Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:01
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:43 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.820 | 30.825 | 20.663 | 17.235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AzyraOdar | 56.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalaxXyOdar | 53.887 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AssaiOdar | 48.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HealtonJohnZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Assai
- DPS48.770
- HPS834
- Daño2.143.447
- Curación36.685
- Daño recibido40.188
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 373.820 | 17,4 % | 8505 | 82 | 40,2 % | 3376 | 6315 | 12.471 | 31 | 19 / 56 | 16 | 16 | 0 | |
| 314.489 | 14,7 % | 7155 | 80 | 46,3 % | 3029 | 4979 | 9582 | 32 | 20 / 52 | 20 | 11 | 0 | |
| 288.047 | 13,4 % | 6553 | 5 | 40 % | 46.463 | 74.329 | 76.148 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 228.588 | 10,7 % | 5201 | 24 | 62,5 % | 7309 | 10.854 | 19.701 | 14 | 7 / 15 | 3 | 6 | 0 | |
| 200.613 | 9,4 % | 4564 | 24 | 33,3 % | 6208 | 12.661 | 21.637 | 11 | 7 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 185.769 | 8,7 % | 4226 | 24 | 58,3 % | 6228 | 8821 | 21.408 | 6 | 2 / 20 | 7 | 5 | 0 | |
| 114.415 | 5,3 % | 2603 | 39 | 100 % | — | 2934 | 5820 | 16 | 39 / 0 | 7 | 5 | 0 | |
| 101.953 | 4,8 % | 2319 | 13 | 61,5 % | 7764 | 7892 | 10.798 | 7 | 1 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 67.496 | 3,1 % | 1535 | 15 | 33,3 % | 3067 | 7365 | 12.541 | 10 | 3 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 65.402 | 3,1 % | 1488 | 14 | 42,9 % | 3701 | 5966 | 8154 | 8 | 2 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 56.093 | 2,6 % | 1276 | 10 | 40 % | 4986 | 6544 | 10.063 | 5 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.685 | 1,8 % | 857 | 4 | 75 % | 7453 | 10.077 | 12.172 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.388 | 1,7 % | 805 | 8 | 25 % | 3490 | 7226 | 8368 | 4 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.991 | 1,6 % | 773 | 6 | 83,3 % | 3337 | 6131 | 6710 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.518 | 0,8 % | 375 | 5 | 100 % | — | 3304 | 3651 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.347 | 0,6 % | 280 | 2 | 100 % | — | 6174 | 6199 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.833 | 0,5 % | 246 | 3 | 33,3 % | 2648 | 5537 | 5537 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.172 | 37,3 % | 0 | 56 | 0 % | 1001 | |
| 5925 | 90,9 % | 0 | 39 | 0 % | 1649 | |
| 5475 | 18 % | 0 | 1 | 0 % | 5475 | |
| 4113 | 30,7 % | 0 | 22 | 0 % | 363 |
Daño recibido›
De él, 24.749 de Fulgor rojo Ignus (61,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.237 | 42,9 % | 8 | 3242 | |
| 8646 | 21,5 % | 6 | 2703 | |
| 5575 | 13,9 % | 1 | 5575 | |
| 5364 | 13,3 % | 1 | 5364 | |
| 3366 | 8,4 % | 1 | 3366 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,69
- Todo el grupo0,11
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,14
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,11 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 8 | 1 | |
| 71,1 % | 60 | 5 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 36,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,7 % | 1 | 1 |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 6 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 3 | |
| 63,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS643
- Daño1.779.006
- Curación28.068
- Daño recibido59.806
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 326.171 | 18,3 % | 7472 | 65 | 46,2 % | 3639 | 6627 | 13.406 | 33 | 8 / 57 | 11 | 15 | 0 | |
| 262.931 | 14,8 % | 6023 | 27 | 51,9 % | 6960 | 12.318 | 24.219 | 12 | 0 / 27 | 7 | 4 | 0 | |
| 262.301 | 14,7 % | 6009 | 3 | 100 % | — | 87.434 | 102.568 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 248.074 | 13,9 % | 5683 | 64 | 39,1 % | 2986 | 5265 | 10.066 | 30 | 6 / 58 | 14 | 10 | 0 | |
| 140.488 | 7,9 % | 3218 | 18 | 50 % | 5395 | 10.214 | 18.797 | 13 | 2 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.926 | 6,6 % | 2678 | 36 | 100 % | — | 3248 | 6141 | 12 | 0 / 36 | 9 | 6 | 0 | |
| 99.383 | 5,6 % | 2276 | 14 | 71,4 % | 4876 | 7988 | 8679 | 6 | 2 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 52.536 | 3 % | 1203 | 10 | 30 % | 4843 | 6211 | 8317 | 5 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.518 | 2,9 % | 1180 | 10 | 40 % | 4859 | 5592 | 8925 | 9 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.097 | 2,8 % | 1147 | 8 | 37,5 % | 5237 | 7971 | 8525 | 7 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.024 | 2,4 % | 985 | 8 | 62,5 % | 3312 | 6617 | 7559 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.161 | 2,2 % | 897 | 10 | 50 % | 2726 | 5107 | 6199 | 9 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.886 | 1,8 % | 753 | 4 | 75 % | 4864 | 9341 | 11.258 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.217 | 1,2 % | 486 | 3 | 66,7 % | 3842 | 8688 | 11.018 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.219 | 0,9 % | 371 | 4 | 50 % | 3143 | 4967 | 5571 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.074 | 0,9 % | 368 | 5 | 100 % | — | 3215 | 3488 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.534 | 30,9 % | 0 | 42 | 0 % | 1001 | |
