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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:01
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:43Humo negro MuruteCombate 0:43Ambición de KromedeCombate 2:11Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero25.82030.82520.66317.235Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AzyraOdarArquero56.503El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GalaxXyOdarCantor53.887El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AssaiOdarGladiador48.770El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HealtonJohnZemurruClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
AzyraArqueroAbrir el desglose
GalaxXyCantorAbrir el desglose
AssaiGladiador
  • DPS48.770
  • HPS834
  • Daño2.143.447
  • Curación36.685
  • Daño recibido40.188
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:43

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 3373.82017,4 %85058240,2 %3376631512.4713119 / 5616160
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 3314.48914,7 %71558046,3 %3029497995823220 / 5220110
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 3288.04713,4 %6553540 %46.46374.32976.14831 / 4000
Estallido de sed de sangre228.58810,7 %52012462,5 %730910.85419.701147 / 15360
Punzada descendenteEspecialización 1 · 2200.6139,4 %45642433,3 %620812.66121.637117 / 17230
Estacazo temerarioEspecialización 4 · 5185.7698,7 %42262458,3 %6228882121.40862 / 20750
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 4114.4155,3 %260339100 %—293458201639 / 0750
Estacazo de iraEspecialización 4 · 5101.9534,8 %23191361,5 %7764789210.79871 / 9250
Estacazo punzanteEspecialización 4 · 567.4963,1 %15351533,3 %3067736512.541103 / 12330
Estacazo de estallidoEspecialización 4 · 565.4023,1 %14881442,9 %37015966815482 / 9410
Perforación con saltoEspecialización 1 · 356.0932,6 %12761040 %4986654410.06356 / 4120
Vuelo de cuchillasEspecialización 137.6851,8 %857475 %745310.07712.17242 / 2110
Danza de cuchillasEspecialización 135.3881,7 %805825 %34907226836844 / 4300
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasPiedra sagrada33.9911,6 %773683,3 %33376131671062 / 4100
Impulso de destrucción16.5180,8 %3755100 %—3304365155 / 0100
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 412.3470,6 %2802100 %—6174619910 / 2000
Explosión de furiaEspecialización 110.8330,5 %246333,3 %26485537553731 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 165.808
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad36.685›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre21.17237,3 %0560 %1001
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 4592590,9 %0390 %1649
Eliminación de impactoEspecialización 3547518 %010 %5475
Punzada descendenteEspecialización 1 · 2411330,7 %0220 %363
Daño recibido40.188›

De él, 24.749 de Fulgor rojo Ignus (61,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.23742,9 %83242
Bola de fuego864621,5 %62703
Golpe en llamas557513,9 %15575
Peña en llamas536413,3 %15364
Esprint en llamas33668,4 %13366

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,38
  • Dirigidos al jugador0,69
  • Todo el grupo0,11
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,14

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,57Dirigidos al jugador88
Golpe en llamas0,18Evitables11
Peña en llamas0,18Dirigidos al jugador11
Bola de fuego0,14Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,11Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint85,8 %11
Proclama del invicto85,8 %11
Estallido de sed de sangre71,7 %81
Estallido de sed de sangre71,1 %605
Sangría59,3 %21
Furia40,2 %21
Luz de protección36,5 %11
Bendición de la Tierra28,7 %11
Hechizo de recobro18,3 %11
Barrera divina13,6 %61
Robustez11,5 %11
Voluntad de supervivencia11,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Vuelo de cuchillas84,8 %3
Contusión63,1 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
HealtonJohnClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican265335.950149.09132
AzyraOdar – 132.319242016.83970.32803
GalaxXyOdar – 131.1302493185.474160.80500
AssaiOdar – 127.1432400176.876308.20002
HealtonJohnZemurru – 126.0302570246.25066.13303

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