Ataque · Arco · Núcleo: Flecha al objetivo, Huracán de flechas, Flecha punzante, Disparo certero · Estigma: Flecha de grifo, Flecha de bendición, Poder de Vaizel, Disparos de apoyo · Nivel de objeto 967 abre los accesos a mazmorras hasta 700.
HabilidadesPuntos de habilidad 210 / 383 · 173 restantes: libres para repartir · el orden del autorDetalles ›
Pasivas
no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 889
- Mejora 78
Accesos hasta 700 · siguiente 1000: faltan 33
Bajo el rango de esta variante (1400–2099)
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 920
- Defensa
- 3896
- Puntos de Vida
- 6738
- Crítico
- 153
- Precisión
- 154
- Velocidad de Hechizo
- 2 %
- Bloqueo
- 3
Monolitos 2 · Arcanos, Títulos, Alas, Mascotas: sin definir
Equipo
Equipo
Habilidades
Habilidades y Especialización
Activas Flecha al objetivo Nv. 20 · Flecha punzante Nv. 20 · Huracán de flechas Nv. 20 · Cepo explosivo Nv. 12 · Tiro rápido Nv. 16 · Disparo certero Nv. 10 · Flecha de supresión Nv. 12 · Estallido de flechas Nv. 10 · Flecha en el objetivo Nv. 10 · Flecha de tentáculo Nv. 10
Pasivas Ojo vigilante Nv. 1 · Fuego concentrado Nv. 1 · Vitalidad de viento Nv. 1 · Ojo concentrado Nv. 1 · Determinación de cazador Nv. 1 · Determinación de resistencia Nv. 1 · Ojo de atadura Nv. 1 · Disparo cercano Nv. 1 · Pacto de resurrección Nv. 1 · Alma de cazador Nv. 1
Estigma Flecha de grifo Nv. 20 · Flecha de bendición Nv. 20 · Poder de Vaizel Nv. 20 · Disparos de apoyo Nv. 20
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 897–943
Crítico153
- Equipo
- 150
- Líneas de alma
- 3
- Total
- 153
Todas las estadísticas (42)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- Títulossin definir
- Alassin definir
- Arcanossin definir
- Monolitos×2
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel
Ruta de subida de nivel
115 pasos hasta el nivel 45
Planificada a partir de los objetivos de la build
90 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion
Falta financiar tras el nivel 45: 270 Fragmentos de estigma
De un vistazo
- Rol
- DPSAutomático del build
- Daño
Flecha al objetivo
Huracán de flechas
Flecha punzanteAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
Del autor
Escrito por whelps · actualizado el 3 oct 2026
reroll all the accuracy/crit to attack/hunter's resolve after accuracy/crit cap
Whelps
LV 20 PRIORITY
DEADSHOT 2 3 5
GALE ARROW 3 4 5
LV20 IF POSSIBLE
SNIPE 4 5 - 3
DRILL DART 5 3 - 4
LV16
TEMPEST 3 4
LV12
SNARE 2 3
MARKING SHOT 1 3
BURST ARROW 3 4
TRAP 1 3
SUPPRESSING 1 3
DEFIANCE 3 5
Passive Prioirty
Ojo concentrado, Arquero · Habilidad >
Determinación de cazador, Arquero · Habilidad <-- only 2 important one
Alma de cazador, Arquero · Habilidad >
Fuego concentrado, Arquero · Habilidad >
Ojo de atadura, Arquero · Habilidad >
Disparo cercano, Arquero · Habilidad
Stigma Prioirty
Vaizel
Flecha de grifo, Arquero · Estigma
Disparos de apoyo, Arquero · Estigma
Flecha de bendición, Arquero · Estigma
Prior Vaizel 20 first then lv the rest evenly
Orden de habilidades
Rotación
- Bucle
El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.
Macros
Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje
- Monolitos×2
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 45 | |
| Mano izquierda | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 45 | |
| Yelmo | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Hombreras | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Pieza superior | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 38 | |
| Cinturón | — | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 38 | |
| Guantes | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 39 | |
| Capa | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 40 | |
| Calzado | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pendientes 1 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pendientes 2 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Collar | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Amuleto | — | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Anillo 2 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pulsera 1 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Pulsera 2 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Runa 1 | +1 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +1 | Nv. obj. 40 |
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