Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:01
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.820 | 30.825 | 20.663 | 17.235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AzyraOdar | 56.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalaxXyOdar | 53.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AssaiOdar | 48.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HealtonJohnZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS25.820
- HPS147
- Daño1.134.809
- Curación6504
- Daño recibido33.798
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 182.070 | 16 % | 4142 | 23 | 26,1 % | 5203 | 14.266 | 26.627 | 15 | 3 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 137.688 | 12,1 % | 3132 | 16 | 25 % | 6990 | 12.071 | 18.180 | 16 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 128.375 | 11,3 % | 2920 | 2 | 0 % | 64.188 | — | 82.974 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 125.874 | 11,1 % | 2864 | 5 | 60 % | 15.111 | 31.884 | 52.291 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 120.622 | 10,6 % | 2744 | 34 | 94,1 % | 1243 | 3692 | 6451 | 16 | 26 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 108.266 | 9,5 % | 2463 | 36 | 22,2 % | 2748 | 3916 | 7027 | 18 | 0 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 83.846 | 7,4 % | 1907 | 20 | 35 % | 3306 | 5838 | 10.118 | 4 | 0 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 41.940 | 3,7 % | 954 | 7 | 57,1 % | 3086 | 8170 | 12.293 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.238 | 3,5 % | 892 | 2 | 50 % | 15.125 | 24.113 | 24.113 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.045 | 3,3 % | 842 | 19 | 42,1 % | 1338 | 2791 | 3143 | 19 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.425 | 3 % | 783 | 6 | 16,7 % | 5188 | 8483 | 8888 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.335 | 2,8 % | 735 | 5 | 20 % | 5596 | 9950 | 9950 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.896 | 2,6 % | 680 | 4 | 25 % | 6221 | 11.233 | 11.233 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.255 | 2,3 % | 597 | 15 | 60 % | 1248 | 2086 | 2380 | 15 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 6934 | 0,6 % | 157 | 2 | 0 % | 3467 | — | 4709 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3441 | 46,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1317 | |
| Poción de vida | 1420 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 765 | 50,9 % | 0 | 6 | 0 % | 287 | |
| 576 | 48,1 % | 0 | 4 | 0 % | 315 | |
| 302 | 77,4 % | 0 | 5 | 0 % | 302 |
Daño recibido›
De él, 23.633 de Fulgor rojo Ignus (69,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.763 | 31,8 % | 7 | 3059 | |
| 10.165 | 30,1 % | 4 | 3637 | |
| 6468 | 19,1 % | 1 | 6468 | |
| 6402 | 18,9 % | 1 | 6402 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,32
- Dirigidos al jugador0,65
- Todo el grupo0,32
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,38
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,32 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 6402 | 31,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 76,2 % | 1 | 1 |
| 64,4 % | 1 | 1 | |
| 64,4 % | 1 | 1 | |
| 62,5 % | 1 | 1 | |
| 60,2 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 40,5 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,3 % | 1 | |
| 22,8 % | 1 | |
| 22,7 % | 1 | |
| 18,3 % | 2 | |
| 15,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.825
- HPS61
- Daño1.345.522
- Curación2688
- Daño recibido3545
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 290.472 | 21,6 % | 6654 | 6 | 50 % | 37.233 | 59.591 | 69.079 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 164.773 | 12,2 % | 3774 | 22 | 50 % | 6424 | 7834 | 13.054 | 14 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.732 | 9,6 % | 2972 | 13 | 38,5 % | 6283 | 14.842 | 36.152 | 13 | 1 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 129.484 | 9,6 % | 2966 | 5 | 80 % | 14.981 | 28.626 | 33.071 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.634 | 8,1 % | 2511 | 36 | 50 % | 2374 | 3717 | 6897 | 18 | 0 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 98.272 | 7,3 % | 2251 | 25 | 48 % | 3062 | 4872 | 9680 | 5 | 5 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 93.180 | 6,9 % | 2134 | 27 | 100 % | — | 3451 | 6845 | 11 | 0 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.008 | 6,7 % | 2062 | 3 | 100 % | — | 30.003 | 50.194 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.453 | 4,1 % | 1270 | 5 | 60 % | 4315 | 15.608 | 24.339 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.330 | 3,4 % | 1038 | 6 | 33,3 % | 4481 | 13.703 | 18.216 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.586 | 3,2 % | 998 | 8 | 75 % | 2305 | 6496 | 6830 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 41.916 | 3,1 % | 960 | 7 | 14,3 % | 4316 | 16.023 | 16.023 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.261 | 2,2 % | 670 | 15 | 66,7 % | 892 | 2480 | 4715 | 15 | 2 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.421 | 1,8 % | 559 | 14 | 42,9 % | 1198 | 2473 | 2802 | 14 | 1 / 12 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1335 | 80,6 % | 0 | 5 | 0 % | 1335 | |
| 547 | 67,2 % | 0 | 6 | 0 % | 294 | |
| 502 | 72,4 % | 0 | 7 | 0 % | 256 | |
| 304 | 80,6 % | 0 | 5 | 0 % | 304 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3545 | 100 % | 1 | 3545 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,17
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 63,1 % | 1 | 1 | |
| 63,1 % | 1 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| 56,4 % | 1 | 1 | |
| 51,8 % | 1 | 1 | |
| 50,4 % | 1 | 1 | |
| 46,1 % | 1 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 39,2 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,7 % | 1 | |
| 27,7 % | 3 | |
| 23,2 % | 1 | |
| 23,1 % | 1 | |
| 8,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.663
- HPS203
- Daño2.716.301
- Curación26.758
- Daño recibido111.748
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 471.983 | 17,4 % | 3590 | 8 | 25 % | 54.029 | 73.906 | 92.105 | 4 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 393.329 | 14,5 % | 2992 | 50 | 30 % | 5780 | 11.324 | 23.671 | 32 | 17 / 11 | 6 | 8 | 0 | |
| 307.461 | 11,3 % | 2338 | 109 | 24,8 % | 2475 | 3872 | 7538 | 55 | 0 / 0 | 9 | 17 | 0 | |
| 298.813 | 11 % | 2273 | 14 | 42,9 % | 18.323 | 25.372 | 45.827 | 14 | 8 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 246.118 | 9,1 % | 1872 | 65 | 49,2 % | 3427 | 4157 | 7624 | 13 | 35 / 15 | 3 | 10 | 0 | |
| 147.015 | 5,4 % | 1118 | 21 | 14,3 % | 5450 | 13.119 | 19.685 | 21 | 5 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.271 | 5 % | 1029 | 19 | 42,1 % | 5501 | 9345 | 16.099 | 19 | 10 / 7 | 0 | 7 | 0 | |
| 113.863 | 4,2 % | 866 | 16 | 56,3 % | 4904 | 8837 | 16.536 | 16 | 10 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 109.450 | 4 % | 832 | 32 | 100 % | — | 3420 | 6214 | 13 | 19 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 103.102 | 3,8 % | 784 | 15 | 33,3 % | 5130 | 10.360 | 19.565 | 15 | 9 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 98.405 | 3,6 % | 748 | 5 | 60 % | 12.716 | 24.324 | 25.070 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.915 | 3,1 % | 630 | 16 | 56,3 % | 3846 | 6222 | 12.390 | 16 | 9 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 61.784 | 2,3 % | 470 | 41 | 31,7 % | 1073 | 2442 | 5022 | 41 | 23 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.833 | 2 % | 409 | 12 | 58,3 % | 3137 | 5450 | 7662 | 12 | 2 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 40.596 | 1,5 % | 308 | 31 | 38,7 % | 936 | 1902 | 4022 | 31 | 17 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.191 | 0,6 % | 123 | 2 | 50 % | 5398 | 10.793 | 10.793 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.321 | 0,5 % | 101 | 1 | 100 % | — | 13.321 | 13.321 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.517 | 0,5 % | 95 | 1 | 100 % | — | 12.517 | 12.517 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.334 | 0,4 % | 78 | 1 | 0 % | 10.334 | — | 10.334 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8520 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 7108 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 5130 | 70,2 % | 0 | 14 | 0 % | 1343 | |
| 2189 | 7 % | 0 | 1 | 0 % | 2189 | |
| 1593 | 69,1 % | 0 | 19 | 0 % | 309 | |
| 1466 | 66,3 % | 0 | 16 | 0 % | 368 | |
| 752 | 81,4 % | 0 | 15 | 0 % | 258 |
Daño recibido›
De él, 24.517 de Ambición de Kromede (21,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 111.748 | 100 % | 23 | 13.502 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo1,65
- Con el tiempo0,56
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:39 | No leído | — | 27,7 % |
| 1:55 | No leído | — | 66,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 87,5 % | 3 | 1 | |
| 86,3 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 76 % | 1 | 1 |
| 68,4 % | 3 | 1 | |
| 50,6 % | 4 | 1 | |
| 46,2 % | 4 | 1 | |
| 35,7 % | 5 | 1 | |
| 35 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,9 % | 5 | |
| 23 % | 3 | |
| 18,2 % | 6 | |
| 15,9 % | 3 | |
| 15,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.235
- DPS del medidor23.734
- Daño5.196.632
- HPS119
- Curación35.950
- Sobrecuración51,8 %
- Daño recibido149.091
- Muertes3
- Golpes847
- Crítico45,1 %
- Tiempo activo2:32
- Tiempo de combate total3:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2653 | 35.950 | 149.091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132.319 | 2420 | 16.839 | 70.328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131.130 | 2493 | 185.474 | 160.805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127.143 | 2400 | 176.876 | 308.200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126.030 | 2570 | 246.250 | 66.133 | 0 | 3 |