| 7152 | 88,2 % | 0 | 36 | 0 % | 1786 | |
| 3382 | 44,4 % | 0 | 22 | 0 % | 338 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.515 de Humo negro Murute (86,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.569 | 34,4 % | 3 | 6885 | |
| 15.368 | 25,7 % | 6 | 5623 | |
| 13.136 | 22 % | 7 | 6674 | |
| 10.733 | 17,9 % | 6 | 3610 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,37
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,19 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 60,8 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 1 | 1 | |
| 57,8 % | 5 | 1 | |
| 50,2 % | 47 | 5 | |
| 45,3 % | 1 | 1 | |
| 39,2 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 2 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 21,9 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,8 % | 2 | |
| 58,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS852
- Daño2.871.496
- Curación112.123
- Daño recibido208.206
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492.934 | 17,2 % | 3749 | 6 | 83,3 % | 88.319 | 80.923 | 99.736 | 6 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 469.642 | 16,4 % | 3572 | 114 | 43 % | 3166 | 5384 | 9911 | 59 | 37 / 64 | 15 | 23 | 0 | |
| 387.478 | 13,5 % | 2947 | 116 | 39,7 % | 2519 | 4590 | 9013 | 65 | 38 / 66 | 21 | 16 | 0 | |
| 294.402 | 10,3 % | 2239 | 34 | 47,1 % | 5897 | 11.767 | 19.754 | 18 | 12 / 19 | 11 | 5 | 0 | |
| 211.103 | 7,4 % | 1605 | 69 | 100 % | — | 3059 | 5833 | 26 | 69 / 0 | 10 | 13 | 0 | |
| 202.239 | 7 % | 1538 | 30 | 53,3 % | 5077 | 8198 | 15.116 | 15 | 6 / 18 | 4 | 7 | 0 | |
| 189.949 | 6,6 % | 1445 | 25 | 48 % | 6337 | 8964 | 15.776 | 25 | 11 / 12 | 5 | 5 | 0 | |
| 108.588 | 3,8 % | 826 | 21 | 38,1 % | 4024 | 7034 | 11.476 | 11 | 4 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 94.101 | 3,3 % | 715 | 15 | 33,3 % | 4724 | 9372 | 15.274 | 15 | 5 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.679 | 3,1 % | 682 | 16 | 50 % | 3416 | 7794 | 12.087 | 8 | 6 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 66.692 | 2,3 % | 507 | 17 | 35,3 % | 3221 | 5211 | 6628 | 17 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 63.414 | 2,2 % | 482 | 18 | 50 % | 2866 | 4180 | 4883 | 18 | 6 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 50.348 | 1,8 % | 383 | 7 | 14,3 % | 5074 | 19.907 | 19.907 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.947 | 1,3 % | 281 | 2 | 100 % | — | 18.474 | 18.879 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.772 | 1,2 % | 256 | 10 | 100 % | — | 3377 | 5475 | 10 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.984 | 1,1 % | 235 | 6 | 16,7 % | 4664 | 7663 | 8765 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.329 | 0,9 % | 200 | 6 | 66,7 % | 3219 | 4973 | 5484 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.895 | 0,8 % | 174 | 6 | 66,7 % | 2790 | 4329 | 4942 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 175 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78.357 | 26 % | 0 | 134 | 0 % | 13.354 | |
| Poción de vida | 12.132 | 29,4 % | 0 | 0 | — | 508 |
| 5732 | 38 % | 0 | 34 | 0 % | 344 | |
| 5599 | 16,1 % | 0 | 1 | 0 % | 5599 | |
| 5245 | 95,4 % | 0 | 69 | 0 % | 1650 | |
| Elixir de vida | 5058 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2541 |
Daño recibido›
De él, 112.247 de Ambición de Kromede (53,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 208.206 | 100 % | 54 | 13.617 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador2,50
- Todo el grupo0,46
- Un objetivo0,92
- Con el tiempo0,27
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 85,4 % | 3 | 1 | |
| 81,9 % | 5 | 1 | |
| 61,3 % | 133 | 5 | |
| 57,2 % | 19 | 1 | |
| 45,8 % | 6 | 1 | |
| 45,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,6 % | 3 | 1 |
| 29,3 % | 4 | 1 | |
| 18,7 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 6 | |
| 45,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.533
- DPS del medidor31.030
- Daño6.793.949
- HPS586
- Curación176.876
- Sobrecuración61,8 %
- Daño recibido308.200
- Muertes0
- Golpes1165
- Crítico53,1 %
- Tiempo activo3:19
- Tiempo de combate total3:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2653 | 35.950 | 149.091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132.319 | 2420 | 16.839 | 70.328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131.130 | 2493 | 185.474 | 160.805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127.143 | 2400 | 176.876 | 308.200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126.030 | 2570 | 246.250 | 66.133 | 0 | 3 |