Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:01
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.820 | 30.825 | 20.663 | 17.235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AzyraOdar | 56.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalaxXyOdar | 53.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AssaiOdar | 48.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HealtonJohnZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Azyra
- DPS56.503
- HPS245
- Daño2.483.350
- Curación10.769
- Daño recibido25.089
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 525.208 | 21,1 % | 11.950 | 187 | 59,4 % | 1734 | 3544 | 9181 | 76 | 78 / 65 | 45 | 33 | 0 | |
| 412.556 | 16,6 % | 9386 | 10 | 40 % | 34.189 | 51.855 | 89.320 | 5 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 258.646 | 10,4 % | 5885 | 50 | 54 % | 2835 | 6781 | 15.911 | 50 | 16 / 16 | 8 | 6 | 0 | |
| 199.982 | 8,1 % | 4550 | 20 | 45 % | 6232 | 13.383 | 22.628 | 13 | 7 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 171.539 | 6,9 % | 3903 | 7 | 71,4 % | 15.286 | 28.194 | 40.470 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 142.679 | 5,7 % | 3246 | 25 | 56 % | 3609 | 7356 | 16.958 | 25 | 9 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 137.464 | 5,5 % | 3127 | 39 | 56,4 % | 2419 | 4379 | 8663 | 39 | 15 / 14 | 12 | 6 | 0 | |
| 122.344 | 4,9 % | 2783 | 7 | 85,7 % | 7299 | 19.174 | 25.396 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.634 | 3,2 % | 1834 | 5 | 60 % | 8167 | 21.434 | 38.473 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.417 | 2,9 % | 1647 | 27 | 55,6 % | 1809 | 3380 | 6350 | 27 | 14 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 70.117 | 2,8 % | 1595 | 28 | 78,6 % | 930 | 2933 | 6330 | 28 | 10 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.228 | 2,7 % | 1506 | 31 | 41,9 % | 1316 | 3272 | 5042 | 31 | 13 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 63.707 | 2,6 % | 1449 | 12 | 50 % | 3307 | 7311 | 14.011 | 12 | 5 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 57.320 | 2,3 % | 1304 | 7 | 71,4 % | 5147 | 9405 | 14.175 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.833 | 2,2 % | 1224 | 13 | 69,2 % | 1811 | 5177 | 10.890 | 13 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 48.676 | 2 % | 1107 | 36 | 55,6 % | 729 | 1850 | 3794 | 12 | 14 / 13 | 11 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 176 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.769 | 30,5 % | 0 | 39 | 0 % | 450 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4207 de Fulgor rojo Ignus (16,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.882 | 83,2 % | 9 | 3620 | |
| 4207 | 16,8 % | 1 | 4207 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 1 | 1 | |
| 88,2 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 43,2 % | 1 | 1 | |
| 36,5 % | 1 | 1 | |
| 30,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 1 | 1 |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 5 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | |
| 68,4 % | 2 | |
| 28,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño2.275.291
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 571.873 | 25,1 % | 13.101 | 10 | 90 % | 33.372 | 59.833 | 107.796 | 5 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 445.087 | 19,6 % | 10.196 | 168 | 52,4 % | 1710 | 3503 | 9025 | 81 | 106 / 38 | 38 | 20 | 0 | |
| 218.717 | 9,6 % | 5010 | 41 | 61 % | 3455 | 6159 | 18.418 | 40 | 21 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 187.830 | 8,3 % | 4303 | 15 | 66,7 % | 5622 | 14.975 | 23.009 | 13 | 10 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 162.668 | 7,1 % | 3726 | 27 | 63 % | 3271 | 7645 | 15.185 | 27 | 17 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 113.232 | 5 % | 2594 | 5 | 40 % | 19.265 | 27.719 | 32.804 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.935 | 4,7 % | 2472 | 38 | 44,7 % | 1813 | 4109 | 7417 | 38 | 19 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 75.833 | 3,3 % | 1737 | 33 | 51,5 % | 1512 | 3037 | 3949 | 33 | 20 / 8 | 11 | 6 | 0 | |
| 66.880 | 2,9 % | 1532 | 25 | 60 % | 1697 | 3327 | 5404 | 25 | 18 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 58.478 | 2,6 % | 1339 | 27 | 55,6 % | 1147 | 2981 | 6461 | 27 | 18 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 50.404 | 2,2 % | 1154 | 4 | 25 % | 7715 | 27.259 | 27.259 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.140 | 2,2 % | 1148 | 11 | 45,5 % | 3689 | 5601 | 9055 | 11 | 7 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 44.407 | 2 % | 1017 | 5 | 40 % | 8100 | 10.053 | 14.388 | 5 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.693 | 1,9 % | 1000 | 3 | 66,7 % | 9991 | 16.851 | 20.973 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.874 | 1,8 % | 936 | 14 | 64,3 % | 1938 | 3465 | 5215 | 14 | 9 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.240 | 1,6 % | 853 | 33 | 51,5 % | 744 | 1490 | 2213 | 11 | 24 / 6 | 10 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 38 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 46 % | 1 | 1 | |
| 39,1 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 31,3 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | |
| 59,3 % | 2 | |
| 29,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS46
- Daño3.936.559
- Curación6070
- Daño recibido45.239
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 954.496 | 24,2 % | 7261 | 20 | 60 % | 34.637 | 56.450 | 121.605 | 10 | 10 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 694.677 | 17,6 % | 5284 | 253 | 60,5 % | 1549 | 3528 | 8209 | 146 | 162 / 43 | 57 | 37 | 0 | |
| 413.920 | 10,5 % | 3148 | 76 | 47,4 % | 3188 | 7394 | 20.536 | 75 | 46 / 15 | 20 | 16 | 0 | |
| 331.361 | 8,4 % | 2520 | 58 | 56,9 % | 3647 | 7279 | 16.195 | 58 | 35 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 327.276 | 8,3 % | 2489 | 28 | 64,3 % | 5930 | 13.791 | 31.965 | 28 | 16 / 5 | 11 | 1 | 0 | |
| 177.609 | 4,5 % | 1351 | 8 | 50 % | 14.220 | 30.182 | 39.900 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 139.565 | 3,5 % | 1061 | 63 | 54 % | 1404 | 2907 | 6196 | 63 | 38 / 11 | 16 | 10 | 0 | |
| 131.466 | 3,3 % | 1000 | 8 | 62,5 % | 9313 | 20.705 | 32.004 | 8 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.830 | 3,3 % | 980 | 51 | 56,9 % | 1343 | 3424 | 6471 | 51 | 28 / 14 | 5 | 10 | 0 | |
| 110.513 | 2,8 % | 840 | 41 | 43,9 % | 1840 | 3789 | 4759 | 41 | 21 / 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 95.620 | 2,4 % | 727 | 50 | 56 % | 1029 | 2606 | 6199 | 50 | 29 / 10 | 12 | 8 | 0 | |
| 94.952 | 2,4 % | 722 | 72 | 65,3 % | 804 | 1593 | 3366 | 24 | 42 / 10 | 17 | 14 | 0 | |
| 93.634 | 2,4 % | 712 | 23 | 56,5 % | 2609 | 5195 | 11.520 | 23 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.347 | 2,2 % | 649 | 30 | 53,3 % | 1752 | 3801 | 7356 | 30 | 14 / 11 | 10 | 3 | 0 | |
| 79.183 | 2 % | 602 | 9 | 22,2 % | 7620 | 12.922 | 15.475 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.110 | 2 % | 594 | 10 | 50 % | 4994 | 10.628 | 12.210 | 10 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 222 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4504 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1566 | 90,1 % | 0 | 41 | 0 % | 416 |
Daño recibido›
De él, 21.462 de Ambición de Kromede (47,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 45.239 | 100 % | 10 | 7603 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,79
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,14
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 85,5 % | 3 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| 60,4 % | 7 | 1 | |
| 45,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,7 % | 3 | 1 |
| 45,7 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 5 | 1 | |
| 22,9 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 5 | 2 | |
| 13 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,6 % | 3 | |
| 45,7 % | 4 | |
| 28,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.839
- DPS del medidor39.714
- Daño8.695.200
- HPS55
- Curación16.839
- Sobrecuración71,8 %
- Daño recibido70.328
- Muertes0
- Golpes1763
- Crítico56,4 %
- Tiempo activo3:31
- Tiempo de combate total3:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2653 | 35.950 | 149.091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132.319 | 2420 | 16.839 | 70.328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131.130 | 2493 | 185.474 | 160.805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127.143 | 2400 | 176.876 | 308.200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126.030 | 2570 | 246.250 | 66.133 | 0 | 3 |