Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4457 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Lycherry
- DPS58.193
- HPS6
- Daño3.622.547
- Curación402
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.047.809 | 28,9 % | 16.832 | 14 | 57,1 % | 51.417 | 92.413 | 190.646 | 7 | 12 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 516.724 | 14,3 % | 8300 | 174 | 55,7 % | 2047 | 3702 | 9123 | 90 | 98 / 64 | 36 | 38 | 0 | |
| 456.515 | 12,6 % | 7333 | 38 | 60,5 % | 6379 | 15.077 | 33.728 | 19 | 19 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 285.307 | 7,9 % | 4583 | 50 | 46 % | 4701 | 6221 | 18.181 | 48 | 28 / 20 | 14 | 13 | 0 | |
| 241.003 | 6,7 % | 3871 | 36 | 58,3 % | 4625 | 8173 | 16.227 | 36 | 19 / 14 | 11 | 9 | 0 | |
| 208.139 | 5,7 % | 3343 | 59 | 57,6 % | 2368 | 4381 | 8390 | 59 | 31 / 25 | 13 | 12 | 0 | |
| 190.264 | 5,3 % | 3056 | 11 | 36,4 % | 12.455 | 25.771 | 31.708 | 11 | 5 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 158.787 | 4,4 % | 2550 | 5 | 40 % | 23.612 | 43.975 | 57.828 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.049 | 2,2 % | 1301 | 40 | 50 % | 1369 | 2683 | 5038 | 40 | 24 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 71.455 | 2 % | 1147 | 7 | 85,7 % | 5753 | 10.950 | 14.216 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.911 | 2 % | 1139 | 16 | 50 % | 2798 | 6066 | 9479 | 16 | 10 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 61.850 | 1,7 % | 993 | 4 | 50 % | 7030 | 23.895 | 35.828 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.279 | 1,6 % | 952 | 48 | 43,8 % | 886 | 1683 | 3879 | 16 | 24 / 21 | 12 | 11 | 0 | |
| 57.377 | 1,6 % | 921 | 24 | 41,7 % | 1637 | 3446 | 5568 | 24 | 11 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 48.657 | 1,3 % | 781 | 35 | 45,7 % | 925 | 1942 | 3645 | 35 | 20 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.443 | 1,3 % | 762 | 18 | 33,3 % | 2316 | 3275 | 4768 | 18 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 18.664 | 0,5 % | 299 | 17 | 52,9 % | 635 | 1510 | 2102 | 17 | 10 / 6 | 3 | 7 | 0 | |
| 1314 | 0 % | 21 | 22 | 45,5 % | 25 | 101 | 175 | 22 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 402 | 98,3 % | 0 | 58 | 0 % | 402 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 2 | 1 | |
| 64,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,4 % | 3 | 1 |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,4 % | 1 | |
| 56,7 % | 7 | |
| 53,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS58.093
- HPS55
- Daño3.398.523
- Curación3252
- Daño recibido16.454
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.071.184 | 31,5 % | 18.310 | 14 | 71,4 % | 35.530 | 92.906 | 200.002 | 7 | 2 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 462.778 | 13,6 % | 7910 | 172 | 51,7 % | 1939 | 3391 | 9123 | 87 | 9 / 127 | 29 | 28 | 0 | |
| 385.516 | 11,3 % | 6589 | 32 | 53,1 % | 8619 | 14.314 | 23.815 | 16 | 4 / 22 | 8 | 8 | 0 | |
| 290.243 | 8,5 % | 4961 | 54 | 64,8 % | 3793 | 5892 | 16.881 | 53 | 3 / 35 | 12 | 10 | 0 | |
| 235.455 | 6,9 % | 4024 | 9 | 66,7 % | 10.595 | 33.945 | 62.125 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 156.956 | 4,6 % | 2682 | 32 | 50 % | 4350 | 5460 | 9545 | 32 | 2 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 139.381 | 4,1 % | 2382 | 45 | 55,6 % | 2114 | 3884 | 7794 | 45 | 0 / 34 | 12 | 5 | 0 | |
| 139.356 | 4,1 % | 2382 | 5 | 60 % | 25.644 | 29.356 | 41.471 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.184 | 2,3 % | 1353 | 38 | 68,4 % | 1373 | 2412 | 4912 | 38 | 2 / 28 | 8 | 8 | 0 | |
| 74.871 | 2,2 % | 1279 | 7 | 57,1 % | 8083 | 12.656 | 19.893 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.565 | 2 % | 1189 | 28 | 60,7 % | 2053 | 2764 | 4875 | 28 | 3 / 21 | 7 | 7 | 0 | |
