Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4457 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS41.521
- HPS567
- Daño2.584.694
- Curación35.309
- Daño recibido51.376
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.587 | 33,1 % | 13.728 | 86 | 100 % | — | 9937 | 21.706 | 50 | 44 / 39 | 26 | 26 | 0 | |
| 801.030 | 31 % | 12.867 | 41 | 100 % | — | 19.537 | 45.387 | 41 | 22 / 19 | 9 | 8 | 0 | |
| 296.580 | 11,5 % | 4764 | 91 | 50,5 % | 2391 | 4108 | 9914 | 48 | 43 / 42 | 24 | 16 | 0 | |
| 262.209 | 10,1 % | 4212 | 92 | 44,6 % | 2081 | 3806 | 9432 | 48 | 45 / 37 | 26 | 23 | 0 | |
| 160.204 | 6,2 % | 2573 | 3 | 33,3 % | 34.536 | 91.132 | 91.132 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.035 | 3,3 % | 1366 | 16 | 43,8 % | 3678 | 7419 | 16.339 | 16 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.734 | 0,9 % | 381 | 8 | 37,5 % | 2672 | 3458 | 4826 | 4 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.652 | 0,7 % | 299 | 5 | 100 % | — | 3730 | 5717 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.207 | 0,5 % | 228 | 4 | 25 % | 2426 | 6928 | 6928 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.912 | 0,5 % | 223 | 1 | 0 % | 13.912 | — | 13.912 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.852 | 0,5 % | 222 | 16 | 37,5 % | 640 | 1242 | 1674 | 16 | 9 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 11.712 | 0,5 % | 188 | 4 | 0 % | 2928 | — | 3422 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.365 | 0,4 % | 182 | 2 | 50 % | 1464 | 9901 | 9901 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.139 | 0,4 % | 162 | 3 | 66,7 % | 1212 | 4464 | 4476 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7476 | 0,3 % | 120 | 2 | 0 % | 3738 | — | 3873 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.787 | 53,5 % | 0 | 91 | 0 % | 14.966 | |
| 522 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 522 | |
| Elixir de vida | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 40.572 de Gelcos (79 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.376 | 100 % | 12 | 7278 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 8 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 88 | 5 | |
| 80 % | 14 | 1 | |
| 77,5 % | 5 | 1 | |
| 58,4 % | 4 | 1 | |
| 57,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 14 % | |
| 1 | 8,1 % | |
| 105 | 98,7 % |
- DPS35.322
- HPS438
- Daño2.066.388
- Curación25.667
- Daño recibido53.789
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.259 | 30,9 % | 10.910 | 71 | 100 % | — | 8990 | 20.812 | 38 | 11 / 25 | 22 | 12 | 0 | |
| 595.700 | 28,8 % | 10.182 | 33 | 100 % | — | 18.052 | 36.560 | 33 | 5 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 274.909 | 13,3 % | 4699 | 81 | 44,4 % | 2469 | 4550 | 8841 | 43 | 13 / 27 | 30 | 22 | 0 | |
| 239.244 | 11,6 % | 4089 | 83 | 44,6 % | 1970 | 4017 | 7379 | 47 | 13 / 29 | 24 | 19 | 0 | |
| 143.947 | 7 % | 2460 | 2 | 100 % | — | 71.974 | 88.863 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.257 | 4,1 % | 1457 | 12 | 66,7 % | 3539 | 8888 | 12.288 | 12 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 27.030 | 1,3 % | 462 | 6 | 50 % | 1837 | 7173 | 10.278 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.391 | 0,7 % | 245 | 5 | 100 % | — | 2878 | 4653 | 5 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.296 | 0,6 % | 210 | 2 | 50 % | 2716 | 9580 | 9580 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.169 | 0,5 % | 190 | 4 | 50 % | 1884 | 3701 | 4162 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7434 | 0,4 % | 127 | 9 | 44,4 % | 765 | 902 | 1343 | 9 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 5876 | 0,3 % | 100 | 2 | 50 % | 2059 | 3817 | 3817 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5682 | 0,3 % | 97 | 2 | 50 % | 2281 | 3401 | 3401 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5194 | 0,3 % | 88 | 2 | 0 % | 2597 | — | 3541 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.701 | 64 % | 0 | 70 | 0 % | 1122 | |
| Elixir de vida | 8966 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2381 |
Daño recibido›
De él, 29.345 de Nazmun (54,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.237 | 63,7 % | 8 | 9676 | |
| 15.048 | 28 % | 3 | 6594 | |
| 4504 | 8,4 % | 1 | 4504 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,29
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Dirigidos al jugador | 5 | 8 | |
| 0,44 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 3 | 1 | |
| 67,9 % | 7 | 1 | |
| 66,8 % | 73 | 5 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 87 | 83,9 % |
- DPS33.306
- HPS891
- Daño3.447.225
- Curación92.303
- Daño recibido169.175
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.220.424 | 35,4 % | 11.791 | 59 | 100 % | — | 20.685 | 46.622 | 59 | 13 / 29 | 20 | 17 | 0 | |
| 1.009.946 | 29,3 % | 9758 | 118 | 100 % | — | 8559 | 23.891 | 64 | 27 / 58 | 35 | 15 | 0 | |
| 399.133 | 11,6 % | 3856 | 120 | 40,8 % | 2630 | 4335 | 10.280 | 62 | 27 / 60 | 38 | 30 | 0 | |
| 342.124 | 9,9 % | 3305 | 127 | 35,4 % | 2120 | 3740 | 8721 | 72 | 31 / 63 | 22 | 32 | 0 | |
| 194.736 | 5,6 % | 1881 | 4 | 50 % | 37.969 | 59.399 | 59.872 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.658 | 3,6 % | 1204 | 24 | 37,5 % | 4282 | 6715 | 10.448 | 24 | 6 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 42.566 | 1,2 % | 411 | 12 | 25 % | 3040 | 5069 | 6702 | 6 | 4 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 22.699 | 0,7 % | 219 | 4 | 50 % | 2615 | 8735 | 11.545 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.806 | 0,6 % | 210 | 5 | 40 % | 3266 | 6004 | 7244 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.133 | 0,6 % | 194 | 8 | 37,5 % | 1899 | 3546 | 5507 | 8 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 19.472 | 0,6 % | 188 | 6 | 50 % | 2476 | 4015 | 4248 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.408 | 0,4 % | 119 | 19 | 31,6 % | 528 | 924 | 1129 | 19 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.001 | 0,3 % | 115 | 5 | 40 % | 1807 | 3290 | 3597 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5119 | 0,1 % | 49 | 3 | 100 % | — | 1706 | 1820 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.707 | 31,1 % | 0 | 136 | 0 % | 14.966 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| Poción de vida | 4480 | 0 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 1633 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 546 |
Daño recibido›
De él, 125.089 de Atiel (73,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 169.175 | 100 % | 39 | 20.410 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,08
- Dirigidos al jugador1,99
- Todo el grupo0,90
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,97 | Evitables | 27 | 39 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 129 | 5 | |
| 74,8 % | 5 | 1 | |
| 69,7 % | 21 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 52,2 % | |
| 2 | 9,8 % | |
| 153 | 94,1 % |
- DPS medio20.777
- DPS del medidor30.476
- Daño9.869.491
- HPS426
- Curación202.682
- Sobrecuración40,4 %
- Daño recibido386.919
- Muertes0
- Golpes1589
- Crítico59,8 %
- Tiempo activo4:56
- Tiempo de combate total5:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas72
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido5
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 9132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |