3120 | 7649 | 42 | 0 / 0 | 7 | 10 | 0 | |
| 242.470 | 14,9 % | 4144 | 11 | 27,3 % | 15.063 | 40.655 | 53.598 | 11 | 5 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 239.702 | 14,7 % | 4097 | 45 | 44,4 % | 4272 | 6645 | 12.126 | 9 | 20 / 15 | 5 | 9 | 0 | |
| 83.181 | 5,1 % | 1421 | 15 | 20 % | 5156 | 5902 | 9969 | 14 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.145 | 4,6 % | 1284 | 26 | 100 % | — | 2890 | 5170 | 13 | 26 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 73.417 | 4,5 % | 1254 | 15 | 46,7 % | 3842 | 5738 | 7624 | 15 | 3 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.848 | 3,5 % | 971 | 3 | 33,3 % | 24.044 | 8760 | 24.081 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 53.371 | 3,3 % | 912 | 9 | 55,6 % | 3242 | 8081 | 13.118 | 9 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.410 | 3 % | 844 | 7 | 57,1 % | 5539 | 8198 | 9955 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.610 | 2,8 % | 779 | 11 | 45,5 % | 2980 | 5546 | 9260 | 11 | 7 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 45.361 | 2,8 % | 775 | 8 | 62,5 % | 3919 | 6721 | 7995 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.993 | 2 % | 546 | 2 | 0 % | 15.997 | — | 20.372 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.112 | 1,7 % | 463 | 25 | 40 % | 790 | 1526 | 3503 | 25 | 11 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 14.917 | 0,9 % | 254 | 2 | 0 % | 7459 | — | 8934 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.875 | 0,9 % | 254 | 17 | 52,9 % | 663 | 1063 | 1290 | 17 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 8340 | 0,5 % | 142 | 5 | 0 % | 1668 | — | 2477 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.333 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.333 | 100 % | 3 | 8032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | 8032 | 46,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,8 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 78,3 % | 1 | 1 |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 44,1 % | 2 | 1 | |
| 42,8 % | 3 | 1 | |
| 40,1 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,5 % | 2 | 1 |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 9,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,2 % | 5 | |
| 22,3 % | 2 | |
| 20,7 % | 3 | |
| 17,1 % | 1 | |
| 17,1 % | 1 | |
| 0,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.904
- HPS88
- Daño3.923.032
- Curación9132
- Daño recibido50.854
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 949.967 | 24,2 % | 9178 | 14 | 57,1 % | 50.264 | 81.048 | 135.987 | 7 | 14 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 666.654 | 17 % | 6441 | 32 | 43,8 % | 16.821 | 25.991 | 48.749 | 31 | 22 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 516.777 | 13,2 % | 4993 | 97 | 43,3 % | 4303 | 6669 | 17.756 | 20 | 73 / 11 | 18 | 15 | 0 | |
| 504.130 | 12,9 % | 4870 | 149 | 100 % | — | 3383 | 7228 | 75 | 0 / 0 | 13 | 23 | 0 | |
| 205.197 | 5,2 % | 1982 | 39 | 38,5 % | 4502 | 5975 | 16.795 | 39 | 29 / 6 | 2 | 6 | 0 | |
| 201.594 | 5,1 % | 1947 | 34 | 50 % | 3351 | 8025 | 16.708 | 28 | 24 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 140.140 | 3,6 % | 1354 | 21 | 28,6 % | 5778 | 8911 | 15.339 | 21 | 14 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 137.416 | 3,5 % | 1327 | 27 | 33,3 % | 4243 | 6782 | 14.258 | 27 | 19 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 128.828 | 3,3 % | 1244 | 22 | 31,8 % | 5198 | 7265 | 12.951 | 22 | 13 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 106.156 | 2,7 % | 1025 | 7 | 14,3 % | 15.484 | 13.254 | 27.160 | 7 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 94.339 | 2,4 % | 911 | 4 | 25 % | 15.657 | 47.368 | 47.368 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.586 | 2,3 % | 865 | 31 | 22,6 % | 2474 | 4317 | 8981 | 31 | 24 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.957 | 1,3 % | 511 | 56 | 41,1 % | 774 | 1193 | 2875 | 55 | 42 / 10 | 7 | 9 | 0 | |
| 33.300 | 0,8 % | 321 | 14 | 28,6 % | 2276 | 2635 | 3484 | 14 | 9 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 33.141 | 0,8 % | 320 | 3 | 66,7 % | 6631 | 13.255 | 15.806 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.022 | 0,6 % | 222 | 13 | 100 % | — | 1771 | 1956 | 7 | 13 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.554 | 0,5 % | 198 | 3 | 66,7 % | 5897 | 7329 | 8618 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.274 | 0,5 % | 186 | 26 | 19,2 % | 614 | 1276 | 2023 | 26 | 23 / 2 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 188 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 5328 | 20 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 3804 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3804 | |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 36.669 de Atiel (72,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.854 | 100 % | 13 | 10.377 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,01
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,94 | Todo el grupo | 9 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 2 | 1 | |
| 79,5 % | 4 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 53,1 % | 7 | 1 | |
| 52,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,6 % | 3 | 1 |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,4 % | 9 | |
| 29,3 % | 3 | |
| 27,4 % | 7 | |
| 25,4 % | 4 | |
| 22 % | 3 | |
| 19,5 % | 2 | |
| 0,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.104
- DPS del medidor19.221
- Daño6.224.514
- HPS19
- Curación9132
- Sobrecuración81,4 %
- Daño recibido71.187
- Muertes1
- Golpes1017
- Crítico60,5 %
- Tiempo activo2:39
- Tiempo de combate total5:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 9132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |