Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4457 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
BokuNoCleric
- DPS26.177
- HPS430
- Daño1.629.522
- Curación26.780
- Daño recibido1540
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 460.246 | 28,2 % | 7393 | 29 | 86,2 % | 8269 | 17.087 | 37.233 | 29 | 14 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 306.845 | 18,8 % | 4929 | 50 | 26 % | 4903 | 9647 | 19.319 | 25 | 26 / 10 | 6 | 13 | 0 | |
| 177.252 | 10,9 % | 2847 | 27 | 33,3 % | 5559 | 8576 | 20.307 | 27 | 14 / 8 | 2 | 7 | 0 | |
| 140.183 | 8,6 % | 2251 | 27 | 29,6 % | 4070 | 7856 | 12.031 | 27 | 14 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 132.054 | 8,1 % | 2121 | 2 | 100 % | — | 66.027 | 67.929 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.615 | 7,7 % | 2017 | 30 | 3,3 % | 4137 | 5639 | 8817 | 30 | 19 / 11 | 2 | 10 | 0 | |
| 77.673 | 4,8 % | 1247 | 45 | 24,4 % | 1512 | 2388 | 4513 | 45 | 24 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 65.347 | 4 % | 1049 | 3 | 33,3 % | 9420 | 12.346 | 12.346 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.892 | 3,1 % | 801 | 6 | 33,3 % | 4386 | 6206 | 8026 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.874 | 2,7 % | 704 | 4 | 25 % | 5562 | 5654 | 8244 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.067 | 1,2 % | 306 | 2 | 100 % | — | 9534 | 10.688 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.838 | 1 % | 270 | 11 | 18,2 % | 1295 | 2593 | 3514 | 11 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.636 | 0,9 % | 235 | 8 | 12,5 % | 1800 | 2034 | 4133 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 99 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.981 | 77,1 % | 0 | 48 | 0 % | 1556 | |
| 10.214 | 83,1 % | 0 | 0 | — | 568 | |
| 585 | 96,2 % | 0 | 4 | 0 % | 585 |
Daño recibido›
De él, 1540 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1540 | 100 % | 1 | 1540 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,3 % | 3 | 1 |
| 32,2 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 3 | |
| 69,8 % | 3 | |
| 69,7 % | 4 | |
| 48,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.433
- HPS1150
- Daño1.429.382
- Curación67.282
- Daño recibido7931
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 505.592 | 35,4 % | 8642 | 28 | 96,4 % | 6050 | 18.502 | 37.191 | 28 | 14 / 10 | 0 | 8 | 0 | |
| 199.999 | 14 % | 3418 | 34 | 32,4 % | 4715 | 8324 | 12.770 | 17 | 21 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 167.969 | 11,8 % | 2871 | 2 | 100 % | — | 83.985 | 105.501 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.929 | 8,9 % | 2169 | 20 | 25 % | 6136 | 6977 | 11.830 | 20 | 8 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 111.628 | 7,8 % | 1908 | 26 | 7,7 % | 4044 | 7285 | 11.028 | 26 | 12 / 13 | 2 | 8 | 0 | |
| 98.672 | 6,9 % | 1686 | 20 | 30 % | 4248 | 6534 | 9945 | 20 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.673 | 4,9 % | 1190 | 33 | 24,2 % | 1814 | 3039 | 8576 | 33 | 15 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 50.191 | 3,5 % | 857 | 2 | 50 % | 6399 | 15.556 | 15.556 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.321 | 3,5 % | 843 | 3 | 66,7 % | 3266 | 14.870 | 24.240 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.450 | 2,8 % | 674 | 5 | 20 % | 4209 | 5426 | 7098 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 7284 | 0,5 % | 124 | 4 | 25 % | 1268 | 3481 | 3481 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2674 | 0,2 % | 45 | 2 | 0 % | 1337 | — | 1393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.441 | 63,7 % | 0 | 49 | 0 % | 1623 | |
| 20.922 | 64,4 % | 0 | 0 | — | 738 | |
| 18.123 | 46,1 % | 0 | 9 | 0 % | 3919 | |
| 1796 | 50,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1796 |
Daño recibido›
De él, 7931 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5064 | 63,9 % | 2 | 3179 | |
| 2867 | 36,1 % | 1 | 2867 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,1 % | 2 | 1 |
| 37,3 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 1 | |
| 66,4 % | 2 | |
| 57,9 % | 3 | |
| 34,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.909
- HPS2137
- Daño2.681.627
- Curación221.180
- Daño recibido81.372
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 777.780 | 29 % | 7514 | 45 | 84,4 % | 6149 | 19.335 | 42.080 | 45 | 28 / 10 | 8 | 9 | 0 | |
| 468.593 | 17,5 % | 4527 | 74 | 33,8 % | 4644 | 9641 | 22.201 | 37 | 45 / 16 | 6 | 12 | 0 | |
| 313.968 | 11,7 % | 3033 | 43 | 41,9 % | 5029 | 10.458 | 23.815 | 43 | 26 / 11 | 10 | 9 | 0 | |
| 237.935 | 8,9 % | 2298 | 38 | 34,2 % | 4370 | 9899 | 20.669 | 38 | 25 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 193.630 | 7,2 % | 1870 | 2 | 100 % | — | 96.815 | 102.845 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 186.730 | 7 % | 1804 | 52 | 23,1 % | 2961 | 5690 | 10.468 | 52 | 43 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 153.643 | 5,7 % | 1484 | 74 | 20,3 % | 1745 | 3380 | 6306 | 74 | 49 / 14 | 9 | 14 | 0 | |
| 96.480 | 3,6 % | 932 | 4 | 0 % | 8490 | — | 10.320 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.494 | 3,4 % | 884 | 10 | 10 % | 4699 | 12.147 | 12.147 | 10 | 6 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 70.235 | 2,6 % | 678 | 6 | 0 % | 5476 | — | 11.629 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.792 | 1,6 % | 413 | 4 | 25 % | 10.591 | 11.020 | 17.359 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.771 | 1 % | 268 | 16 | 18,8 % | 1636 | 2166 | 3864 | 16 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.576 | 0,8 % | 198 | 11 | 27,3 % | 1517 | 2814 | 4236 | 11 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.683 | 43,3 % | 0 | 0 | — | 731 | |
| 66.566 | 54,3 % | 0 | 99 | 0 % | 1779 | |
| 66.011 | 41,7 % | 0 | 30 | 0 % | 4205 | |
| 10.160 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1806 | |
| Poción de vida | 3760 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 51.380 de Atiel (63,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 81.372 | 100 % | 15 | 13.993 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,20
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo1,01
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,49 | Todo el grupo | 13 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46,6 % | 3 | 1 |
| 45,9 % | 9 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,2 % | 6 | |
| 74,2 % | 4 | |
| 68,7 % | 6 | |
| 44 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.322
- DPS del medidor22.474
- Daño7.277.971
- HPS869
- Curación413.144
- Sobrecuración54,2 %
- Daño recibido133.413
- Muertes0
- Golpes1066
- Crítico35 %
- Parte de las invocaciones7,2 %
- Tiempo activo4:48
- Tiempo de combate total5:23
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 9132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |