Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:01
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.820 | 30.825 | 20.663 | 17.235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AzyraOdar | 56.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalaxXyOdar | 53.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AssaiOdar | 48.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HealtonJohnZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
HealtonJohn
- DPS—
- HPS1237
- Daño2.203.837
- Curación54.402
- Daño recibido17.229
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 790.938 | 35,9 % | 17.996 | 43 | 76,7 % | 10.415 | 20.812 | 45.210 | 30 | 12 / 24 | 7 | 6 | 0 | |
| 526.639 | 23,9 % | 11.982 | 74 | 24,3 % | 5863 | 11.017 | 20.850 | 25 | 25 / 41 | 8 | 16 | 0 | |
| 243.336 | 11 % | 5536 | 35 | 25,7 % | 6386 | 8590 | 11.301 | 25 | 12 / 18 | 4 | 9 | 0 | |
| 186.088 | 8,4 % | 4234 | 2 | 50 % | 42.249 | 143.839 | 143.839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.435 | 4,1 % | 2057 | 35 | 20 % | 2183 | 4186 | 9163 | 35 | 9 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 80.463 | 3,7 % | 1830 | 22 | 27,3 % | 3150 | 5010 | 8428 | 22 | 12 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.953 | 3,6 % | 1819 | 8 | 37,5 % | 4989 | 11.724 | 13.506 | 5 | 2 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 78.301 | 3,6 % | 1781 | 19 | 36,8 % | 3055 | 5949 | 9306 | 19 | 5 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.122 | 3 % | 1504 | 2 | 0 % | 16.869 | — | 24.547 | 2 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.718 | 2,8 % | 1381 | 6 | 16,7 % | 5549 | 9304 | 9304 | 3 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 844 | 0 % | 19 | 2 | 0 % | 422 | — | 457 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.832 | 30,9 % | 0 | 33 | 0 % | 1486 | |
| 23.570 | 36,9 % | 0 | 0 | — | 629 |
Daño recibido›
De él, 6064 de Fulgor rojo Ignus (35,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.165 | 64,8 % | 6 | 2123 | |
| 6064 | 35,2 % | 1 | 6064 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,28
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,28 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 46 % | 4 | 1 | |
| 36,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 1 | 1 |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,4 % | 3 | |
| 74,2 % | 2 | |
| 71,8 % | 3 | |
| 34,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS702
- Daño1.535.096
- Curación30.679
- Daño recibido10.433
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 549.307 | 35,8 % | 12.584 | 27 | 81,5 % | 8419 | 23.055 | 45.170 | 26 | 13 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 387.656 | 25,3 % | 8881 | 53 | 34 % | 6460 | 8976 | 18.735 | 22 | 23 / 10 | 5 | 11 | 0 | |
| 145.140 | 9,5 % | 3325 | 26 | 11,5 % | 4930 | 10.584 | 15.888 | 22 | 11 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 96.598 | 6,3 % | 2213 | 26 | 38,5 % | 3095 | 4708 | 8841 | 26 | 18 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 81.927 | 5,3 % | 1876 | 31 | 25,8 % | 2738 | 2369 | 5879 | 31 | 12 / 8 | 5 | 6 | 0 | |
| 76.397 | 5 % | 1750 | 18 | 27,8 % | 3466 | 6267 | 9653 | 18 | 8 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 66.994 | 4,4 % | 1534 | 2 | 100 % | — | 18.521 | 21.366 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.959 | 3,2 % | 1121 | 3 | 33,3 % | 7061 | 17.752 | 17.752 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.395 | 2,7 % | 948 | 5 | 20 % | 4257 | 6511 | 6511 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.851 | 2,5 % | 890 | 2 | 50 % | 13.683 | 25.168 | 25.168 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1872 | 0,1 % | 42 | 3 | 0 % | 624 | — | 750 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.538 | 49,4 % | 0 | 25 | 0 % | 1546 | |
| 13.141 | 52,8 % | 0 | 0 | — | 558 |
Daño recibido›
De él, 2740 de Humo negro Murute (26,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5636 | 54 % | 1 | 5636 | |
| 4797 | 46 % | 2 | 2740 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 39,2 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93 % | 3 | |
| 68,6 % | 3 | |
| 67,9 % | 2 | |
| 54,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1226
- Daño2.925.556
- Curación161.169
- Daño recibido38.471
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.180.989 | 40,4 % | 8984 | 53 | 92,5 % | 10.509 | 23.244 | 45.003 | 53 | 9 / 20 | 7 | 10 | 0 | |
| 631.079 | 21,6 % | 4800 | 78 | 20,5 % | 7300 | 11.153 | 21.109 | 39 | 20 / 31 | 14 | 23 | 0 | |
| 316.999 | 10,8 % | 2411 | 40 | 22,5 % | 7006 | 11.090 | 18.063 | 40 | 7 / 18 | 6 | 11 | 0 | |
| 176.237 | 6 % | 1340 | 60 | 15 % | 2911 | 3087 | 6287 | 60 | 9 / 26 | 13 | 13 | 0 | |
| 162.995 | 5,6 % | 1239 | 35 | 37,1 % | 3812 | 6087 | 8628 | 35 | 7 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 156.650 | 5,4 % | 1191 | 31 | 45,2 % | 4084 | 6230 | 12.106 | 31 | 3 / 27 | 10 | 6 | 0 | |
| 129.960 | 4,4 % | 988 | 4 | 0 % | 13.235 | — | 20.104 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.264 | 2,9 % | 648 | 6 | 16,7 % | 6099 | 9608 | 9608 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.271 | 2,8 % | 625 | 8 | 0 % | 5649 | — | 9482 | 8 | 1 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 3112 | 0,1 % | 23 | 6 | 33,3 % | 292 | 973 | 1297 | 6 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.338 | 50,9 % | 0 | 36 | 0 % | 3329 | |
| 47.145 | 60,8 % | 0 | 0 | — | 684 | |
| 45.845 | 59,1 % | 0 | 81 | 0 % | 1526 | |
| 11.403 | 40 % | 0 | 14 | 0 % | 1696 | |
| Poción de vida | 1438 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.965 de Ambición de Kromede (64,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 38.471 | 100 % | 10 | 6719 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,85
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,14
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 45,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,7 % | 3 | 1 |
| 36,7 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 4 | 2 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61 % | 4 | |
| 58,2 % | 7 | |
| 52,5 % | 6 | |
| 27,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.104
- DPS del medidor30.439
- Daño6.664.489
- HPS816
- Curación246.250
- Sobrecuración51,9 %
- Escudos1956
- Daño recibido66.133
- Muertes0
- Golpes765
- Crítico35,2 %
- Parte de las invocaciones5 %
- Tiempo activo3:34
- Tiempo de combate total3:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2653 | 35.950 | 149.091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132.319 | 2420 | 16.839 | 70.328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131.130 | 2493 | 185.474 | 160.805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127.143 | 2400 | 176.876 | 308.200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126.030 | 2570 | 246.250 | 66.133 | 0 | 3 |