Gladiator
Ein Nahkämpfer mit Großschwert. Der Gladiator konzentriert sich auf Nahkampfschaden (DPS), kann aber aufgrund seiner hohen Lebenspunkte bei Bedarf als Sekundär-Verteidiger (Sub-Tank) einspringen.
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR검성
Gladiator-Builds
Spielweise: Gladiator
Der Gladiator ist der Frontkämpfer von Aion 2: eine Nahkampfklasse mit Großschwert, die Finesse gegen Reichweite, Flächenschläge und Standvermögen eintauscht. In der Praxis spielt man ihn als Schadensausteiler, der sich nie scheut, mitten im Kampf zu stehen — weite Hiebe treffen mehrere Ziele, hohe Lebenspunkte verzeihen Positionsfehler, und im Notfall kann ein Gladiator Gegner halten, während sich der Templer erholt. Er ist die nachsichtigste der drei Nahkampf-Schadensklassen und ein beliebter erster Charakter: Seine Rotation dreht sich darum, sich auf Schläge festzulegen und Annäherungsfähigkeiten zu nutzen, statt Tarnfenster oder Ressourcenleisten zu jonglieren.
Eingebaute Folgen sind immer aktiv; die anderen brauchen eine Spezial-Option oder eine Stigma-Stufe.
- Scharfer Schlag dann Berstender Schlag dann Schlag des Zorns dann Waghalsiger SchlagSpezial 5 · Fähigkeitsstufe 16
- Zerreißender Schlag dann Zerschmetternder SchlagImmer aktiv
- Spezial 3
- Spezial 2
- Zerschmetternde Welle dann Tobende WelleImmer aktiv
- Spezial 4 · Fähigkeitsstufe 12
- Spezial 1
- Klingenwurf dann KlingentanzImmer aktiv
- Stigma St. 10
Fähigkeiten: Gladiator
Die Fähigkeiten aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel, nach Reiter. Jede Fähigkeitsseite zeigt Schaden, Lernkosten und Spezial-Optionen.
Alle 12 aktiven Fähigkeiten der Klasse Gladiator in Freischaltreihenfolge, mit Abklingzeit, MP-Kosten und Reichweite.Sortierbare Liste
- Zerreißender SchlagSt. 1 · 120 MP · 4 m
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 70 + 74,25 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
- Scharfer SchlagSt. 1 · 4 m
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 51 + 43 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regene…
- SprungangriffSt. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m
Springt zu einem Ziel innerhalb von 20 m und fügt ihm 70 + 115 % der Angriffskraft Schaden zu.
- SpottklingeSt. 3 · Abklingzeit 20 Sek. · 200 MP · 4 m
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 207 + 194,4 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es für 3 Sek. in K. o. Bei Zi…
- AbwärtsschlagSt. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m
Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 174 + 163,6 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers…
- KlingenrasereiSt. 5 · 4 m
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 124 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu.
- KnöchelschnittSt. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m
Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 4 m Entfernung 294 + 150 % der A…
- Zerschmetternde WelleSt. 8 · Abklingzeit 20 Sek. · 250 MP · 4 m
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker 206 + 105 % der Angriffskraft Schaden zu.
- SturmhiebSt. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m
Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 330 + 125 % der Angr…
- LuftfesselungSt. 12 · Abklingzeit 45 Sek. · 150 MP · 4 m
Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 479 + 181,5 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 50 % Chance…
- Verheerender SchlagSt. 14 · Abklingzeit 45 Sek. · 250 MP · 7,5 m
Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 7,5 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 2.387 + 689 % der Angriffskraft Schaden zu. Verset…
- SchockaufhebungSt. 16 · Abklingzeit 1 Min.
Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5 Sek. Zähigk…
- ÜberlebenshaltungSt. 1
Erhöht die LP um 200 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 7 %, die LP-Regeneration (Natürlich) um 20, die PvE-Schadensresis…
- SchutzrüstungSt. 6
Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP.
- BlutabsorptionSt. 9
Regeneriert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 50 % Chance 20–24 LP sowie 1,6 % der Max. LP. Regeneriert sofort 26 % d…
- SchwächenanalyseSt. 11
Erhöht Kritischer Treffer um 100 und Perfektion um 0,5 %
- AngriffsvorbereitungSt. 13
Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2 % und die…
- SchocktrefferSt. 15
Erhöht den Treffer (Schock) um 11,2 % und die Wucht um 0,3 %
- ZerstörungsdrangSt. 17
Fügt einem Ziel mit Schock oder Benommenheit 146 Zusatzschaden zu.
- Erfahrener KonterangriffSt. 21
Erhöht die Schadensverstärkung (Frontal) des Wirkers um 0,4 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 20 Sek. beim Wirker un…
- ÜberlebenswilleSt. 23
Erhöht beim Wirker den Widerstand (Statuseffekte) um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadens…
- Tödliche EruptionSt. 25
Gewährt bei jedem Angriffstreffer für 3 Sek. einen Stapel Mordlust. Bei 5 Stapeln wird Mordlust entfernt und bis zu 4 G…
Stigmen sind ausrüstbare Fähigkeiten, die ab Stufe 22 freigeschaltet werden.Sortierbare Liste
- KlingenwurfSt. 22 · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 534 + 87,75 % der Angriffskraft Schaden zu und verringert für 10 Sek. dessen Verteid…
- Fokussierter BlockSt. 22 · Abklingzeit 20 Sek.
Erhöht für kurze Zeit die Block-Schadensreduktion um 100 % und führt garantiert einen Waffenblock aus. Regeneriert bei…
- Rüstung des GleichgewichtsSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.
Erhöht für 10 Sek. den Widerstand (Schock) um 50 %.
- ZornwelleSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 4 m
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m 1.068 + 175,5 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance f…
- Zikels SegenSt. 22 · Abklingzeit 2 Min.
Erhöht beim Wirker für 10 Sek. die Angriffskraft um 20 % und die Präzision um 100
- Klinge des LebensraubsSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 4 m
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m um den Wirker 1.522 + 250 % der Angriffskraft Schaden zu und absorbiert 10 % LP.
- BeharrlichkeitSt. 22 · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.
Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 50 % sowie die PvP…
- FurorausbruchSt. 22 · Abklingzeit 45 Sek. · 100 MP · 4 m
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1.327 + 218 % der Angriffskraft Schaden zu. Fügt dem Ziel bei Treffer für 10 Sek. den…
- AngriffsstellungSt. 22 · Abklingzeit 1 Min.
Erhöht beim Wirker für 10 Sek. das Kampftempo um 20 %.
- Rüstung der WelleSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP
Fügt für 10 Sek. bis zu 4 Gegnern innerhalb von 3 m um den Wirker 207 Schaden über Zeit zu.
- ZwangsfesselungSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP · 4 m
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1.059 Schaden zu. Versetzt es mit 75 % Chance für 5 Sek. in Siegel. Gegen NPCs beträg…
- Zerschmetternder AnsturmSt. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 100 MP · 4 m
Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 974 + 160 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt sie mit…
- AnsturmschlagSt. 22 · Abklingzeit 2 Min. · 20 m
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 20 m Entfernung 998 + 164 % der Angriffskraft Schaden zu…
Gladiator-FAQ
Welche Rolle spielt der Gladiator in Aion 2?
Die Spieldaten führen den Gladiator sowohl als Verteidiger als auch als Schadensausteiler. In Gruppen wird er meist als Nahkampf-Schadensausteiler gespielt, mit genug LP und defensiven Fähigkeiten, um bei Bedarf als zweiter oder Ersatz-Verteidiger einzuspringen.
Welche Waffe nutzt der Gladiator?
Das Großschwert, eine Zweihandwaffe mit weiten Hieben, die mehrere Ziele treffen. Der Gladiator ist die einzige Klasse in Aion 2, die Großschwerter führt.
Ist der Gladiator gut für Einsteiger?
Ja. Hohe LP, eine unkomplizierte Nahkampf-Rotation und Flächenschaden machen ihn zu einer der nachsichtigsten Schadensklassen beim Leveln, und im Endgame bleibt er als Schadensausteiler mit Tank-Qualitäten gefragt.
Gladiator oder Templer — was soll ich wählen?
Wähle den Templer, wenn du Haupt-Verteidiger sein willst: Er hat einen Schild, stärkere Verteidigung und Schutzfähigkeiten für die Gruppe. Wähle den Gladiator, wenn du vor allem Schaden austeilen und nur gelegentlich tanken willst — er schlägt härter zu, schützt die Gruppe aber weniger.