| 65.794 | 1,9 % | 1124 | 15 | 60 % | 3027 | 5292 | 7546 | 15 | 0 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 63.785 | 1,9 % | 1090 | 4 | 50 % | 10.486 | 21.407 | 31.237 | 4 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.334 | 1,8 % | 1048 | 45 | 62,2 % | 844 | 1678 | 3853 | 15 | 3 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 46.981 | 1,4 % | 803 | 33 | 42,4 % | 990 | 2013 | 4154 | 33 | 2 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 45.333 | 1,3 % | 774 | 17 | 29,4 % | 2290 | 3572 | 5627 | 17 | 2 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 9871 | 0,3 % | 168 | 12 | 41,7 % | 652 | 1061 | 1653 | 12 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 936 | 0 % | 15 | 19 | 52,6 % | 18 | 77 | 158 | 19 | 0 / 14 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3252 | 82,1 % | 0 | 45 | 0 % | 419 |
Daño recibido›
De él, 16.454 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8954 | 54,4 % | 1 | 8954 | |
| 7500 | 45,6 % | 1 | 7500 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 74,5 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 2 | 1 | |
| 49,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,2 % | 2 | 1 |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,9 % | 1 | |
| 55,9 % | 3 | |
| 39,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.499
- HPS119
- Daño5.537.151
- Curación12.336
- Daño recibido42.860
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.721.684 | 31,1 % | 16.634 | 24 | 58,3 % | 56.079 | 82.921 | 242.951 | 12 | 14 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 768.467 | 13,9 % | 7424 | 269 | 48 % | 2063 | 3719 | 8912 | 140 | 118 / 119 | 54 | 57 | 0 | |
| 702.107 | 12,7 % | 6783 | 55 | 65,5 % | 7173 | 15.048 | 34.469 | 28 | 25 / 25 | 11 | 8 | 0 | |
| 348.365 | 6,3 % | 3365 | 66 | 45,5 % | 3394 | 6874 | 27.451 | 65 | 32 / 31 | 11 | 14 | 0 | |
| 344.715 | 6,2 % | 3330 | 62 | 48,4 % | 4616 | 6567 | 14.489 | 62 | 28 / 27 | 15 | 10 | 0 | |
| 342.388 | 6,2 % | 3308 | 103 | 55,3 % | 2029 | 4370 | 8864 | 103 | 41 / 50 | 26 | 18 | 0 | |
| 309.363 | 5,6 % | 2989 | 14 | 57,1 % | 13.968 | 28.195 | 34.886 | 14 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 150.104 | 2,7 % | 1450 | 4 | 75 % | 15.719 | 44.795 | 63.376 | 4 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.939 | 2,4 % | 1274 | 28 | 53,6 % | 3010 | 6187 | 13.231 | 28 | 12 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 129.789 | 2,3 % | 1254 | 70 | 47,1 % | 1183 | 2607 | 5031 | 70 | 31 / 30 | 17 | 18 | 0 | |
| 113.829 | 2,1 % | 1099 | 90 | 56,7 % | 843 | 1587 | 4269 | 30 | 38 / 44 | 21 | 9 | 0 | |
| 113.228 | 2 % | 1094 | 8 | 62,5 % | 10.888 | 16.113 | 21.142 | 8 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 107.670 | 1,9 % | 1040 | 11 | 54,5 % | 6352 | 12.652 | 23.019 | 11 | 4 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 85.106 | 1,5 % | 822 | 31 | 48,4 % | 2031 | 3508 | 5291 | 31 | 16 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 82.597 | 1,5 % | 798 | 55 | 56,4 % | 1097 | 1815 | 3802 | 55 | 21 / 24 | 10 | 12 | 0 | |
| 67.653 | 1,2 % | 653 | 31 | 54,8 % | 1318 | 2894 | 5604 | 31 | 18 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 15.814 | 0,3 % | 152 | 22 | 50 % | 468 | 969 | 2013 | 22 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 2333 | 0 % | 22 | 39 | 48,7 % | 31 | 91 | 181 | 39 | 18 / 16 | 7 | 10 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 245 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.336 | 70,6 % | 0 | 103 | 0 % | 490 |
Daño recibido›
De él, 34.555 de Atiel (80,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.860 | 100 % | 9 | 8305 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,35
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Todo el grupo | 7 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 4 | 1 | |
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 69,2 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 1 | 1 | |
| 62,1 % | 8 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93 % | 2 | |
| 43,9 % | 3 | |
| 16,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.761
- DPS del medidor48.053
- Daño15.561.581
- HPS38
- Curación18.293
- Sobrecuración81,2 %
- Daño recibido93.045
- Muertes0
- Golpes2937
- Crítico51 %
- Tiempo activo4:59
- Tiempo de combate total5:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 9132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |